Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem

Жанр: Action ( Shooter ) / RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 февраля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

23 минуты назад, Northern сказал:

Игра доставляет массу эмоций. Никто не уйдет равнодушным.

Я этого натерпелся в альфе и обт. Поэтому и не стал брать. 

Я в обт три раза подряд не смог пройти данж,из за кривой системы пати и открытия дверей. Еще я застревал в объекте(в этом кстати ничего такого нет) но я никак игровым путем не мог выбраться,кроме лива из данжа.

И кстати еще больше меня оттолкнула полное копирование геймплея андромеды. Кто играл тот знает. Игра чувствуется как урезанная андромеда. Кучу механик просто порезали. 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Northern сказал:
Цитата

К сожалению, Легендарные миссии и сундуки с косметикой отложены до следующего патча в конце марта

Ясно, понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 Будет как с андромедой,тогда то же обещали долгую поддержку. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот и добрые новости —

88ea84815790.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Anthem за первый месяц продаж заработала 100 миллионов долларов и в натуральном выражении стала самым продаваемым тайтлом на консолях. Игроки потратили на внутриигровые предметы около 3,5 миллиона долларов.

SuperData

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Northern сказал:

Игроки потратили на внутриигровые предметы около 3,5 миллиона долларов

Как они смогли? Типа, физически. Там же по одному костюму и 3 анимации на джавелин в неделю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir 
Не знаю. Я там вообще за реал ничего не покупал, да и смысла не видел. Слишком все убого. Нет такого -”вау! возьмите мои деньги”))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там вскрылась инфа от котаку, почему Антем в итоге оказался таким провальным. Вкратце, основной разработкой игры занимались всего от 12 до 16 месяцев, всё что до этого было пре-продакшеном. Фростбайт ужасный движок для RPG, многие вещи приходилось делать с нуля, хотя это уже итак все знали. Плохое распределение сил команд разработчиков, некоторых кидали на разработку других игр. И еще много забавного и интересного, можете почитать сами :) Особенно понравилось что то, что нам показывали в первой презентации на е3, было постановочным роликом, потому что игры в то время еще не существовало :D

Изменено пользователем Mitsurain
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

купил для пс4 на распродаже за 1800, только только разыгрался, а сюжет взял и так бездарно закончился :( ну разве так можно обламывать? и ведь играть было весело и летать клёво и ясен пень что тут все сделано для того что бы одни и те же миссии по сто раз перепроходить на разной сложности, НО в кооперативе что то вообще не хочется в это играть. слишком уж тут ОДНА локация. глаз радовался только первые несколько часов, а потом скучно стало на одни и те же руины смотреть. пусто, скучно и грустно всё это :( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Uwe_Boll а я наоборот, часов за 30 так мир и не выучил, каждый раз как первый раз. Разве что узнавал некоторые поля боя.

Если новая раса действительно существовала, но её так прямолинейно выкинули в дополнения (а не её ещё предстоит создать), то это распил уровня Deus Ex: Mankind Divided

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Uwe_Boll сказал:

купил для пс4 на распродаже за 1800

Тоже не удержался, жду пока доставят. На какой сложности в одиночку проходил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, SpaRRow сказал:

Тоже не удержался, жду пока доставят. На какой сложности в одиночку проходил?

Все на харде проходят, т.к. ГМ доступны только после 30-го левела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какой к лешему перезапуск? У некоторых версий было меньше уровней, у некоторых заставка как на Денди, но всё остальное точно такое же. Самый первый “оригинал” ваще на Яблоке2 вышел. Или к примеру Десерт Страйк,  Флашбэк — у них портов далеко за 10, и на каждую платформу игру заново собирали.
    • Это был уже перезапуск. От оригинальных частей буквально ничего не осталось, кроме названия (ну и мб сюжетно каких-то кусочков — плохо помню досовских принцев). Кто там кому изменял, подробнее?
    • То есть обычная типичная современная гача, коих уже не одна и не две. Подставь практически любую из них — подойдут. Некоторые ещё и вскоре выйдут с ещё более “опупенными наворотами”. В т.ч. видео смотрел о том, как в этой игре гача реализована — не лучшая. Даже хард гаранта на ивент баннере нет, только два уровня 50 на 50. А ценники высоковаты на крутки. В т.ч. в обычных гачах лимитированные персонажи 5*, а тут аж не мелочились — 6*. Вывод напрашивается сам. Когда закончится “медовый месяц”, когда игра буквально закидывает ресурсами, то наступит полный конец обеда.Ну мб не месяц, а подольше, т.к. релиз только. В общем, всё как обычно в играх такого жанра. То есть ну её, лучше попробовать вуву. Слышал, что там что-что, а сюжет хорош, а теперь стал ещё лучше (сам пробовал на релизе, но играть долго не смог по техническим причинам). Но мне тупо времени и сил не хватит добавлять себе новые гачи (впрочем, временами пытаюсь). И так уже те, в которые играю, пропускаю нередко по 3-5 дней кряду. Последней пробовал Duet Night Abyss. Сюжетка у игры отличная, картинка сочная. Оптимизация… ну на релизе была посредственная, потом подтянули несколько. Одно НО — когда они вырезали систему гачи, то перестарались с гриндом. Я буквально задолбался. Не то, чтобы там долго было бы нагриндить персонажа и усиления на персонажа, но монотонность зашкаливает. Поиграл с релиза до апдейта, вносящего новый регион, побегал там пару дней, да и удалил, т.к. попросту устал. Но сюжет было проходить действительно интересно.
    • Начал читать отзыв, а там: сюжет не очень, боевика не очень, квесты тоже не фонтан. Ну, думаю, чего же он тогда до конца то игру практически прошел, если все так не очень. А потом, бац, исследование очень понравилось. Пасьянс сошёлся. 
    • ГТА 3 дефиктивное идитион — полная смена движка, но игры то те же самые. А если копнуть в прошлое 8-16 бит, там для каждой платформы игру с нуля собирали. Тот же первый Принц Персии — с десяток портов, это ремейки друг друга?)) Сложна… Там всё уровни измены, где то больше, где то меньше. Так же как и диалоги, т.е. переработка, а не копирование.
    • Ну, не совсем так, что касается Черной мезы. Там, как минимум, мир Xen расширили и углУбили. Правда я в оригинальную халву не играл, сравнивать не с чем.
    • Ох, нашли о чём спорить. Ремастер — это лёгкие изменения игры, остаётся тот же движок, те же модельки. Обычно обновляют текстуры, совместимость с новыми осями и всякое по мелочам. Ремейк — обычно меняется движок (не просто какие-нибудь соседние версии движка, а значительно меняется движок). Всё, уже этого достаточно. В случае с обливионом могли назвать и так и эдак, т.к. там промежуточное состояние, когда на оригинальное двигло буквально пришили кусок другого двигла. Можно сказать, что сделали расширение оригинального движка наподобие того, что делают мододелы. То есть именовать как ремейк или не реймек в случаях типа обливиона — это исключительно на усмотрение разработчиков с издателями. Как они сами решат, так и будет.
    • Нет. Сюжет мне не понравился, как и мир игры. ГГ потерял память, но он супер уважаемый чел почему то,  и походу главный самый, на уровне президента. Но его сразу бросают в бой, ничего толком не обьясняя, и не обьясняя ничего после боя тоже. Как на личность разрабы на ГГ забили, возможно потому что он может быть как мальчиком и так и девочкой, и поэтому на его озвучке решили сильно с экономить, даже второстепенные персонажи имеют больше озвученных диалогов чем ГГ. Мир тоже такой себе. Персонажи — это какие то фурри. Все с рожками, ушками, хвостиками разных зверей, включая мифических. Людей, или тех у кого этого всего нет — крайне мало.  В игре есть несколько фракций, торговцы, ученые, и простые работяги. И их всю игру “насилуют”, рейдеры из безумного макса. Где военная фракция для защиты?   Контента много, но квесты хоть разраб и пытается их разнообразить, из-за того что их дофига, они выглядят все таки однообразно, особенно из-за плохой проработки второстепенных нпс, мне кажется что я одну и туже маленькую девочку которая “потерялась”, спас раза 3. Боевая система так себе, вначале у тебя 0 дамага и ты полчаса колупаешь врагов, а в конце овердофига дамага, враги куклы для битья, медленные, не представляющие угрозы. При этом они толще чем боссы. Боссов в игре слишком мало.   Режим “товер дефенс”, где защищаешь аванпосты, ну слабоват, больше галочка, чем механика. В общем боевая система  тоже так себе. А могло выйти хорошо, там нормальные анимации, хорошие тайминги для уворотов, контр атак, но применять это всё толком не на ком. Исследование —  мне очень понравилось. Куда всяких скрытых мест куда можно залезть, посмотреть,  провести туда электроэнергию, с базы, построить зиплайны, а куда нельзя просто так попасть, изготовить врзывчатку и взорвать проход как в зельде какой нить, и главное полезный и ценный лут за эти исследования, а не бесполезный трэш как обычно в играх. А всё остальное ну средне. Видно что денег много вбухали в игру, но супер интересной игра для меня от этого не стала. Есть факты, а есть личные впечатления. Это разное. На прошлой странице в основном факты, и чуть чуть личное мнение.  
    • Я же тебя цитировал — два варианта это так много что надо пояснять? RE4 ремейк — это ремейк, там не просто много изменений, их там очень дофига и это не про графику.
    • @Dusker Я понял.   Тебе походу очень зашла эта игра )   
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×