Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В Tales from Space: Mutant Blobs Attack мы играем за каплеобразного пришельца (Блоб) над которым учёные проводят опыты. В результате произошедшей в лаборатории аварии, нашему герою удается сбежать, после чего предстоит долгий путь на свободу. Блоб всегда хочет есть и способен проглотить всё, что меньше его самого - как раз вокруг того и строится весь геймплей.

За шрифты и помощь спасибо makc_ar

Немного графики из версии для PS Vita:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5797555...ace/textures.7z

Буду рад помощи с конвертированием её для редактирования.

Тестовая пересборка игрового архива прошла успешно.

Перевод: http://notabenoid.org/book/65974

Прогресс перевода: 80.6% (РС текст)

Игровой текст отдельно для перевода и правок: https://mega.nz/#!NXgBjZoA!jgMD28qC...uztqNC7X5IsP30U

Spoiler

db39d477c672.jpg

517a2cbd14cd.jpg

b007cfc96dd6.jpg

e5f720f777d3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/1zW6-5FdvbLiQ

Игровой текст EN_PC отдельно: https://yadi.sk/d/1zW6-5FdvbLiQ

 

Spoiler

2fa63bf4ae6f.jpg

f0c770298058.jpg

0ad9003394bb.jpg

c747325c493f.jpg

Шрифт надо будет потом пофиксить чуток

 

Spoiler

0495aeeaceac.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возник вопрос относительно перевода некоторых "терминов":

DEFCON - степень военной угрозы, легко гуглится, на вики есть статья. Пока, оставляю "как есть", не уверен, что стоит переводить.

Slam - способность Блоба (протагонист) резко падать вниз, помогает разрушать некоторые преграду, уничтожать врагов, противодействовать подъёмной силе воздуховодов и течения жидкостей. Думаю над вариантами "шлепок", "рывок", склоняюсь ко второму.

Repel/... - (второй термин не помню, надо глянуть) способность Блоба к магнетизму - может притягивать(ся)/отталкивать(ся) некоторые элементы окружения. В момент использования способности фиолетовые волны расходятся или сходятся к персонажу, показывая направление магнитного поля. Думаю, так и назвать "магнит +/магнит -"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифт надо будет потом пофиксить чуток

 

Spoiler

0495aeeaceac.jpg[/post]

После "У" слишком широкий отступ по сравнению с другими символами.

В целом, смотрится вполне неплохо.

Также, думаю, изменить русское название на "Байки из космоса: Пузырь-мутант атакует".

В psv версии переведено всё, кроме подсказок, титров и ачивок. Если найдутся желающие потестировать сборку - было бы очень кстати.

Изменено пользователем lps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод скрипта PSV версии закончен. Произведена тестовая вставка: полёт нормальный, если не обращать внимания на некоторые строки подсказок, не влезшие в отведённую рамку.

Встретилось множество строк, которые, судя по всему, используются в версии для ps3.

Если найдутся добровольцы среди владельцев данной консоли, можно будет попробовать прикрутить перевод и туда.

Также, в psv версии графика в другом формате. Файлы DDS с сигнатурой DXT1 в теле, но ни одна испробованная мной программа их не переварила. Хотелось бы, как минимум, перерисовать текстуру "Loading..." и, опционально, сделать пошире рамку для подсказок, чтобы в строку помещалось больше символов.

Изменено пользователем lps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел подсунуть подложку для подсказок взяв её от других менюшек, чтобы расширить рамку и вместить больше текста в строку. Специально скачал комповую версию, для понимания что и куда подменять, оказалось, что рамки/подложки не отрисованы целиком, а собираются из частей, поэтому сделать их шире можно отыскав управляющий код, что гораздо сложнее, чем подогнать строки по ширине :/

Возвращаемся к правке текста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PSV версия на тестировании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалось заполучить патч обновление 1.01 для psv, после установки которого нужно было поправить текст, т.к. Некоторые строки были изменены/добавлены.

В итоге перевод оттестирован и выложен в сеть. Для того, чтобы упростить перевод версии для ПК, загружу уже оттестированный лангпак psv.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не поленился и перенёс оттестированный перевод с psv на пк. Сам, к сожалению, протестировать не могу, есть ли желающие погонять русскую версию на компьютере?

В общем и целом, перевод обеих версий, в принципе, готов. Не тронута графика, но она и не обязательна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отправил файлы SerGEAnt'у

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая версия игры и где можно стянуть для проверки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Pokemon Pokopia
      Платформы: SW2 Разработчик: Omega Force, Game Freak, Koei Tecmo Game Издатель: Nintendo Дата выхода: 5 марта 2026 года
    • Автор: kukumora
      Dungeon Defenders

      Метки: Для нескольких игроков, Сетевой кооператив, Башенная защита, Для одного игрока, Стратегия Платформы: PC X360 PS3 SW Разработчик: Trendy Entertainment Издатель: Chromatic Games Серия: Dungeon Defenders Дата выхода: 19 октября 2011 года Отзывы: 11313 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.zoneofgames.ru/games/honkai_star_rail/files/13393.html
    • Да, хорошие были времена. Не, играть можно и пройти можно. Не супер конечно по нынешним временам, но другого нет все равно. Разработчикам неинтересны классические космосимы, да еще с вменяемым сюжетом.   Робертс уже который год доит лохов так, что МММ отдыхает ))) Все равно лучше чем ничего, тем более у кого есть предыдущие выпуски WC — ремастеры бесплатно выдают. Я тут достал из закромов Freelancer и Starlancer. Freelancer нормально ставится и идет, уже со встроенным русиком. А вот Starlancer что-то не очень, вроде запускается, но периодически или виснет в меню или вылетает в конце любой миссии при посадке. Пока не разобрался и не победил. И русского в Starlancer нет (и не было вменяемого никогда). Хотя там английский такой, что я и на слух нормально большую часть понимаю. А жаль, игра-то неплохая с точки зрения космосима.  
    • Всем привет!

      Обновил свой перевод до версии 1.5 и сделал его бесплатным.

      Переведено 100% текста.
      Имена главных персонажей взяты из японской фонетики: Джун->Либаку, Эда->Эйда, Реми->Ламия, Рэд->Курэнай.
      Остальные персонажи остались с именами из английского перевода.
      Пещеры люмена->Жилы люмена
      Проведена ревизия перевода, произведено несколько смысловых и стилистических правок.

      Полный перевод v1.5 доступен для бесплатного скачивания с 3-я дополнительными кастомными шрифтами в составе (шрифты OFL, лицензии — в составе мода). Можно изменить в конфиге XUAT.

      Так же, мной создан МОД на шрифты с 39 шрифтами (67 вариантов начертаний). Можно не только менять шрифты, но и подстраивать их под себя по 6-ти основным параметрам: Size=+-N — смещение размера в пунктах (+2, -3 и т.д.) Scale=X — множитель размера (0.8 = -20%, 1.2 = +20%) LineSpacing=+-N — межстрочный интервал (0 = стандарт, +20 = раздвинуть, -20 = сжать) LetterSpacing=+-N — межбуквенный интервал (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) WordSpacing=+-N — интервал между словами (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) Bold=true/false   — включить/выключить жирность шрифта
      Мод автоматически подстраивает подложку текстовых элементов: Подстраивается высота и ширина + 10% (если из-за этого текст станет на 1 строку меньше, чем хотел движок) Подстраивается ширина и только, без высоты Подстраиваются вертикальные тексты так, чтобы высота подложки была по высоте самого длинного слова Включение жирности шрифта конкретных текстов Включение дополнительной обводки для чёткости на ярких фонах конкретных текстов
      Перевод с МОД-ом на шрифты доступен за подписку или покупку.

      Приятной игры!

      P.S.: @SerGEAnt прошу тебя обновить ссылки и инфо в шапке о переводах. Заранее благодарен.

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/32ca4a04-42a6-46d9-a6bc-ff09728c2202?share=post_link
    • Мне кажется, сейчас она гораздо лучше, чем была изначально. Не знаю как игра будет, но должен признать, в самой концепции танца, как боевых движений в слешере, что-то есть. А почему бы, собственно, и да?!)
    • @erll_2nd тогда можно автору попробовать образ ps2 скинуть)
    • Озвучка игры Bloodshed Что было сделано: Переведены и озвучены 1303 реплики на русский язык   Установка: запустить .exe файл и следовать процессу установки

      Ссылка на загрузку: Boosty Релиз подготовлен командой MKStudio Games
    • Игра у меня давно в желаемом. Но тут… Звуки и спец-еффекты у меня вызывают стойкие ассоциации с перезапущенным DmC. И это оч. плохой показатель. (Я надеюсь авторы не пытались на него ориентироваться) Пусть лучше посмотрят на японские слэшер/экшен/файтинг игры… любые. И уже их с балетом сращивают.
    • Доберусь завтра до своей комнаты — сфотографирую все коробки по WC — там и для GBA, SNES, 3DO. Полез сегодня — у меня оказывается две коробочные WV5 — стандарт и EA clasicc. Синдром Плюшкинса )) Порылся — у меня и два бокса CoD 4 зачем-то.  
    • я wc3 wc4 проходил в конце 90-х, начала 2000-х, у товарища были большие лицензионные коробки, в общем тогда это было класс. Ну и потом Prophecy. Сейчас потыкался, в Prophecy геймплей — хорошо сохранился (но сюжет не очень), в WC3, WC4 — плохо, управление прям плохое, а вот в WC1, WC2 вообще не смог сыграть. Помимо улучшения видео, надо новый геймплей на новом движке делать. Да того же робертса попросить, ему деньги нужны. Да и не понял я этой темы с клонированием кучей видео, только размер раздули. Upscale видео— это банальное нейросетевое растягивание, в Prophecy хорошо видно когда на заднем плане таблица рекордов, нейрорастягиватель пытается понять что там за буквы, и получаются кроказябры.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×