Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Evil Within 2

Жанр: Action / Horror / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: СофтКлаб

Дата выхода: 13 октября 2017 года

http://theevilwithin.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет вы меня пугаете, неужто просрали все полимеры. Хотя я тоже не в восторге был, когда сместили Миками.

Нет, просто 2 автора выше из меньшинства тех, кому не зашло. Подавляющему большинству игра нравится и она лучше 1 части по многим параметрам, а хейт к открытым локациям, побочкам и хабам это уже личное мнение каждого, но никак не минусы игры. От себя скажу что игра шикарная, тем кому 1 часть понравилась, вторая не может не понравится (за исключением хейтеров хабов и побочек). Кстати, оценки в целом тоже выше чем у 1 части.

А где найти вещи с бонуса предзаказа - Last chance pack ?

Дадут во 2 главе, в момент когда по сюжету найдёшь пистолет.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, просто 2 автора выше из меньшинства тех, кому не зашло. Подавляющему большинству игра нравится и она лучше 1 части по многим параметрам, а хейт к открытым локациям, побочкам и хабам это уже личное мнение каждого, но никак не минусы игры. От себя скажу что игра шикарная, тем кому 1 часть понравилась, вторая не может не понравится (за исключением хейтеров хабов и побочек). Кстати, оценки в целом тоже выше чем у 1 части.

Дадут во 2 главе, в момент когда по сюжету найдёшь пистолет.

Я этих хейтеров отчасти понимаю. По-моему в таком жанре как сурвайв-хоррор нафиг не нужны большие локации обширные и побочки. Вот первая часть была хороша своей прямолинейностью и замкнутыми пространствами. Напряжение спадало только в больнице. Погляжу сам, если она у меня вообще пойдёт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Озвучка русская мне не понравилась.

Хорошо, что есть возможность переключить на оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл примерно час, дошел до второй главы, где на стоянке туча страшных ребят. Могу сказать, что начало какое-то затянутое и оно совсем слабое. Начиная с конца перво и начала второй главы становится поинтереснее. Русская озвучка совсем не понравилась, голос Себастьяна особенно. Буду играть дальше с оригинальной. Графон не хуже первой части, освещение получше будет, фпс пока не проседал, все идет плавно.

Первую часть прошел два раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Враки, что в игре 30 фпс лок?

Враки. У меня под 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Враки, что в игре 30 фпс лок?

В опциях можно и так и сяк выставить ограничение фпс.

Кстати, как там со сложностью в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В опциях можно и так и сяк выставить ограничение фпс.

Кстати, как там со сложностью в игре?

Со сложностью хорошо. На самой высокой, доступной изначально, очень интересно играть, но не так хардкорно как на акуму, конечно. А вот после прохождения откроется истинный хардкор, классический режим. Наверное даже посложнее акумы будет. Прокачка отключена и на всю игру 7 сохранений :D

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и на всю игру 7 сохранений :D

Ну это уже перебор как по мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это уже перебор как по мне.

Вроде бы разработчики говорили что фанаты просили повторить акуму и даже утяжелить эту сложность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, просто 2 автора выше из меньшинства тех, кому не зашло. Подавляющему большинству игра нравится и она лучше 1 части по многим параметрам

Нет, просто большинство не может назвать в чем отличие сценария от сюжета, и уж тем более этот самый сценарий оценить. Тут он за первые 1,5 часа пробивает дно. Что-то уровня стражей галактики 2.

Если ты не видишь радикальных отличий между первой и второй частью - тут нечего обсуждать. Тонко срежисированный мистическо-психологический триллер от поехавшего японца и типично американский бравый боевичок "ДОЧА ПАПА ГАДЫ". С квестами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дадут во 2 главе, в момент когда по сюжету найдёшь пистолет.

Cпасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

триллер от поехавшего японца и типично американский бравый боевичок "ДОЧА ПАПА ГАДЫ"

Можно сравнить иппонский "Звонок" и амерский. Вот там наглядно показана разность подходов к хоррорам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, просто большинство не может назвать в чем отличие сценария от сюжета, и уж тем более этот самый сценарий оценить. Тут он за первые 1,5 часа пробивает дно. Что-то уровня стражей галактики 2.

Если ты не видишь радикальных отличий между первой и второй частью - тут нечего обсуждать. Тонко срежисированный мистическо-психологический триллер от поехавшего японца и типично американский бравый боевичок "ДОЧА ПАПА ГАДЫ". С квестами.

Ты за полтора часа узнал весь сюжет до конца игры? Окей. Хотя, я давно заметил что ты позиционируешь свое мнение так, что если игра тебе не понравилась или чем то не устраивает, то она сразу говно. Радикальные отличия, как открытые локации, сайды и сюжет про дочку, были известны ещё до релиза. Спрашивается, зачем ты вообще начал играть, раз у тебя такой дикий хейт к побочкам и открытым локам. Но да, тут нечего обсуждать. Для тебя очередная "ссанина", для меня отличная игра.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну начало в игре реально днищенское. 1 главу играл с фейспалмом. В первой части Себа не так и часто говорил, а тут вначале выдает такую тираду, при этом ведя себя как мальчуган несовершеннолетний, срываясь, кривляясь и пыхтя. Это меня в нем выбесило. Уж лучше бы молчал, как в первой части. Постановка стала тоже хуже. Зато Кидман как ненавидел по хорошему с оригинала, так она такая же и осталась стерва и в продолжении. Сужу по 1 главе и чуть-чуть второй. Даж до экшена еще не дошел.

P.S. мне одному кажется что 3 года бухания как-то омолодили Себу? В EW он старее и как-то мужественнее выглядел что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
    • Tamer Vale Дата выхода: 31 авг.2023 г. Разработчик: PixelBee Издатель: PixelBee Жанр: Карточный рогалик, Инди, 18+ Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/2458210/Tamer_Vale/ Tamer Vale погружает геймеров в мир стратегических карточных сражений. Здесь вам предстоит вести персонажей по сюжету, который разворачивается в ходе боевых столкновений. Каждый бой проверяет силу вашей колоды и способность принимать тактические решения на лету. Создание мощной колоды - ключевой момент. Вы будете выбирать из различных карт, которые предлагают уникальные способы подходить к сражениям и продвигаться. Машинный перевод под steam v1.8.2 https://drive.google.com/file/d/17h4KeU5k5QzO4n2qf91oR9zBOzOxmU3h/view?usp=sharing  
    • Blackoff почему не обновляются? обновляются.   есть такие репаки которые не жмутся. разрабы постарались
    • Старфилд? Играми с денди — игра проходится за 15-20 мин., а скил качаешь что бы пройти неделю.
    • Я об этом и говорю. Поэтому и не тороплюсь, подожду когда напишут что хотя бы 1 компания полностью проходится, либо когда автор переноса перевода не подтвердит работоспособность 
    • Не скажи. У меня есть куча рогаликов, у которых сейв может длиться по многу месяцев до момента смерти персонажа, которая может и вообще не наступить никогда. В т.ч. не во всех рогаликах при смерти начинаешь с самого начала. В основном у таких игр есть сегменты, являющиеся своего рода глобальными чекпоинтами, но редкими. Для людей, которым дороги нервы, придумали роглайты. Если в двух словах попробовать описать, то это когда помираешь, то начинаешь обычно с чекпоинта последнего отмеченного (магазин, точка между локациями, кхм костры), теряя часть ресурсов, а потом можешь обычно вернуть к месту гибели и подобрать их. Ничего не напоминает? Подумалось было сказать, чем являются и солслайки по ключевым механикам, но решил всё-таки пощадить психику питона - он же может и не выдержать такого потрясения.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×