Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Пользователи GOG.com выберут нового героя Divinity: Original Sin 2

Рекомендованные сообщения

Платформа цифровой дистрибуции игр GOG.com и Larian Studios приглашают всех поклонников Divinity: Original Sin принять участие в акции «Герой GOG». Задача проста – выбрать и проголосовать за одного из трех персонажей! Набравший больше всего голосов станет героем Divinity: Original Sin 2.

1.jpg

Голосование продлится до 27 апреля. На выбор геймерам предлагаются три героя, каждый из которых может стать достойным украшением Divinity: Original Sin 2. А пока голосование не подошло к концу, можно вдоволь насладиться вселенной Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, которая доступна со скидкой в 50% всего за 359 рублей.

Подробнее о героях:

  • Дорилд «Тот самый Дорилд» Превосходный

    Посреди городской площади, на коробке из-под мыла восседает безумец – Дорилд Превосходный. Этот самопровозглашенный мессия собирает своих (воображаемых) последователей, чтобы объявить им благую весть. Его слушатели – трое зевак, двое из которых пьяны в стельку (третьим будете вы) – требуют, чтобы Дорилд предъявил свои сверхъестественные силы. Он не намерен. Они настаивают.

  • Фейдленд Джонс

    Бывалая воительница в маске, Фейдленд Джонс сидит в таверне и вспоминает былые деньки. Нынче-то молодежь пошла не та, а вот в наши-то дни боевые дела делались от души: в одной руке – окровавленный меч, в другой – добрая бутылка! Сейчас Джонс встанет и покажет этим желторотым соплякам, что такое настоящая драка! Вот только стаканчик допьет…

  • Эйтне

    Эйтне бродит по Кровавому лесу, груженая связками книг и свитков. Когда-то она была библиотекарем Божественного Ордена… Пока боевики ”Черного Кольца” не подожгли храм знаний. Пытаясь спасти ценные фолианты, Эйтне исчезла в пламени и, конечно же, погибла. Но когда занялись магические свитки, пепел от них просыпался на труп и вернул Эйтне к жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непонятное голосование. Зачем выбирать кого-то одного, если можно ввести в игру всех троих.

Персонажи абсолютно разные. Каждый со своей предисторией.

Если это не ГГ, то разнообразие квестовых персонажей пойдёт игре только на пользу.

А если предлагают выбрать за кого играть, то получается что сюжета ещё нет и они сами не знают какую им историю лучше придумать.

Под какого персонажа развивать сюжетную линию.

А я то рассчитывал, что вторая часть выйдет ещё до конца года. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно тут речь о разбитии игры на DLC и разрабы хотят выбрать на чьей истории в первую очередь надо сосредоточится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы я голосовал, то выбрал бы дядьку с крабом на голове. Я всегда выбираю людей у которых на голове есть в наличии краб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего это 3 сопартийца. Всех троих проработать они не смогут вот и решили так сделать.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

действительно странное голосование. Могли бы просто ради информативности объяснить для чего именно это дело , гг или нпц или целая квестовая линейка в игре по этому поводу.

просто тыкнуть без понимания сути - скорее вредительство, чем помощь.

Да и выбор странный - шизик , зомби и почти зомби !) в общем выбора нет - шизик харизматичен)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фристайл

Не может это быть ГГ, тк в первой части ты сам ему все настраиваешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Описалово дядьки с крабом:

"Посреди городской площади, на коробке из-под мыла восседает безумец – Дорилд "Тот самый Дорилд" Превосходный. Этот самопровозглашенный мессия собирает своих (воображаемых) последователей, чтобы объявить им благую весть. Его слушатели – трое зевак, двое из которых пьяны в стельку (третьим будете вы) – требуют, чтобы Дорилд предъявил свои сверхъестественные силы". (с)

Так что, никак не ГГ.

Как по мне, так больше на непися смахивает с каким-нибудь глобальным квестом. -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению с огромным отрывом лидирует библиотекорша. Эх, дядька с крабом рулит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну почему к сожалению? Самый неординарный перс для ГГ, вот и лидирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самый неординарный перс для ГГ, вот и лидирует

А ГГ тут при чем?

В Divinity: original sin у нас было два ГГ.

В Divinity original sin 2 их уже четыре:

1) Гвинн - человек-воин благородного происхождения,

2) Вэл - лесной эльф,

3) Мэнган - имперский гном,

4) Хадсон - вор и убийца.

Усё.

Я не вижу в данном списке ни дядьку с крабом (а жаль), ни самку средневекового терминатора, ни библиотекаря-зомби.

Сие - квестовые неписи. Которые, возможно, присоединятся к партии в виде необязательных помогаек. Или не присоединятся, если перк "Волк-одиночка" перекочует во вторую часть.

А голосование... Это:

а) неплохая попытка привлечь дополнительное внимание к игрухе;

б) дать возможность геймерам почувствовать, что они причастны к сюжету.

Тем не менее, уверен, что в игру введут всех трех персонажей. Одного - сразу. Остальных - с DLС'ками или в расширенном издании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Divinity original sin 2 их уже четыре:

1) Гвинн - человек-воин благородного происхождения,

2) Вэл - лесной эльф,

3) Мэнган - имперский гном,

4) Хадсон - вор и убийца.

В игре будет редактор создания персонажей -_-, а то что ты описал это персонажи которые были созданы для демонстрации. У меня вот во второй части будут другие герои (2 мага, один вор и воин)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы игру во второй части сделали интересную. А то я как-то даже переиздание осилить не смог. После первой карты накатывает просто дикое уныние и бесконечные скучные драки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то что ты описал это персонажи которые были созданы для демонстрации

Да, сорри, немного не правильно выразился. Эти демонстрационные персы хоть и отличаются друг от друга, но все-таки типовые - из конструктора. А представленные трое являются уникальными и полностью проработанными.

Возьмем, к примеру, бабу-робота. Средневековый терминатор, натуральный танк - которого при создании перса легким движением руки я превращаю в рахитичного вора.

Восставшую из зада библиотекаршу - в лучника с минимальным значением по интеллекту, по сути, не умеющую даже читать.

Да и над столь любимым всем дядькой с крабом тож поиздеваться можно.

И все, уникальность данный персов теряется.

В чем тогда смысл? -)

А вот как хорошо проработанные неписи с уникальной для каждого линейкой квестов эта троица легко сканает. -)

После первой карты накатывает просто дикое уныние и бесконечные скучные драки.

Аналогично.

Черт, а я думал, что это из-за того, что первое прохождение еще слишком свежо в памяти. -(

Изменено пользователем Эмбер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сожалению с огромным отрывом лидирует библиотекорша. Эх, дядька с крабом рулит!

А я доволен :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×