Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Chx960cWUAA0QeR.jpg

» Дата выхода: 18 октября 2016 г. (ранний доступ), 21 октября 2016 г.
» Издатель: EA
» Разработчик: DICE
» Жанр: FPS
» Платформы: PC, Xbox One, PS4
» Страничка в Origin
Описание:
Станьте частью событий начала мировой войны.

Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев и осажденного французского города до просторов итальянских Альп и аравийских песчаных дюн. Управляйте пехотой и машинами на земле, в воздухе и в море: вас ждут танки, мотоциклы, бипланы и гигантские линкоры.

Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным многопользовательским битвам с поддержкой до 64 игроков. Разработайте стратегию и тактику среди тотального разрушения.
Spoiler


Spoiler

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В БФ3,4 компания хуже самой уогой части КоД. Не осилил до конца ни 3 ни 4 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В БФ3,4 компания хуже самой уогой части КоД. Не осилил до конца ни 3 ни 4 части.

А мне наоборот больше понравилось, особенно 3-тья, чем последние выходящие КоДы. Да там нет такой динамики и столько кол-во взрывов за секунду, за то там был графон, и самое главное стрелять, оружие на много круче чувствовалось чем в любом в КоДе, как стреляет и как звучит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну графон в сравнении с КоД бесспорно лучше, и в целом техническое исполнение. Но стрелять было откровенно скучно. Это были те же самые КоД, только без крутой и динамичной постановки. Даже посредственная BF HL мне зашла больше и ее до конца я осилил почти не напрягаясь.

Я считаю, что главная ошибка БФ3и4 в том, что Дайс стали делать КоД, при том, что КоД они делать не умеют. Игра потеряла и свое лицо и лица чужого не приобрела. БФ1 хотя бы старается свое лицо держать, хотя конечно больше тут держет именно графон. У БФ3и4 графон был условный, не вызывающий прям отвала челюсти. А в БФ1 челюсь таки отвисает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сингл 3 и 4 батлы гораздо больше вкатил, чем здесь. Но играть всё равно интересно, особенно на сложном. А вот мультиплеер пока доставляет. Вот только русских серверов нет в принципе и фильтр через задницу работает.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята не кто не столкнулся с постоянной проблемой потери пакетов в мультиплеере, с моим инетом все нормально и трассировку смотрел, тоже все в порядке. В бете проблем не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята не кто не столкнулся с постоянной проблемой потери пакетов в мультиплеере, с моим инетом все нормально и трассировку смотрел, тоже все в порядке. В бете проблем не было.

У меня бывает время от времени значок.

Но вроде не особо критично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня бывает время от времени значок.

Но вроде не особо критично.

Блин а у меня практически всегда....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ce66d0eee34b.png

Неплохой такой старт :smile:

Изменено пользователем Ihor5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это жестоко вполне. Фига пипл скучал по мосинкам)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отставание ПК что то уж больно большое, не ожидал от ПК в адрес БФ такого отставания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отставание ПК что то уж больно большое, не ожидал от ПК в адрес БФ такого отставания.

Людей графен напугал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дали аккаунт поиграть. Поиграл. Прошел первую кампанию. В плане постановки вопросов нет, но со сценарием опять полный абзац. Ни о чем, ни про что, набор красивейших постановочных сцен для геймплея и не более того. Не знаю - лучше дальше или хуже, но даже такая мизерная мини-кампания мне уже успела надоесть. Хорошо, что не купил. Жалел бы.

Геймплей дно. Прям вот на уровне HardLine.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот понравилось, довольно таки живенько после застойных последних игр. Собрали все лучшее, и в компанию интересно играть. Да, не успеваешь погрузиться в атмосферу, но при этом она мощная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жутко бесит, что по окончанию матча игра почти всегда не позволяет выйти из лобби и заставляет начать следующий матч, прежде чем мы сможем выйти из игры.. Какой дегенерат это придумал... В Дайс гениальность и дегенеративность идут рука об руку... Ну и время респауна я бы в двое сократил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×