Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Название:Deus Ex: Revision

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Разработчик: Ion Storm

Издатель: Caustic Creative

Дата выхода: 13 окт. 2015

Revision была официально одобрена издателем игры, компанией Square Enix. Модификация обновляет графику, вносит изменения в геймплей, а также, согласно обещаниям создателей, изменяет дизайн уровней, эстетику и даже построение мира. По заявлениям Дэвида Анфосси (David Anfossi), главы Eidos Montreal, Deus Ex: Revision — замечательный мод, на который однозначно стоит обратить внимание как новичкам, так и поклонникам серии. Для новых игроков это хорошая возможность ознакомиться с миром игры, а фанаты Deus Ex смогут оценить обновлённую версию и вновь пережить события первой части.

Для первой версии мода подходил готовый русификатор оригинального Deus Ex.

С версий 1.1 были добавлены достижения и изменены какие-то файлы или шрифты. В результате вылезли кракозябры в место нормальной русификации.

Может найдутся умельцы которые разберутся и поправят перевод.

Изменено пользователем sergey0892

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут тема есть - Вероника адаптирует, пытается. После патча с ачивками просто всё переделывать надо - http://planetdeusex.ru/forum/index.php?sho...6811&page=6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут тема есть - Вероника адаптирует, пытается. После патча с ачивками просто всё переделывать надо - http://planetdeusex.ru/forum/index.php?sho...6811&page=6

А старые переводы не адаптятся? Или она занимается только текстовой частью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот как раз она старый ковыряла и доделала на 95 процентов (с новыми фразами) и тут разрабы выкатили патч с ачивками, где всё переделали по её словам - теперь и русик надо иначе делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот как раз она старый ковыряла и доделала на 95 процентов (с новыми фразами) и тут разрабы выкатили патч с ачивками, где всё переделали по её словам - теперь и русик надо иначе делать.

Всё никак не могу начать прохождение Revision именно из-за русификатора. Сейчас, я так понимаю, полноценный русификатор отложен ещё на неопределённый срок. Может стоит написать модмэйкерам, чтобы они ресурсы локализации как-то изолировали от игровых, чтобы каждый раз не переделывать русификатор после очередного патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё же нужны умельцы, на форуме http://planetdeusex.ru/ переводят не стим версию.

Нужно адаптировать перевод оригинала на новую версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже предложили временный выход из положения частично решающий проблему.

И какой же временный выход? Озвучьте, если не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди добрые и злые, скажите, пожалуйста, есть ли перевод для Ревижн или еще нет?

ZwerPSF, судя по всему, это ваша тема: https://steamcommunity.com/app/397550/discu...23197941764379/ Не пошел тот перевод. Что шрифт, что без шрифта - каракули. Судя по всему, перевод еще идет и пока стоит подождать?

Обратил внимание и на сей сайт: http://planetdeusex.ru/forum/index.php?sho...6811&page=6 Понял, что и там пока не готов или готов и я немного тормозить начинаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди добрые и злые, скажите, пожалуйста, есть ли перевод для Ревижн или еще нет?

ZwerPSF, судя по всему, это ваша тема: https://steamcommunity.com/app/397550/discu...23197941764379/ Не пошел тот перевод. Что шрифт, что без шрифта - каракули. Судя по всему, перевод еще идет и пока стоит подождать?

Обратил внимание и на сей сайт: http://planetdeusex.ru/forum/index.php?sho...6811&page=6 Понял, что и там пока не готов или готов и я немного тормозить начинаю.

В стиме в центре сообщества есть тема с русификатором и там есть решение как убрать каракули для русского языка. Но перевод будет не весь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме в центре сообщества есть тема с русификатором и там есть решение как убрать каракули для русского языка. Но перевод будет не весь.

Если честно тему не нашел, но понял, что сейчас проще пока залипнуть в оригинал. Не страдаю графодрочеством касательно старых игр, но вот какая будет адаптация под монитор. На десятке все запускается без проблем, но размер шрифта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот нашел только тему ZwerPSF в сообществе. Где решение?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вот нашел только тему ZwerPSF в сообществе. Где решение?))

Именно на той странице есть лишь описание проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хз, как вы смотрите, самая первая тема:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=534781835

Там написано:

Удалением файла DeusExUI.U в папке Revision\System восстанавливаем меню и названия предметов. Диалоги пока на инглише.

Без русифицированного меню и предметов прожить ещё можно, но с непереведёнными диалогами смысла играть нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dear Magical Girls

      Метки: Стратегия, Башенная защита, Стратегия в реальном времени, Тактика в реальном времени, 2D Платформы: PC Разработчик: GIGABlock Studio Издатель: Jungle Game Lab Серия: Jungle Game Lab Дата выхода: 31 июля 2026 года Отзывы Steam: 200 отзывов, 98% положительных
    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×