Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Prey

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: «СофтКлаб»
Дата выхода: 5 мая 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Систем/Биошоки смотрят с высока

В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

про Халву, с которой сравнивают, и говорить нечего

Это да. Ибо сюжет в Half-Life не в пример хуже :) Вся вторая часть, если память не изменяет, это пара встреч с каким-то "господом богом", который несет типичную подростковую вау-ерунду. Если Матрица - это "все, что имеет начала, имеет и конец", то халфа - это "ни начала, ни середины, ни конца".

отбросив даже подачу с прочтением сотен сообщений

За такие претензии нужно бить по голове. Через сообщения тут подается исключительно лор, а сюжет проговаривается по инфолинку. Схожим образом он подается, например, в Deus Ex и Dishonored. Но придираться все стали почему-то к Prey.

невыразительность героев/злодеев

Если вы бы внимательно читали и слушали, то такой ерунды точно не говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximus388

Тут спорить уже бесполезно - Сержант своё мнение выдвинул и намекает, каких результатов ждать в конце года)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

это говорит только об общем мельчании сюжетно ориентированных игр, особенно в данном жанре, а ровняться нужно всегда на лучших

Это да. Ибо сюжет в Half-Life не в пример хуже :) Вся вторая часть, если память не изменяет, это пара встреч с каким-то "господом богом", который несет типичную подростковую вау-ерунду. Если Матрица - это "все, что имеет начала, имеет и конец", то халфа - это "ни начала, ни середины, ни конца".

память тебе изменяет, это возрастное, самое главное там есть сюжетная загадка от начала и до конца, под все происходящие события можно подвести теорию или найти отсылки, там не нужно ничего объяснять через записки, ты непосредственный участник событий, и что самое главное, после прохождения реально интересно узнать, что будет дальше

За такие претензии нужно бить по голове. Через сообщения тут подается исключительно лор, а сюжет проговаривается по инфолинку. Схожим образом он подается, например, в Deus Ex и Dishonored. Но придираться все стали почему-то к Prey.

да ладно, в этой игре понятия взаимосвязанные, если отбросить лор с исследованием, то сюжет как таковой вообще обыденный с завязкой на нейромодах, ходишь выполняешь задания, истребляешь врагов, знакомишься с обитателями и берешь карточку для доступа дальше, и все по новой, между делом слушаешь разговоры, а в концовке твист, без лора это вообще бы никак не заиграло, тем более что наряду с персонажем главным действующим лицом игры выступает сама загадочная станция, так что происходящее на ней играет не последнюю роль, визуально конечно тоже погружаешься в лор, но не глубоко, и твои знания, подчеркнутые из сообщений, влияют в том числе и на твое отношение.

Если вы бы внимательно читали и слушали, то такой ерунды точно не говорили.

читал и слушал, но среди прочих атмосферных куча обыденных, как коллеги жалуются на коллег, поэтому так написал, романтика космоса тебе застила глаза, даже в том же Дизонорде или Деусе персонажи более многогранные, а истории разнообразнее, взаимодействия здесь минимум, никаких особых переживаний насчет происходящего не испытываешь, есть конечно пара-тройка доп квестов, но опять же -- в основном сюжете блекло.

здесь нет G-мена или Shodan, нет сестричек и больших папочек, нет уникальной цельной истории, хотя для огромной станции могли придумать запоминающиеся моменты, кат сцены и харизматичных героев, вроде НФ, но слишком с каким то креном в реализм, зато есть брат, куча записок, сообщений и горизонт возможностей для исследования станции, затмевающий собой остальную историю

maximus388

Тут спорить уже бесполезно - Сержант своё мнение выдвинул и намекает, каких результатов ждать в конце года)

я уже вижу название "Лучшая игра на ПК или кто выиграл в отсутствие Ведьмака3" )

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел! Великолепная игра, в конце года будет всех драть в номинации "лучший сюжет" :)
В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

Сюжет как раз ни о чём. Игра не более чем классная песочница стиля "сам себя развлекай" с плохим сюжетом и совершенно неинтересными невыразительными персонажами (примерно как BioShock Infinite, но со значительно более интересным геймплеем).

Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым. И меня очень радует, что действительно хорошая НФ на сто голов выше того бреда, который выдают за НФ в Биошоках.

P.S. При этом стоит понимать, что под сюжетом имеется ввиду не только суть рассказываемой истории (работа сценариста), но и её подача игроку, то есть работа режиссёра.

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым.

Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым. И меня очень радует, что действительно хорошая НФ на сто голов выше того бреда, который выдают за НФ в Биошоках.

Че серьезно? , смешно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че серьезно? , смешно

А мне смешно, когда шизофренический бред из BioShock Infinite пытаются выдать за НФ (научную фантастику).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно. Я инфинит терпеть не могу за шутинг, который меня выбесил так, что потом две недели глаз дёргался. Но этот "шизофренический бред" инфинита для меня стал лучшим сюжетом в шутерах от первого лица эвер) Так что кому как.

Прошел Прей. Очень классная игра. И музыка в тему и управление удобное и геймплей тащит. Сюжет так вообще порадовал. Особенно, концовка. Вот, если в игре не слили концовку, то это, имхо, большое достижение для любого игрового сценариста. Лично от меня честные 9,5 из 10 ) Полбалла скинул за затягивание геймплея под конец игры. Когда чуть ли не за 20 метров от конца дают сайд квест, до которого идти дольше, чем выполнять его. А так всё шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, кто-то сталкивался с проблемой отсутствия ингейм-звука? Во время показа логотипов на старте звук есть. В главном меню звук есть. Как только просыпается персонаж в комнате - звука нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, кто-то сталкивался с проблемой отсутствия ингейм-звука? Во время показа логотипов на старте звук есть. В главном меню звук есть. Как только просыпается персонаж в комнате - звука нет...

у меня при первом запуске так было, еще и курсор не пропадал, я это связал с оверлеем и выходом мной на рабочий стол, попробуй несколько раз Alt+Tab понажимать, а еще был включен Fraps, может вот из-за него еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня при первом запуске так было, еще и курсор не пропадал, я это связал с оверлеем и выходом мной на рабочий стол, попробуй несколько раз Alt+Tab понажимать, а еще был включен Fraps, может вот из-за него еще.

Неа, бесполезно. Фрапс и афтербёрнер у меня не установлены. Тем более, что звук есть ровно до момента пробуждения персонажа, говорю ж. Тут что-то другое... Но у меня стоят все драйвера, во всех играх звук есть. А тут нет :sleep: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь бывало, что изображение в игре покрывается цветофильтром? Можно было бы списать это на глюк, но эта цветовая заливка как-бы наплывает постепенно поглощая все вокруг, то есть вроде как фишка игры, но вот как от нее избавится не понятно. А лазить в игре, когда все залито красным/зеленым/желтым не очень приятно. Помогает перезапуск игры. Пытался погуглить данную проблему, ничего не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
A new update (v 1.04) is now available on PS4 (or will be very shortly...) and features additional Pro enhancements. Please find the full list of patch notes below.

We're anticipating the update to be released for PC and Xbox One later this week.

Update v 1.04 includes:

  • PS4 Pro Support added for:
    • Enable Screen-Space Reflections
    • Higher quality shadows
    • Improved texture appearance
    • More texture memory (stable streaming)
    • Anisotropy 16x (from 4x)
    • Improved visual fidelity
    • Less LOD usage
    • Dynamic lights show up further
    • Particles are allowed to draw more pixels per effect
    • Particle refraction enabled
  • Additional fixes for PS4 input drift
  • Glooing Cook between objectives no longer breaks mission
  • 'Nightmare is Hunting You’ no longer plays after completing ‘Copy Protection’ without Typhon Neuromods installed
  • Disgruntled Employee mission now properly completes if player finds Grant Lockwood prior to getting mission.
  • Sarah Elazar will now give the code for Cargo Bay B if player has hostility from Phantoms
  • Aaron Ingram will no longer flee and cower when released in Psychotronics
  • Player can no longer lock themselves in the security pharmaceuticals office in Trauma
  • Superfruit no longer appears shrunken and flat when fully grown.
  • Adjusted timing on several cutscenes.
  • Blank objective markers no longer persist above reticle
  • Using key actions while controller prompts are shown will no longer cause a freeze.
  • Tracking bracelets are now sent to Recycler with “Transfer all Junk”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Именно — а ждать и выжидать того самого случия можно вечность — при желании. Да ладно вам на себя наговаривать — соберете ту самую сборку, что так долго планировали — и можно будет успокоиться.
    • Пробовал этот решейд, но мне показалось, что с lossless scaling картинка поприятнее получается (поставил FSR на 7). Да, мыло до конца не уберет, но сделает картинку четче и задуманная стилизация не пострадает (у решейда слишком резко, зернисто показалось). + генерация кадров, играть намного приятнее стало.
    • На нашем рынке be quiet! вообще уже не найти, ни корпусов их, ни кулеров, ни блоков питания… к сожалению. SeaSonic и ASUS да, есть. Главное не перемониторить А то можно перегореть фактически от сборки ПК. Между прочим, говорю ни разу не пустые слова. Собирался кучу времени переходить на новое железо. Мониторил все, прикидывал. Уже чуть вплоть до психоза себя не довёл, что везде какие-то камни подводные могут быть. По процессу сборки уже и не получил такой эйфории, как от сборки предыдущего. Может конечно уже возраст, а может так называемое и чувство перегорания. Возможно, при следующем выборе какой-то железячки надо руководствоваться (или по крайне мере не забывать) про принцип (закон) Парето: Оно работает. Не то, чтобы я совсем не сторонник облака, или старый дед, но в наше время надеяться на него не стоит на 100%… сегодня он есть, завтра он не работает или ещё чего. У меня вообще в 23:55 уже целый месяц интернет отключают и включают только после пяти утра, и достать в пол первого ночи фотки кота с яндекс диска не получится Как кто-то писал — бекапы наше всё. Ну или организация RAID 1.
    • Годовалую прошивку уже ломанули  
    • Пока не будет взломана сама PS5, то и русифицировать игры неофициальным образом не получится. Пока PS5 не взломана. То, что пару дней назад там слили ключи bootloader ещё не говорит, что скоро народу явят полноценный взлом. Как минимум технарям ещё придется повозиться с этим и привезти в удобную форму для конечного пользователя. Так что если вы обладатель PS5 и хотите играть в некоторые игры с ней на русском, то берите экранный переводчик с мобильного и вперёд
    • Sunday Gold Дата выхода: 13 окт.2022 г. Разработчик: BKOM Studios Издатель: Team17 Жанр: Point & Click, RPG Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/1969440/Sunday_Gold/?l=russian "Sunday Gold" - это уникальная гибридная игра, сочетающая в себе приключенческий point-and-click, пошаговый бой и элементы RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Лондоне недалекого будущего. По сюжету три преступника - Фрэнк, Салли и Гэвин - пытаются разоблачить коррумпированного миллиардера Кенни Хогана и его вредоносную мегакорпорацию в городе, пораженном безработицей и социальным упадком. В игре представлены головоломки в стиле escape room, включая взлом терминалов, задачи на наблюдательность и проблемы с инвентарем, причем каждый персонаж обладает уникальными способностями для решения различных ситуаций. Боевые действия представлены в пошаговом формате, вдохновленном комиксами, где игроки должны стратегически использовать различные навыки каждого члена команды, контролируя уровень стресса - если персонажи потеряют самообладание, они могут повести себя непредсказуемо и поставить под угрозу выполнение миссии. В игре присутствует нарисованное вручную окружение, 2D-кинематограф, полностью озвученные персонажи и мрачный художественный стиль, который усиливает мрачные темы повествования. Машинный перевод  steam Build.9631105 https://drive.google.com/file/d/1Df0fYT8cVhZ49gkS51Qyt_Yw4B_sx3-L/view?usp=sharing Проблемы с основным шрифтом диалогов — как я понял, его нужно перерисовывать, поскольку все шрифты были заменены, а основной нет. В общем, даже на правки текста энтузиазма не осталось — встречаются реплики на английском, текст в длинных репликах уходит за нижний край экрана. Имена в диалогах могут разниться — например в начале Ян/Иэн. Ни каких правок в ближайшем будущем не предвидится, пока не разберусь со шрифтом. Если вообще стану заморачиваться. 
    • Машинный перевод для steam v1.2. build14794 (Шрифты не менял) https://drive.google.com/file/d/1AVlwzj_Wwo46ceiC2vI3bLq7qj_voJ8r/view?usp=drive_link 
    • Машинный перевод для v1.1.3 ( проверялся только на “народной” версии) https://drive.google.com/file/d/1S57BG38DhEieMM3DW9po2R6MR3CXgrfX/view?usp=sharing 
    • Какой же Даскер всё-таки плохой собеседник. Любит говорить, но говорить какие-то одни монологи. Даже на простейшие вопросы отвечать отказывается. Называется, хотел было попытаться с ним по-человечески культурно пообщаться, про старые-добрые игры спросил. Видимо, с Даскером нормальный язык банально не работает. @piton4  ты это, даже не в 8к качестве картинку залил, чего уж там, даже не в 4к  вон, даже большой ценитель Фрирен, аж сам Даскер, не оценил.
    • @piton4  ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ P.S. Думаю пришло время для первого сна в новом году, пойду отдохну немного.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×