Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Какие именно? Я могу попробовать поискать.

Вот например оружие Плакты - Alchemic Drive Weapon. Хотелось красиво это всё передать на русский язык, но пока ничего "эффектного" не смог подобрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это похоже на отсылку.

Чтобы не заниматься особым надмозгом — можно обозвать просто Алхимическим оружием.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это похоже на отсылку.

Чтобы не заниматься особым надмозгом — можно обозвать просто Алхимическим оружием.

Вот как это выглядит

_v3M0qa74FI.jpg

И чувствую я слово Drive тут ключевую роль может играть...

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего, просто указывает на то, что устройство приводится в действие алхимией. Как какой-нибудь EmDrive Engine.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего, просто указывает на то, что устройство приводится в действие алхимией. Как какой-нибудь EmDrive Engine.

Судя по контексту на скрине (другого больше и нет в тексте) Плакта мысленно управляет им. Вот я и подумал, что исходя из этого, нужно как-то красиво передать) Есть идеи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по контексту на скрине (другого больше и нет в тексте) Плакта мысленно управляет им. Вот я и подумал, что исходя из этого, нужно как-то красиво передать) Есть идеи?

если не ошибаюсь в стальной тревоге в мехах стоял некий lambda drive, на русском вроде был как двигатель ламбда, может попробовать что-нибудь из простого аля алхимический привод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если не ошибаюсь в стальной тревоге в мехах стоял некий lambda drive, на русском вроде был как двигатель ламбда, может попробовать что-нибудь из простого аля алхимический привод?

Были мысли - "Алхимический натиск" но не знаю, как это воспримут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Были мысли - "Алхимический натиск" но не знаю, как это воспримут)

>Чтобы не заниматься надмозгом.

А это уже как раз он.

Судя по контексту на скрине (другого больше и нет в тексте) Плакта мысленно управляет им.

По конексту там и написано: «Это (двигаемое/управляемое/работающее на) алхимией оружие. Оно двигается следуя моей воле.»

Либо же проще, но более отстранённо: «Это особое алхимическое оружие. Я могу управлять им с помощью мыслей/воли».

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
>Чтобы не заниматься надмозгом.

А это уже как раз он.

По конексту там и написано: «Это (двигаемое/управляемое/работающее на) алхимией оружие. Оно двигается следуя моей воле.»

Либо же проще, но более отстранённо: «Это особое алхимическое оружие. Я могу управлять им с помощью мыслей/воли».

...И как мы назовём это самое оружие?) Чтоб не было надмозга)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картинка под спойлером:

Spoiler

04gR9cC.jpg

Примерно: алхимический движущийся механизм (так как под рукой нет словаря, не берусь на 100% уверенно сказать). Хотя там в конце ещё иероглиф «солдат» (?)

Товарищ с принни на аватарке скорее всего может сказать точнее.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
>Чтобы не заниматься надмозгом.

А это уже как раз он.

По конексту там и написано: «Это (двигаемое/управляемое/работающее на) алхимией оружие. Оно двигается следуя моей воле.»

Либо же проще, но более отстранённо: «Это особое алхимическое оружие. Я могу управлять им с помощью мыслей/воли».

как по мне, если располовинить надмозг, использовав слово привод, то можно вполне неплохо им всопользоваться, судя по скрину, оружие, действующее на магии алхимии, так сказать действующее на принципах алхимии, движимое сило мысли. Я сеттинга игры не знаю, если там конечно есть элементы стимпанка, то привод имеет место быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как по мне, если располовинить надмозг, использовав слово привод, то можно вполне неплохо им всопользоваться, судя по скрину, оружие, действующее на магии алхимии, так сказать действующее на принципах алхимии, движимое сило мысли. Я сеттинга игры не знаю, если там конечно есть элементы стимпанка, то привод имеет место быть.

Не, стим панка, конечно же, нет здесь...

Картинка под спойлером:
Spoiler

04gR9cC.jpg

Примерно: алхимический движущийся механизм (так как под рукой нет словаря, не берусь на 100% уверенно сказать). Хотя там в конце ещё иероглиф «солдат» (?)

Товарищ с принни на аватарке скорее всего может сказать точнее.

АлхимоМех :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сеттинга игры не знаю, если там конечно есть элементы стимпанка, то привод имеет место быть.

Техномагический постапокалипсис. Смесь Арканума, Стального алхимика и средневекового фэнтези.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, стим панка, конечно же, нет здесь...

АлхимоМех :rolleyes:

Мне тут в личку написали "Боевой АлхиМех" :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Atelier Firis - 15Гб.. :umnik2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я думала, что Дэбри Уоллос (Lotta Hart) значит “добрый голос” от английского “lots of heart”. Хотя вариант с “дебри волос” тоже имеет смысл, пожалуй
    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×