Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Owlboy

Русификатор (текст)

banner_pr_owlboy.jpg

Жанр: Arcade

Платформы: PC

Разработчик: D-Pad Studio

Дата выхода: 1 ноября 2016 года

 

Spoiler

Если у вас происходит краш при попытке вылететь из зала управления, скачайте обновлённый русификатор.

 

Spoiler

15fab8d6aeb425557b737a419dd40bdf.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

artemon, даже если SerGEAnt решит обновить сейчас, обновление точно не будет последним ;)

Ммм... я извиняюсь, а что конкретно ты делаешь? Приводишь текст в порядок с точки зрения русского языка? Или проверяешь перевод? И что значит "остальное", оставшиеся замечания или что-то кроме? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
artemon, даже если SerGEAnt решит обновить сейчас, обновление точно не будет последним ;)

Ммм... я извиняюсь, а что конкретно ты делаешь? Приводишь текст в порядок с точки зрения русского языка? Или проверяешь перевод? И что значит "остальное", оставшиеся замечания или что-то кроме? =)

Ок ;)

Я проверяю с точки зрения русского языка, также нашел достаточно опечаток. Перевод не проверяю, нет оригинального текста, да и не хочу это делать.

Остальное - это все оставшиеся файлы, пока дошел до папки ..\Owlboy\Content\Events\Mesos (иду по алфавитному порядку).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сам жду полный готовый текст, с которым интересно пройти игру, а не постоянные добавления и изменения в русификаторе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MasterXXL, тебе уже писали, что текущий русификатор - это релизная (полная) версия. Как я понял, Tolma4 и Tales&Stories не планируют вносить корректировки в текст. Я же своими фиксами исправляю найденные ошибки и неточности. Или ты ждешь когда я перестану это делать? =) Тогда заглядывай через пару/тройку лет, чтобы наверняка, а то мало ли что еще найдется ;)

artemon, ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закончил список ошибок, найденный в файлах, которые в папке Events.

Скачать тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот тоже 3 косячка, что отловил ...

4197ebc1c1bc717d2d78376d9ed7239b.jpeg 5a39c40f8975d8461ae867be553dcb01.jpeg 7f856000644e55a7527a9426058a3960.jpeg

в основе не те буквы и пропущенные пробелы

возможно уже были выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот тоже 3 косячка, что отловил ...

возможно уже были выше

Ага, первые две также увидел. С пробелами тяжелее, т.к. в файлах они идут обрамленные тегами и там не так это наглядно видно, как в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, первые две также увидел. С пробелами тяжелее, т.к. в файлах они идут обрамленные тегами и там не так это наглядно видно, как в игре.

А я и не заметил, так как человек не читает слова полностью, а только начало и конец, а середину - как получится. А вот в дневнике Мандолин, была запутанная фраза, вот я и обратил на нее внимание. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

artemon, спасибо, отличная работа!

Несмотря на то, что у тебя все подробно расписано в примечаниях, хотелось бы отметить, что ты забыл (возможно, не знал) включить режим исправлений. Так все бы твои правки были применены к документу, и в тоже время их было бы видно. Удобно ;)

Вопрос ко всем кто еще помнит, что было в игре =) Предположительно есть ошибка у разработчиков... Имеется такая фраза (оригинал в хинте):

Так, ребят, видимо, тут всё одним монстром-слизнем не ограничится.
Собственно вопрос, была ли после нее английская фраза? А именно эта:
If THAT was the FIRST we had to fight here...
Или шла сразу вот эта?
...Опасность может поджидать нас прямо за углом!
Есть предположение, что разработчики забыли в скрипте указать "персонажа", произносящего эту фразу и она просто не отображается в игре.

Если кто-то сможет найти этот момент в видеопрохождении (хотя бы даже в английском), киньте ссылку с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несмотря на то, что у тебя все подробно расписано в примечаниях, хотелось бы отметить, что ты забыл (возможно, не знал) включить режим исправлений. Так все бы твои правки были применены к документу, и в тоже время их было бы видно. Удобно ;)

Так я сознательно не включал этот режим: я правки не вносил, а лишь указывал, где по моему мнению есть ошибки и опечатки.

Ну а так да, возможно, было бы удобно для последующего переноса фиксов в файлы игры, но я ориентировался, что в некоторых моментах тоже мог ошибиться в правках и коллективное мнение рассудит, что переносить, а что - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

artemon, ну для таких случаев есть возможность принять или отклонить исправление ;) Но это не беда, а так, всего лишь мое ворчание =)

Похоже, фразы, о которых я писал выше, появляются, если вернуться в пройденную ранее локацию (если я правильно понял, то это Парящий континент). Возможно это место битвы с боссом (blob monster). Но это так предположения, если у кого-то есть возможность проверить, буду благодарен ;)

Раз уж я предполагаю, что это ошибка в игре, решил спросить у разработчиков. Думаю так проще и логичней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Закончил список ошибок, найденный в файлах, которые в папке Events.
Немного дополню:
Spoiler

..\Content\Maps\Menus\optionScreen.xnb

movementArgs=onclick:ChangeLayoutToLeftHanded;label:Левворукая;group:keyboardcontrols;index:5002;left:5001;right:5003;up:1000

..\Content\Maps\dungeon2_chase.xnb

..\Content\Maps\dungeon2_lava.xnb

mapName=Плавающий континет

..\Content\Maps\mesosfield.xnb

mapName=Поля Мезо (-са???)

..\Content\Maps\PartyRegroups.xnb

mapName=Поселение Мезо (-са???)

..\Content\Maps\pirateFlashback.xnb

mapName=Дом Отус (-са???)

..\Content\Maps\StratosSkies.xnb

mapName=Страто (-с???)

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

artemon, за опечатки в названиях локаций спасибо. Однако хочу заметить, что разработчики похоже сами не до конца решили дописывать ли с в конце мезо-, страто- и тропосферных локаций =) Хотя это возможно уже их опечатки, по мне так логично ее присутствие везде, как сокращение "сферы".

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходилось на версии 1.2 от 15.04.17 с фиксом из поста #126.

Не переведённые фразы:

Spoiler

a2724abcf297712ccb56274cfb584ecc.jpeg12d9de0225c7b3e2f28b642a6249f3c7.jpega185f2cd6e9c933d73d5d139fa9d5448.jpeg

79c40a192b202bd2cc6426264c1dc6ba.jpeg038874044f5e88dbc1a763cb10d3a63f.jpeg

Отсутствует пробел:

Spoiler

c7c79550c01366cfbf66829582af7e19.jpeg

Путаница "Мезос" и "Месос". В разговорах иногда проскакивает второй вариант, это не единственный случай:

Spoiler

e552249f5a38888c9fed113790fcfef2.jpegd4d13c3ddc6d5451ce63b8430e81ccce.jpeg

Потерянный пробел:

Spoiler

266731ddbdf9b02ffe9b7793c1b364ac.jpeg

"преднАзначение":

Spoiler

50d53acc0dd4bcd231ad712be237e7fc.jpeg

Отсутствующая запятая после слова "гения", так как после идет причастный оборот:

Spoiler

4082c388df9c5ccb0311ec0a2b53cb3d.jpeg

Отсутствует пробел "функцию,снова". Может лучше заменить "мою смерть" на притяжательное местоимение "свою смерть"?

Spoiler

c3352eecf9f1c1ab8e0945719cbd3a29.jpeg

Отсутствует точка в конце:

Spoiler

a192badde41bbf450f576267a384eb36.jpeg

"настАнет":

Spoiler

1bac6fbb322bc06eda344fb96d92468f.jpeg

Вероятно имелось ввиду "А снова и снова".

Spoiler

8188668611358fd783cce489fe5207c4.jpeg

"голограММе":

Spoiler

5f7b0a57dc8bd3e1fa85c0ec3a1c856a.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: EVIL555
      Gears of War 2: Hollow — это амбициозный фанатский проект, который наконец-то позволяет запустить культовый консольный шутер Gears of War 2 на ПК напрямую, без использования сложных и требовательных эмуляторов.
      Особенности сборки:
      Порт поддерживает абсолютно все базовые уровни оригинальной сюжетной кампании Gears of War 2. В проект встроена полноценная DLC-кампания «Дорога к руинам» (Road to Ruin). Добавлена интеграция со Steam P2P, что позволяет подключаться к другим игрокам для совместного прохождения. Доброе тут  моддер сделал РС порт Gears of War 2  скажите можно ли как то туда перенести руссик? Порт добротный на моем старичке играется на ура  
    • Автор: SerGEAnt
      Thief Simulator

      Метки: Симулятор, Стелс, Для одного игрока, Криминал, От первого лица Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Noble Muffins Издатель: PlayWay, Console Labs Серия: Noble Muffins and Friends Дата выхода: 9 ноября 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 36647 отзывов, 88% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×