Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Прошу прощение, что не в ту тему (сам создавать не умею), но в этот же день 7.02.17 г. еще одна подобная игра вышла: Nights of Azure, так же без перевода, и темы пока нет, ее кто-нибудь возьмется переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу прощение, что не в ту тему (сам создавать не умею), но в этот же день 7.02.17 г. еще одна подобная игра вышла: Nights of Azure, так же без перевода, и темы пока нет, ее кто-нибудь возьмется переводить?

Ее уже создали, вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ее уже создали, вот

Понял.. спасибо за информацию, не заметил созданной темы, пропустил))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо огромное, а это https://yadi.sk/d/lNIQuvwT3EQQUf не разметки шрифтов в экзешнике?


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хз, та секция упакована.

если гадать, то я думаю начало с 0х9843B8, с размером 75265 (4*28*2282)

в подобных игрушках где метрика находилась и в каком виде?

посчитать бы реальное количество глифов на MainFont

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в подобных игрушках где метрика находилась и в каком виде?

Их никто не может найти, если текстура шрифта в .g1t файле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если гадать

угадал, я нашёл метрику. поменял местами id глифов a и b, c и d

ffaf16e87198t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
угадал, я нашёл метрику. поменял местами id глифов a и b, c и d

ffaf16e87198t.jpg

А можно будет добавить кириллицу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно, будет полноценная кириллица. имя шрифта уже определил?

похож на Hedon, Epoca, Гена - нарик

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Condensed сделал из Orchidea Pro Medium https://yadi.sk/d/s9B-s0uG3EQtqK

 

Spoiler

f8f9668fcb6d.jpg

А исходники .bmfc и т.д. сможешь сохранить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хз, чёт он вообще не похож, да и уплотнять не стоило, вроде игра шрифт уплотняет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хз, чёт он вообще не похож, да и уплотнять не стоило, вроде игра шрифт уплотняет

Сделал Hedon Semi Bold с кириллицей:

 

Spoiler

https://yadi.sk/d/ruWTTjSm3ERaEc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока с другими моими проектами в ожидании разбора тех части, немного занялся этим переводом. Есть уже шрифт, чтоб проверить как мой перевод отображается? Я самое начало перевёл, чтоб сразу видно было.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока с другими моими проектами в ожидании разбора тех части, немного занялся этим переводом. Есть уже шрифт, чтоб проверить как мой перевод отображается? Я самое начало перевёл, чтоб сразу видно было.

Может вам и сделать этот проект основным? Раз уж начали переводить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×