Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Evil Within 2

Жанр: Action / Horror / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: СофтКлаб

Дата выхода: 13 октября 2017 года

http://theevilwithin.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка прям огромное удовлетворение доставляет. Так достали эти клиффхэнгеры и to be continued в каждой второй игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, учитывая то, что концовку первой части объяснить не потрудились, а вторая вообще является сиквелом дневника Себастьяна, который в первой игре ни к селу, ни к городу. "Достойное" завершение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, учитывая то, что концовку первой части объяснить не потрудились, а вторая вообще является сиквелом дневника Себастьяна, который в первой игре ни к селу, ни к городу. "Достойное" завершение.

Так для первой в дополнениях большую часть вопросов раскурили же. А вторая часть - завершение арки Себа. Вот такие пироги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё-таки надеюсь на длс. Это всё никуда не годится, ибо

Spoiler

Зачем Лили была похищена ещё до начала разработки STEM? Зачем Мёбиусу в таком случае понадобился Лесли, за которым отправили Кидман, если Мёбиус давно знал, что в качестве ядра нужен невинный ребёнок, а не поехавший маньяк-учёный? Кто такая Татьяна? Почему Кидман в дополнениях к первой части говорит что "в досье Себастьяна ни слова не было про то, что он женат", хотя Кидман и Майра на тот момент уже давно были в Мёбиусе, а Мёбиус знал о Себастьяне вообще всё? Могущественная теневая корпорация, серьёзно? Вставившая чипы в головы всем своим сотрудникам и не знающая, к чему это приведёт? Могущественная теневая корпорация, спокойно принявшая в свои ряды мать похищенного ими же ребёнка? Это кружок анонимных имбецилов, а не таинственная организация.

Почему всю первую часть нам в дневниках усиленно втирают смерть дочери в пожаре, даже Кидман это в дополнениях подтверждает? Только для того, чтобы потом сделать по этим событиям сиквел, что ли? Кидман зафэйлила своё задание в STEMе "Маяка", но преспокойно продолжает работать на Мёбиус, как ни в чём не бывало, но кого это волнует, так ведь? Сначала такая: "нет, я не могу его вывести в риаллайф, он представляет угрозу и мы не знаем, на что он способен", но в конце-то концов Рувик слился с Лесли, а Мёбиус чёт решил, что поехавшая на почве материнского инстинкта Майра (находящаяся в STEMe) представляет бОльшую угрозу, чем какой-то там Рувик (гуляющий на свободе), которому всего лишь, цитирую "хватит одного лишь взгляда, чтобы переместиться в нового носителя".

Дааа, ответила на все вопросы.

Изменено пользователем PoliKarpium

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё-таки надеюсь на длс. Это всё никуда не годится, ибо

Во-первых, вот первая часть соответствующего видеоролика, где есть ответ на большую часть заданных тобой вопросов.

Во-вторых, как ты играл, если не нашел ответы на часть своих вопросов?

Spoiler
если Мёбиус давно знал, что в качестве ядра нужен невинный ребёнок, а не поехавший маньяк-учёный

так во второй же части есть документ, где гворится об экспериментах Мёбиуса и о том, что для работы STEM нужен "живой"(или что-то типа того) ум, как у психа или ребенка. Первый вариант провалился с треском, в ход пошел второй.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видел уже, этот компетентный чувак ещё сказал, что Рубен сам себя Рувиком назвал, после этого выключил видос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видел уже, этот компетентный чувак ещё сказал, что Рубен сам себя Рувиком назвал, после этого выключил видос.

Неточности в таких материалах имеют место быть. Ты ведь тоже обосрался был невнимателен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, что на определенном этапе производства The Evil Within 2 разработчики планировали добавить в проект вид от первого лица, но по какой-то причине отказались от этой идеи. К счастью, находчивые ПК-геймеры нашли способ вернуть в игру скрытую функцию.

Для того, чтобы активировать FPS-режим необходимо создать на рабочем столе ярлык на .exe-файл The Evil Within 2 и дописать через пробел к пути в свойствах параметр "+com_allowconsole 1", запустить игру с этого ярлыка и вызвать консоль, нажав на клавиатуре кнопку Insert, после чего написать в ней "pl_FPS 1". Выполнив все эти действия, вы сможете прицеливаться, стрелять, взаимодействовать с окружающей средой и выполнять практически все действия в перспективе от первого лица.

Для возврата к привычному виду от третьего лица необходимо написать в консоли "pl_FPS 0".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже, что на определенном этапе производства The Evil Within 2 разработчики планировали добавить в проект вид от первого лица

Он и добавлен, в игре есть момент, где от первого лица играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sparrow2008

А этот "момент" с противогазм только один или дальше в игре еще дадут полазить? )

Но с модом все же лучше, не накладывается эффект рыбьего глаза как в противогазе )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А этот "момент" с противогазм только один или дальше в игре еще дадут полазить? )

Только один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё-таки надеюсь на длс. Это всё никуда не годится, ибо
Spoiler

Зачем Лили была похищена ещё до начала разработки STEM? Зачем Мёбиусу в таком случае понадобился Лесли, за которым отправили Кидман, если Мёбиус давно знал, что в качестве ядра нужен невинный ребёнок, а не поехавший маньяк-учёный? Кто такая Татьяна? Почему Кидман в дополнениях к первой части говорит что "в досье Себастьяна ни слова не было про то, что он женат", хотя Кидман и Майра на тот момент уже давно были в Мёбиусе, а Мёбиус знал о Себастьяне вообще всё? Могущественная теневая корпорация, серьёзно? Вставившая чипы в головы всем своим сотрудникам и не знающая, к чему это приведёт? Могущественная теневая корпорация, спокойно принявшая в свои ряды мать похищенного ими же ребёнка? Это кружок анонимных имбецилов, а не таинственная организация.

Почему всю первую часть нам в дневниках усиленно втирают смерть дочери в пожаре, даже Кидман это в дополнениях подтверждает? Только для того, чтобы потом сделать по этим событиям сиквел, что ли? Кидман зафэйлила своё задание в STEMе "Маяка", но преспокойно продолжает работать на Мёбиус, как ни в чём не бывало, но кого это волнует, так ведь? Сначала такая: "нет, я не могу его вывести в риаллайф, он представляет угрозу и мы не знаем, на что он способен", но в конце-то концов Рувик слился с Лесли, а Мёбиус чёт решил, что поехавшая на почве материнского инстинкта Майра (находящаяся в STEMe) представляет бОльшую угрозу, чем какой-то там Рувик (гуляющий на свободе), которому всего лишь, цитирую "хватит одного лишь взгляда, чтобы переместиться в нового носителя".

Дааа, ответила на все вопросы.

Внимательней надо игру проходить .На часть вопросов отвечено в 1-ой, на другую часть во 2-ой игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю, легче всего ответить в духе "смотри видео" или "ты невнимательно играл", чем попытаться ответить хотя бы на часть резонных вопросов. В особенности на явные противоречия между первой и второй. Пока не вышел сиквел, кстати, совсем не казалось, что герои ведут себя как дегенераты. А тут народ хавает и просит ещё.

Изменено пользователем PoliKarpium

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После приобретения навыка "концентрация" игра становится неимоверно легкой.

Баланс - не, не слышал.

75 000 гелия стоит.

Если кто-то думает, копить или нет - копите, окупится с полна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел наконец )

Финальный босс и концовка стоили того чтобы проходить обе части =) Было клево.

Начал НГ+, дошел до города. Прокачал скрытность и бой на максимум, теперь с навыками "Хищник" и "Концентрация" вообще изи будет ) + пистолет прокачан по максимуму. Два слайда пропустил по пути, 6ой и 11ый =(

Прохождение по последнему кадру заняло 17 часов игры (на самом деле больше, наверно 20 X)

Что-то в видосах после первой части говорили что Рувик вышел к нам, но ни его, ни то куда он отправился в игре не показали. Можно было и не проходить первую часть, во второй отдельная сюжетная ветка. Но лучше конешно пройти чтобы в полной мере все понимать ) Но если лень - не обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • лучше такое чем деревенское из под коровки.
    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×