Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Пользователи GOG.com выберут нового героя Divinity: Original Sin 2

Рекомендованные сообщения

Платформа цифровой дистрибуции игр GOG.com и Larian Studios приглашают всех поклонников Divinity: Original Sin принять участие в акции «Герой GOG». Задача проста – выбрать и проголосовать за одного из трех персонажей! Набравший больше всего голосов станет героем Divinity: Original Sin 2.

1.jpg

Голосование продлится до 27 апреля. На выбор геймерам предлагаются три героя, каждый из которых может стать достойным украшением Divinity: Original Sin 2. А пока голосование не подошло к концу, можно вдоволь насладиться вселенной Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, которая доступна со скидкой в 50% всего за 359 рублей.

Подробнее о героях:

  • Дорилд «Тот самый Дорилд» Превосходный

    Посреди городской площади, на коробке из-под мыла восседает безумец – Дорилд Превосходный. Этот самопровозглашенный мессия собирает своих (воображаемых) последователей, чтобы объявить им благую весть. Его слушатели – трое зевак, двое из которых пьяны в стельку (третьим будете вы) – требуют, чтобы Дорилд предъявил свои сверхъестественные силы. Он не намерен. Они настаивают.

  • Фейдленд Джонс

    Бывалая воительница в маске, Фейдленд Джонс сидит в таверне и вспоминает былые деньки. Нынче-то молодежь пошла не та, а вот в наши-то дни боевые дела делались от души: в одной руке – окровавленный меч, в другой – добрая бутылка! Сейчас Джонс встанет и покажет этим желторотым соплякам, что такое настоящая драка! Вот только стаканчик допьет…

  • Эйтне

    Эйтне бродит по Кровавому лесу, груженая связками книг и свитков. Когда-то она была библиотекарем Божественного Ордена… Пока боевики ”Черного Кольца” не подожгли храм знаний. Пытаясь спасти ценные фолианты, Эйтне исчезла в пламени и, конечно же, погибла. Но когда занялись магические свитки, пепел от них просыпался на труп и вернул Эйтне к жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непонятное голосование. Зачем выбирать кого-то одного, если можно ввести в игру всех троих.

Персонажи абсолютно разные. Каждый со своей предисторией.

Если это не ГГ, то разнообразие квестовых персонажей пойдёт игре только на пользу.

А если предлагают выбрать за кого играть, то получается что сюжета ещё нет и они сами не знают какую им историю лучше придумать.

Под какого персонажа развивать сюжетную линию.

А я то рассчитывал, что вторая часть выйдет ещё до конца года. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно тут речь о разбитии игры на DLC и разрабы хотят выбрать на чьей истории в первую очередь надо сосредоточится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы я голосовал, то выбрал бы дядьку с крабом на голове. Я всегда выбираю людей у которых на голове есть в наличии краб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего это 3 сопартийца. Всех троих проработать они не смогут вот и решили так сделать.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

действительно странное голосование. Могли бы просто ради информативности объяснить для чего именно это дело , гг или нпц или целая квестовая линейка в игре по этому поводу.

просто тыкнуть без понимания сути - скорее вредительство, чем помощь.

Да и выбор странный - шизик , зомби и почти зомби !) в общем выбора нет - шизик харизматичен)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фристайл

Не может это быть ГГ, тк в первой части ты сам ему все настраиваешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Описалово дядьки с крабом:

"Посреди городской площади, на коробке из-под мыла восседает безумец – Дорилд "Тот самый Дорилд" Превосходный. Этот самопровозглашенный мессия собирает своих (воображаемых) последователей, чтобы объявить им благую весть. Его слушатели – трое зевак, двое из которых пьяны в стельку (третьим будете вы) – требуют, чтобы Дорилд предъявил свои сверхъестественные силы". (с)

Так что, никак не ГГ.

Как по мне, так больше на непися смахивает с каким-нибудь глобальным квестом. -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению с огромным отрывом лидирует библиотекорша. Эх, дядька с крабом рулит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну почему к сожалению? Самый неординарный перс для ГГ, вот и лидирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самый неординарный перс для ГГ, вот и лидирует

А ГГ тут при чем?

В Divinity: original sin у нас было два ГГ.

В Divinity original sin 2 их уже четыре:

1) Гвинн - человек-воин благородного происхождения,

2) Вэл - лесной эльф,

3) Мэнган - имперский гном,

4) Хадсон - вор и убийца.

Усё.

Я не вижу в данном списке ни дядьку с крабом (а жаль), ни самку средневекового терминатора, ни библиотекаря-зомби.

Сие - квестовые неписи. Которые, возможно, присоединятся к партии в виде необязательных помогаек. Или не присоединятся, если перк "Волк-одиночка" перекочует во вторую часть.

А голосование... Это:

а) неплохая попытка привлечь дополнительное внимание к игрухе;

б) дать возможность геймерам почувствовать, что они причастны к сюжету.

Тем не менее, уверен, что в игру введут всех трех персонажей. Одного - сразу. Остальных - с DLС'ками или в расширенном издании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Divinity original sin 2 их уже четыре:

1) Гвинн - человек-воин благородного происхождения,

2) Вэл - лесной эльф,

3) Мэнган - имперский гном,

4) Хадсон - вор и убийца.

В игре будет редактор создания персонажей -_-, а то что ты описал это персонажи которые были созданы для демонстрации. У меня вот во второй части будут другие герои (2 мага, один вор и воин)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы игру во второй части сделали интересную. А то я как-то даже переиздание осилить не смог. После первой карты накатывает просто дикое уныние и бесконечные скучные драки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то что ты описал это персонажи которые были созданы для демонстрации

Да, сорри, немного не правильно выразился. Эти демонстрационные персы хоть и отличаются друг от друга, но все-таки типовые - из конструктора. А представленные трое являются уникальными и полностью проработанными.

Возьмем, к примеру, бабу-робота. Средневековый терминатор, натуральный танк - которого при создании перса легким движением руки я превращаю в рахитичного вора.

Восставшую из зада библиотекаршу - в лучника с минимальным значением по интеллекту, по сути, не умеющую даже читать.

Да и над столь любимым всем дядькой с крабом тож поиздеваться можно.

И все, уникальность данный персов теряется.

В чем тогда смысл? -)

А вот как хорошо проработанные неписи с уникальной для каждого линейкой квестов эта троица легко сканает. -)

После первой карты накатывает просто дикое уныние и бесконечные скучные драки.

Аналогично.

Черт, а я думал, что это из-за того, что первое прохождение еще слишком свежо в памяти. -(

Изменено пользователем Эмбер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сожалению с огромным отрывом лидирует библиотекорша. Эх, дядька с крабом рулит!

А я доволен :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×