Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft лидирует по продажам игр на всех ключевых рынках

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft лидирует по числу проданных копий игр на рынке среди всех издателей на территориях Северной Америки, Европы и Австралии. Доля продукции Ubisoft на рынке за текущий год составляет 14.9% в Европе и Австралии, 16% в США и 13% в Канаде.

182621-ubisoft.jpg

По мнению самой Ubisoft, ей удалось достичь этого результата во многом благодаря успеху Tom Clancy’s The Division, которая стала самой продаваемой игрой года, а также тактического шутера «Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада» (в десятке самых продаваемых игр августа) и Far Cry Primal (в десятке самых продаваемых игр года). При этом, «Rainbow Six Осада» продолжает набирать популярность: с момента выхода последнего обновления «Skull Rain» количество активных игроков возросло на 40%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что толку брать разные пушки? Геймплей неизменно один и тот же, ощущения одни и те же. ничего не меняется по сути ровным счётом. Это скука, а не тактика.

О, вот и вылезла самая обычная подмена понятий. Тебе скучно, значит это не тактика. Мило)

Я уже наиграл в юности в CS 1.6, начиная с компьютерных клубов - с меня хватит этого блевотного однообразия.

О как, но пишет про кс:го. Какой молодец! Яж говорю, мастер киберчпортивного жанра! :lol: Да еще и играл в локальных раковниках, а не компедитив со всем миром.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, вот и вылезла самая обычная подмена понятий. Тебе скучно, значит это не тактика. Мило)

О как, но пишет про кс:го. Какой молодец! Яж говорю, мастер киберчпортивного жанра! :lol: Да еще и играл в локальных раковниках, а не компедитив со всем миром.

Ну, меня ты ни на чём не словил. Подмена понятий, мы всё таки говорим о компьютерных играх, о их разнообразии и нововведений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну понимаете, для меня тактика это помимо основной цели выполнять и другие вещи. А так хорошее сравнение подали, безусловно будет играться иначе, так как требует командной игры. Но самое главное сути то не меняет. Я потому и не смотрю спорт, чего мне там видеть - как играют в футбол. Как было, так всё и осталось.

Вы слишком все упрощаете. Не стоит уподобляться некоторым местным товарищам, утверждающим, что инди-игры - это пиксельное говно. Но я тоже не понимаю излишнего увлечения контрой, дотой и им подобными. По мне, хороший сингл намного лучше самого продвинутого мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ещё вспомнил интересную игру SWAT, вот она жаль не развилась, а ведь там как раз весь геймплей на основе тактики.

Вы слишком все упрощаете. Не стоит уподобляться некоторым местным товарищам, утверждающим, что инди-игры - это пиксельное говно. Но я тоже не понимаю излишнего увлечения контрой, дотой и им подобными. По мне, хороший сингл намного лучше самого продвинутого мультиплеера.

Нет, что вы. Я тепло отношусь ко всем жанрам играм, пиксели это родное для меня - всё таки денди и сега.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы слишком все упрощаете. Не стоит уподобляться некоторым местным товарищам, утверждающим, что инди-игры - это пиксельное говно. Но я тоже не понимаю излишнего увлечения контрой, дотой и им подобными. По мне, хороший сингл намного лучше самого продвинутого мультиплеера.

А мастурбация лучше секса) В мультиплеер надо играть с друзьями просто. Он для этого и создан был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В мультиплеер надо играть с друзьями просто. Он для этого и создан был.

Я знаю, для чего он был создан. Но мне это просто стало неинтересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Традиции это все: начали с обсуждения Убейсофта, а закончили тем у кого какие предпочтения - мастурбация или секс, для чего создан мультиплеер и вообще какого каждый мнения об окружающих)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне, хороший сингл намного лучше самого продвинутого мультиплеера.

И то, и то хорошо. Но мультиплеер мне сильно больше эмоций дарит. Во время прохождения Dark Souls 1, 2, 3 я, наверное, один раз сказал "да, блин", когда меня не вовремя отвлекли. Во время рубки в PvP в Dark Souls 3 я вспоминаю все выражения, которые выучил на футбольных полях, и даже на ходу изобретаю новые. Такие вот дела.

Вот дело HOTS от Blizzard. И разные карты со своими ситуациями и динамика полноценная, и возможность не просто поменять класс героя, а даже ощутить его иначе. Как к примеру, если играть за Абатура и Чо'Галла - геймплей меняется, на удивление, весьма.

А самое главное матчи длятся по пол часа, а не по 1-2 часа - это утомительно весьма. Я уж молчу как правят баланс героев. Близзы всегда строго относились к этому параметру. Всегда правят его при добавлении новых героев и даже что-то меняют в скиллах или вовсе убирают лишнее. Никогда не забивают на старых персонажей и им тоже всё правят.

В DOTA 2 вроде в районе 50-60 минут матчи идут, 2 часа я не видел, но я не так уж много играл. HoTS мне показался исключительно упрощенной DOTA. Он по-своему хорош, но сказать, что он тактически сложнее, я бы не решился.

Изменено пользователем doctorsmell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню времена, когда значок Ubisoft являлся неким гарантом качества игры, сейчас же скатились в говно вместе с EA. Впрочем иногда из под их крыла всё же выходят достойные проекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но сказать, что он тактически сложнее, я бы не решился.

Нет, тактически не сложнее, но качеством выше.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, тактически не сложнее, но качеством выше.

На личном опыте я не смог этого увидеть. Вы привели в пример баланс в HoTS... а в DOTA 2 есть с этим какие-то проблемы?

Качество игры - вещь довольно субъективная. Я честно скажу, что могу быть предвзят, так как компания Blizzard мне не сильно приятна. Я люблю Diablo 2, Warcraft 3... первые 2/3 Starcraft 2 мне очень зашли (последнюю часть купил, но душевных сил не хватило на нее). Но HoTS для меня - типичный их современный продукт, как и D3, Overwatch, у меня эти игры вызывают внутреннее отторжение. Могу ошибаться, не спорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А зачем игре что-то лишнее? Безусловно это всё мило огромные карты и менеджмент персонажа. А оно вообще надо, лишние действия? По мне так это свестоперделки, уж лучше самих героев делать реально разными и уникальными, чем вот это то что есть в Dot'е.

Мне так и хочется упомянуть, что в Dot'e слизаны персонажы да ещё и некрасиво изменены. Игра вызывает больше отвращения.

извиняюсь за флуд, но блин, ты просто не шаришь :smile:

выше все правильно писали про кс, тоже самое и про доту - тактика и прочее начинается много после первых трех партий с рандомами, там же приходит и осознание, что "оно вообще надо" и это не "лишние действия"; сравнивать с близардовской упрощенной поделкой точно не стоит.

без обид, но чтобы познать прелесть некоторых игр, нужно еще некое вложение со стороны игрока.

Да и не забываем, игры это всё таки развлечение и время отдыха от мира всего.

отдохнуть можно посмотрев фильм, а можно катая в футбол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ХР0М

Dishonored

Dark Messiah of Might & Magic

Оригинальный Prey

Portal

Divinity: Original Sin

Evil Islands (Проклятые земли)

The Witcher

Starcraft

Серия старых игр Command & Conquer

Black & White

Blade of Darkness

SpellForce

SimCity

Project Eden

Мне дальше перечислять уникальные интересные продукты или как???

Это вы называете нет игр на рынке? Да просто о большинствах продуктах, молодые даже знать не знают.

Какая из этих игр вышла в этом году? Вы вопрос то мой вообще поняли? Игры в списке хорошие, но вышли чёрт знает когда. Ubisoft в этом году действительно удивил Дивижном (абсолютно новая игра, на ПК таких проектов вообще нет, а в игрострое игр такого типа всего две) и Фар Краем Праймал (механика игры похожа на предыдущие части, но присутствует абсолютно новый сеттинг, нигде ранее не встречавшийся). Ни одна другая студия в этом году не выпустила даже одной уникальной, ни на что не похожей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как по мне то пускай клепают тонны кала и клонов, и рубят бабки на поклонниках сего жанра, лишь бы зарабатывали деньги, держались на плаву и выпускали одну-две стоящие игры в год, и пока что у убиков это худо бедно получается. А уж что стоящее среди их игр пусть решает каждый сам для себя. От себя лично скажу что мне по факту 3-4 стоящих игры в жанре РПГ, штук 5 шутеров и 1-2 стратежки в год хватает за глаза ибо на большее не хватает времени. Я вон слышу что многие прошли Ведьмак 3, Tomb Raider 16, я же ни то ни то не трогал ещё, более того и ТР13 минут 20 наиграл, сейчас только к Dragon Age 2 добрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О,мы в детве и юности играли))   Решил поиграть в  https://store.steampowered.com/app/1114220/Gedonia/ 4 часа,как один  пролетели,прям прикольно,пропылесосил  1 локу.    
    • Обновление русификатора v1.3 (alpha) Изменения: Актуальное исправление русификатора + не много переведённые текстуры (могут быть мелкие недочёты). 
      Скачать: Облако Mail | Google Drive Какие текстуры переведены: Стартовый баннер. Главное меню. Меню игры (Camp Menu). Значение характеристик, заголовки. Блокнот академии Торс Полностью интерфейс битв. Текстуры отчёта о задании\дне. Скриншоты игры с демонстрацией текстур:
    • @kitkat1000 сделал, вернее портировал, забирать на 4пда.
    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×