Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem

Жанр: Action ( Shooter ) / RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 февраля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


Пользователь Reddit с ником YeetLordSupreme обратил внимание, что фактический урон, который наносит игрок, почти не зависит от его оружия.

Он сравнил, сколько выстрелов требуется на убийство противника-скара винтовками разной редкости и уровня. Базовая амуниция оказалась немного эффективней, хотя если судить по отображающимся на экране очкам урона, этого не может быть.

Обычная винтовка 1 уровня — 286 очков урона — 4 выстрела на убийство.
Выдающаяся винтовка 45 уровня — 1184 очка урона — 6 выстрелов на убийство.
Автор записи на Reddit и другие пользователи проверили это с разной экипировкой и подтвердили, что проблема касается всех типов оружия и способностей. Эффективнее всего «базовые» варианты 1 уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, folderwin сказал:

Эффективнее всего «базовые» варианты 1 уровня

Игра - ошибка…

Полные кретины биовар и еа, но это даже лучше. Пусть фейлятся и дальше.

Может наконец-то еа права на хорошие игры распродаст за погоней финансовой стабильностью и прибылью, а не будет у себя держать в мешке.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Может наконец-то еа права на хорошие игры распродаст за погоней финансовой стабильностью и прибылью, а не будет у себя держать в мешке.

Правильно, пускай один футбол остаётся, а ЕА можно будет переименовать в Fifa Corporation, ибо своему актуальному названию она уже давно не соответствует.

Ах да, у них же не только футбик из спорта. Виноват, тогда Money Bag Corporation.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin если я в Диабле пойду бить базовой палкой мобов первой локации и Отличным клинком правосудия яда в финальной, скорей всего буду тратит сопоставимое время. Эффект будет виден, только если вернусь в начальную локацию, чего в Anthem нет.

Или это как-то уравнивает персонажей одной пати, когда нуб 1-го уровня и старичок 30-го будут бить одного и того же моба в одном и том же бою одинаково эффективно?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir Урон не отражает то как действительно оружие бьет по мобу. Урон банально подстраивается. То есть ты берешь пуху начального уровня и она бьет стоко же как и легендарка последнего уровня,само собой  на макс сложности по мобам и боссам. Хоть урон и показывается разный. Это одна из самых глупых систем убивающая вообще смысл гринда. Тут либо система неправильно работает,либо я хз. Я вообще не понимаю зачем новичков подгонять под хай контент. Какой смысл условно на первом лвл проходить посл данж. 

В любой гринделки гринд должен быть ради гринда,гриндить шмот что бы иметь возможность гриндить более лучший шмот. Если этот пастулат убить,люди и 2ч не проведут в однообразных данжах.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Modrin сказал:

В любой гринделки гринд должен быть ради гринда

Не правильно)

Гринд должен быть ради развития персонажа и продвижения в последующие локации и миры.

Это щас его извратили до бесконечного состояния, что можно по 150 раз проходить одно и тоже.

Отличное искуственное увеличение времени и минимум реальной работы художника и дизайнера

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

ради развития персонажа

Это я и сказал.  Ты так или иначе фармишь уровень и шмот,что бы продвинуться дальше что бы так же качаться и получать лучше шмот.

3 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

продвижения в последующие локации и миры

Ой ладно,мы либо имеем миры по одному лекало,либо имеем разную сложность одного данжа.  

И в правильной гринделке ты должен фармить сначало изи,потом средний,потом хард. А не сразу на хард. И не важно что под этим подразумевается три разных данжа или один ,но с разной сложностью. 

 

@Legion_Pheonix Я не помню гриндилки в которой был прям такой сюжет с кучей миров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Modrin сказал:

  Ты так или иначе фармишь уровень и шмот,что бы продвинуться дальше что бы так же качаться и получать лучше шмот.

Это самый упрощённый вариант, который убивает весь смысл гринда и шмоток.

Гринд пришел от rpg игр, где прокачка твоих базовых умений и скиллов решал бои и показывал насколько ты круче стал.

А сейчас это все выглядит иллюзорно и скучно.

9 минут назад, Modrin сказал:

Я не помню гриндилки в которой был прям такой сюжет с кучей миров. 

Серия диабло, клон titan quest))) Это все rpg, но с правильным гриндом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

А сейчас это все выглядит иллюзорно и скучно.

Ну то как это сделано в антем это иллюзорно и скучно. Вся твоя прокачка по сути фикция. 

13 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Серия диабло, клон titan quest))) Это все rpg, но с правильным гриндом.

Ну суть локаций в них так то одна. Но там есть главное,нельзя на первом уровне пойти на последний уровень. Для этого надо пройти цепь усложняющихся локаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Modrin сказал:

Ну суть локаций в них так то одна. Но там есть главное,нельзя на первом уровне пойти на последний уровень. Для этого надо пройти цепь усложняющихся локаций.

Ну так локации разные ландшафтами и дизайном. Какой смысл гриндить в одном и том же клонированном месте.

Гринд должен радовать от продвижения прогрессии от уровня героя до разных миров. А в итоге мы имеем откровенную халтуру, где только есть один несчастный гринд и больше ничего .

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Legion_Pheonix Эх я ща в дивайн дивинити играю. Искал эту игру лет так 10. В детстве играл,помнил некоторые элементы,но как игра называется нет. Вот недавно в вк тут подсказали. И вот сложно ее назвать гриндилкой,вроде и есть элемент фарма,но все таки играешь не ради него. И кстати отличная игра,не зря все это время пытался вспомнить ее,в детстве оставила такие хорошие впечатления,а пройти не смог,комп гакнулся. Ток я не понял почему скелетики не за мной бегают,в детсве помню что за мной бегали.

А вот ПоЕ гринд ради гринда. И он там интересен,в виду того что ты можешь составлять разнообразные билды.Да и сама механика интересная. И ты составляешь сильный билд что бы проходить более сложные карты,что бы составить еще более сложный билд,что бы пройти еще более сложные карты:)) жаль ток мой билд убили и я поленился пересобираться в другой:) 

14 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Гринд должен радовать от продвижения прогрессии от уровня героя до разных миров.

Это лишь фон. Он бывает разный. От того как в пое,до того что есть в дивижене. Суть в получении вещей ,составлении билда. По мне так суть гринда в гринде. А если тебе нужны миры,то зачем играть в гриндилку. Вон бог войны,не?:) Или дивинити первый-второй.

 

Изменено пользователем Modrin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Modrin сказал:

Эх я ща в дивайн дивинити играю

Оригинальная? Которая в 2002 году вышло. Там просто их много частей повыходило.

Игры старые вообще меня-старичка радуют) Я иногда сажусь выбираю игру и делаю по ней сборку (на основе английскую, а русский добавляю отдельной папкой для русификации), чтобы она шла без проблем в Windows 10 и запаковываю.

13 минут назад, Modrin сказал:

А вот ПоЕ гринд ради гринда. И он там интересен,в виду того что ты можешь составлять разнообразные билды.Да и сама механика интересная. И ты составляешь сильный билд что бы проходить более сложные карты,что бы составить еще более сложный билд,что бы пройти еще более сложные карты

Ну вот видите. Вспомнили игру, в которой абсолютно адекватно рабочий гринд, вознаграждающий игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Оригинальная? Которая в 2002 году вышло. Там просто их много частей повыходило.

Дивайн дивинити ток один:) Я в стиме купил. Там пишут что баг музыки ток. Тип музыка леса на поверхности везде,пока я сам не понял, ибо по лесам ток и бегаю. В остальном шикарная игра. Хоть и прошло стоко лет.

8 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Ну вот видите. Вспомнили игру, в которой абсолютно адекватно рабочий гринд, вознаграждающий игрока.

Но суть то в нем гринд ради гринда:) И гринд в нем оправдан гриндом:)

В том же антем зачем гриндить,я так и не нашел ответ.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×