samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
Lost in the World of Succubi
Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен
Платформы: PC
Разработчик: Shimofumi-ya
Издатель: OTAKU Plan
Серия: OTAKU Plan
Дата выхода: 13 сентября 2025 года
Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.
Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.
А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.
Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.
При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке.
@mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего.
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации.
В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.