Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тизер класный. Напомнил мне сразу 4-ю часть игрушки. Только вот (несмотря на жуткое качество) наблюдается какая то излишняя эмоциональность у киношного хитмана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тизер класный. Напомнил мне сразу 4-ю часть игрушки. Только вот (несмотря на жуткое качество) наблюдается какая то излишняя эмоциональность у киношного хитмана.

Самый рофл в том, что Олифанту через год стукнет 40, а выглядит не старше 25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

олифант ваще не вписывается в кадр =( ну нипохож блин

Бэтесон бы отлично подошел на роль, но уж стар

ну и что? зачем снимать фильм по первой части игры снимайте фильм когда он постарел, но не бросил занимацо его либимым делом -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
олифант ваще не вписывается в кадр =( ну нипохож блин

ну и что? зачем снимать фильм по первой части игры снимайте фильм когда он постарел, но не бросил занимацо его либимым делом -)

А он разве по первой части снимается?

Там вообще сюжет про Россию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LMax

ызыняй не помню уже (времени не было полностью проходить, мельком смотрел)

wurz7

Прохожий № 18

Сегодня, 10:28

*игроманы злобно шушукались*

Полигонов многовато, не похож.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вы че не Вин Дизель Играет 47 а, Тимоти Олиффэнт каторыq сыграл в Die Hard 4.0!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вы че не Вин Дизель Играет 47 а, Тимоти Олиффэнт каторыq сыграл в Die Hard 4.0!!!

Ты видимо ошибся страницой и про дизеля ответил к посту первой страницы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в хорошем качестве

IGN или ZoG Pub

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в хорошем качестве

IGN или ZoG Pub

Детсадовский Хитман в нормальном разрешении =)

даешь стейтема )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший трейлер, лучше из игровых только разве что дум вспоминается, дай-то бог, чтоб фильм получился (по нарезке что-то сомневаюсь в этом).

Хм... обещали показать на орешке трейлер, и обманули...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не обещали наоборот вроде что одновременно с орешком трейлер появицо, так и получилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не обещали наоборот вроде что одновременно с орешком трейлер появицо, так и получилось

Обещали именно перед орехом прокрутить. Тоже не было. А хотел посмотреть как наши прокатчики обозвали его в русском варианте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человек-попадание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХитовыйЧел

даваще надо оставить как есть.

А то обзовут его - Убийцей или не дай Наемником :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×