Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Подскажите, ставлю перевод, перестает работать стим-оверлей, что может быть не так?

Понятия не имею из-за этого происходит.

Чтобы исправить, удали новый FF9_Launcher.exe и подложи на его место старый FF9_Launcher.bak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понятия не имею из-за этого происходит.

Чтобы исправить, удали новый FF9_Launcher.exe и подложи на его место старый FF9_Launcher.bak

Спасибо, так оверлей заработал. Но теперь у меня перестали работать ачивки, совсем. Я уже и убирал меморию и обратно ставил и игру сначала начал, не работают...

Все заработало, не понял сразу что ачивки надо полностью заново набирать, смотрел по кол-ву убитых монстров.

Изменено пользователем Hellsolo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, так оверлей заработал. Но теперь у меня перестали работать ачивки, совсем. Я уже и убирал меморию и обратно ставил и игру сначала начал, не работают...

Все заработало, не понял сразу что ачивки надо полностью заново набирать, смотрел по кол-ву убитых монстров.

Оно привязано к сохранению и не увеличивается, пока ты не достигнешь предыдущего рекорда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех. Первый пост на форуме..

Очень нравится ваш перевод. Прямо вот очень очень.

Даже забавно. Прохожу финалку уже 4 раз, и вроде английский понимаю, но жду ваш перевод как... даже не знаю, с чем и сравнить=).

Спасибо вам за труды и огромной удачи :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два месяца пролетели, как один день, и мы спешим порадовать вас новой аркой перевода!

Переведенная часть материалов заканчивается перед отбытием в замок Ипсена, но не включает в себя побочные задания.

Арка получилась поистине огромный. Мы надеемся, что это не сказалась негативно на качестве перевода, но, как обычно, будем рады выслушать любую конструктивную критику и аргументированные замечания.

Помимо перевода, данное обновление включает в себя поддержку широкоформатных экранов (16:9) и исправления для аналоговых стиков.

Для перехода в режим 16:9 вам достаточно выбрать любое подходящее разрешение в окне запускалки. Так же вы можете вручную переключиться между режимами 16:9 и 4:2.8, нажав Alt+Space в процессе игры.

Для реализации данного функционала была использована технология Hor+. Изображение сохраняет прежний масштаб по высоте, а область просмотра по горизонтали увеличивается. Но стоит учесть, что изначально игра не была на это рассчитана, поэтому на некоторых локациях вы можете заметить артефакты. Например, неподвижно стоящих актёров за границей карты. Обо всех проблемах с данным режимом сообщайте незамедлительно, я постараюсь оперативно вносить исправления.

Работоспособность при ином соотношении сторон - 16:10, 21:9 и т.д. не гарантируется. Но вы можете принудительно включить поддержку, нажав Alt+Space. Любая информация о совместимости с данными режимами приветствуется. Только учтите, что чем больше вы увеличите горизонтальную область просмотра, тем больше артефактов всплывёт на поверхность.

Для некоторых локаций принудительно режим автоматически отключается. После того, как вы покинете подобную зону, он будет вновь включен.

Как обычно, следующая арка выйдет не позднее 31 октября.

Приятной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех. Первый пост на форуме..

Очень нравится ваш перевод. Прямо вот очень очень.

Даже забавно. Прохожу финалку уже 4 раз, и вроде английский понимаю, но жду ваш перевод как... даже не знаю, с чем и сравнить=).

Спасибо вам за труды и огромной удачи :smile:

Хотел пошутить, что вы не существуете, но не буду))))

А если серьёзно, то вам спасибо за поддержку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

31.08.2017 12:47:02 |M| [FontInterceptor] Dynamic font initialization.
31.08.2017 12:47:02 |M| [FontInterceptor] Initialize new font: [Names: {Arial, Times Bold}, Size: 24]
31.08.2017 12:47:02 |M| [FontInterceptor] Loading font [Original: TBUDGoStd-Bold (UnityEngine.Font)]
31.08.2017 12:47:02 |E| [shadersLoader] Failed to load external shaders.
31.08.2017 12:47:02 |E| System.IO.DirectoryNotFoundException: [shadersLoader] Cannot load external shaders because a directory does not exist: [./StreamingAssets/Shaders/].
31.08.2017 12:47:02 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.Initialize () [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |E| [shadersLoader] Failed to get battle calculator's script.
31.08.2017 12:47:03 |E| System.ArgumentNullException: Argument cannot be null.
31.08.2017 12:47:03 |E| Parameter name: obj
31.08.2017 12:47:03 |E| at (wrapper managed-to-native) System.Threading.Monitor:Enter (object)
31.08.2017 12:47:03 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.FindShaderSafe (System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |E| [shadersLoader] Failed to get battle calculator's script.
31.08.2017 12:47:03 |E| System.ArgumentNullException: Argument cannot be null.
31.08.2017 12:47:03 |E| Parameter name: obj
31.08.2017 12:47:03 |E| at (wrapper managed-to-native) System.Threading.Monitor:Enter (object)
31.08.2017 12:47:03 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.FindShaderSafe (System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |E| [shadersLoader] Failed to get battle calculator's script.
31.08.2017 12:47:03 |E| System.ArgumentNullException: Argument cannot be null.
31.08.2017 12:47:03 |E| Parameter name: obj
31.08.2017 12:47:03 |E| at (wrapper managed-to-native) System.Threading.Monitor:Enter (object)
31.08.2017 12:47:03 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.FindShaderSafe (System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |M| [LocalizationDictionary] Loading from [./StreamingAssets/Text/US/System.strings]...
31.08.2017 12:47:03 |M| [LocalizationDictionary] Loading completed successfully.
31.08.2017 12:47:03 |M| [GameLoopManager] RaiseQuitEvent


Перехешировал игру, снова поставил перевод из шапки, игра сразу падает. Каких-то шейдеров не хватает. Хм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перехешировал игру, снова поставил перевод из шапки, игра сразу падает. Каких-то шейдеров не хватает. Хм.

Исправлено. Перекачай. Спасибо за отчёт! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел пошутить, что вы не существуете, но не буду))))

Еще как существую, просто очень тихо =)

После установки новой арки лаунчер перестал видеть монитор. Играю на ноутбуке. Не видит монитор- не запускает игру.

Изменено пользователем madGarf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исправлено. Перекачай. Спасибо за отчёт! :)

Albeoris,

Я правильно понимаю, что не во всех локациях изображение будет расширяться до 16:9, т.е. где-то небольшие полосы по бокам оставаться всё-равно будут?

P.S. Хотел прояснить это баг или фича. :happy:

Изменено пользователем Tobik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, у меня в лаунчере во вкладке Active monitor только 1 пункт - 0-[Primary], игру не хочет запускать, пишет выбрать монитор, прошу вашей помощи!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В файле Settings, там где ActiveMonitor= дописать 0 и добавить название монитора. В моём случае было ActiveMonitor=0 Универсальный монитор PnP.

Спасибо Ololon1zator.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В файле Settings, там где ActiveMonitor= дописать 0 и добавить название монитора. В моём случае было ActiveMonitor=0 Универсальный монитор PnP.

Спасибо Ololon1zator.

Все получилось, благодарю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил архив. Исправил ошибку с выбором монитора.

Извините, мой косяк. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что со стиками было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • SC(2nd) в соседней теме.
      И да, перенос качественного ручного русификатора уже этим вечером (Первая версия).
       
    • Про ИИ давно известно, что в медицине они не смыслят. Так что Алисе тут веры нет.
    • 1.1 - добавлены 26 строк без перевода
    • Lexx73, подскажите пожалуйста или кто-нибудь знает, будут ли работать над переводом Metal Gear Solid — The Twin Snakes, ремастер первой части на эмулятор Dolphin (GameCube)? Благодарю за внимание!
    • Ромка явился утром и попивая кофеёк и задумчиво глядя в окно, как бы отрешённо произнёс: тут Реймана перенесли на пару месяцев.  Допив кофе, Ромка как ни в чём ни бывало, со свойственным ему пофигизмым, под полную тишину вышел за дверь, бросив на ходу что-то невенятное типа: ещё увидимся.  Все недоумённо посмотрели друг на друга и ничего не сказав принялись за работу. И только один человек весь взмокший от пота, с давлением под двести от услышанной новости, усердно думал , что будет быстрее и безопаснее - аккуратно достать телефон с левого края стола, для чего ему нужно было немного привстать, тем самым и так увеличив немалое давление. Или же попросить кого-то принести ему сумку с мощными адреноблокаторами и гипотензивными средствами. Но как назло все адекватные люди куда-то разбрелись и в офисе остались две очень глуповатые на вид красотки - блондинки. И они вместо помощи могли начать просто угорать на ним смеяться и прочее. Давление в таком случае скакнуло бы за двести и посреди офиса в сидячем положении остался бы обычный труп. Так как на этого человека мало обращали внимания и практически не общались с ним, то вскоре кто-то бы обязательно учуял неприятный запах разложения. Но они бы и тогда ничего не поняли - ну сидит человек в одной позе несколько часов, ну и пусть сидит, а кто это вообще такой? Как там его имя? А, хрен с ним, скоро конец рабочего дня. Скорее всего они думали, что это вонь какого-нибудь пердежа, так как в обед все как последние свиньи напихали в себя столько буррито, что еле передвигали ногами. Всё это пронеслось в голове человека за секунды, и наконец-то решение было принято, он не станет просить и унижаться перед этими щебечущими, пустоголовыми особами, он сам возьмёт(постарается) себя в руки и очень аккуратно превстав, держась за край стола, всё же дотянется до грёбаного телефона, ну а дальше уже дело техники.   К счастью, тем днём человек не умер, ему была оказана помощь и всё кончилось более- менее нормально. Но ещё несколько дней были сильные скачки давление и лицо постоянно заливало потом.  Ну почему именно Рейман, ну почему не что-то другое, в отчаянии думал человек, хотя и знал, что в подобных вещах он всегда остаётся в дураках, ему по жизни не везло с таким.  
    • Спросил Алису правда ли что черепаховый суп повышает потенцию, а она посоветовала мне обратиться к хорошему урологу. Так что никаких черепаховых супов, сначала к урологу, а потом уже к соседке.
    • Да не, я в 5 Атаракс принимаю, так что должно стать получше. Спасибо, а что если они её не в ту сторону начнут выгинать?  Их трое! Там пара сек и всё, не катрточка - металлолом.
    • да, да, поддерживаю. Берешь кастрюльку, большую ложку , рецепт супа из черепахи и идешь к соседке… обычно после супца гораздо легче чем до него) 
    • $6 млн на эпизод для 2011 года — это действительно очень большой бюджет для телевидения, хотя для HBO такой уровень производства был частью ставки на масштаб проекта. Для сравнения, первый сезон состоял из 10 серий, то есть заявленный бюджет составлял примерно $60 млн за сезон. При хронометраже около часа это позволяло вкладываться не только в актёров, декорации и костюмы, но и в массовые сцены, натурные съёмки и сложные визуальные эффекты. И самое интересное — первый сезон ещё считался относительно «скромным» по меркам того, во что сериал превратился дальше. В последующих сезонах стоимость отдельных эпизодов значительно выросла.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×