Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Четкие персонажи и размытое все остальное смотрится странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а полоски по бокам что,не отключаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а полоски по бокам что,не отключаются?

Зачем ты о них сказал? Я их даже не заметил :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот геймплейчик сделал.

 

Spoiler

Не плохо поработали, приятно смотрится. Только переходы от геймплея к битве очень долгие, даже зависает музыка.
Четкие персонажи и размытое все остальное смотрится странно.
а полоски по бокам что,не отключаются?
Зачем ты о них сказал? Я их даже не заметил :D

Зачем вся эта хрень в теме "Руссификации"!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем ты о них сказал? Я их даже не заметил :D

Вот счастливый человек :shok: Мне они сразу в глаза кинулись,ненавижу полоски (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем вся эта хрень в теме "Руссификации"!?

наверное чтобы больше народу увидело и выплеснуть эмоции по выходу игры на пк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нить 1000 прыжков делает? У меня больше 200 не получается( без быстрого сохранения это сложно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра на Unity (5.2.3p2), 7 языков беспорядочно разбросаны по 4500+ текстовых файлах...

куча: http://rghost.ru/private/6RQY4Wtkg/c92cefb...8ffda9d7c214478

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем вся эта хрень в теме "Руссификации"!?

Потому что нет др. темы для обсуждения 9-ки. Да и шансов больше что народ заметит тему, а там мб кто и русиком разбереться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто сможет перенести перевод с конселей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да,на ПС1 было два перевода,один из них кошмарный,от кудоса вроде,а вот перевод от РГР вроде ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРВЫМ ДЕЛОМ,НУЖНО ВЫТАЩИТЬ ТЕКСТ С САМОЙ ИГРЫ, КТО СМОЖЕТ ЭТИМ ЗАНЯТЬСЯ?

Своими переводчиками, я поддержу проект, по мере своих возможностей.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра на Unity (5.2.3p2), 7 языков беспорядочно разбросаны по 4500+ текстовых файлах...

куча: http://rghost.ru/private/6RQY4Wtkg/c92cefb...8ffda9d7c214478

Файлов куча. В основном каждого файла по 6 копий, имеющих определённые цифры в формате название файла_цифра

01 - Немецкий

02 - Французский

03 - Английский

04 - Итальянский

05 - Японский

06 - Испанский

Я думал, они располагаются именно в таком порядке, но товарищ прав, они действительно лежат беспорядочно. Далее под номером три и японский, и итальянский, и т.д.

Единственный плюс, что в файле, где указано us, хотя бы точно английский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственный плюс, что в файле, где указано us, хотя бы точно английский.

проблемка в том что английских два: us, uk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?
    • Автор: SerGEAnt
      Ye Guild Clerk

      Метки: Решения с последствиями, Несколько концовок, Смешная, Казуальная игра, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: Devclerk Издатель: Devclerk Дата выхода: 28 октября 2025 года Отзывы Steam: 1106 отзывов, 99% положительных https://t.me/nocteye_localization/6

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • За исключение процедурной генерации — они в корне весьма похожи. Ту же механику костров не для красного словца привёл в пример (а ведь именно эта самая логика сейвов в один сейв у рогаликов и является основной отпугивающей людей). Рогалики бывают разные, знаешь ли. Если сделать солслайк с процедурной генерацией, то это будет рогалик или роглайт как он есть без оговорок. Рогалику необязательно быть вот прям “традиционным рогаликом”, со всеми-всеми чертами классическими жанра, включая пошаговость ходов, чтобы считаться рогаликом, у них есть уйма разновидностей. Сейчас с лихвой хватает весьма динамичных по геймплею представителей этого жанра.
    • Перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время. Nocteye Localization выпустила русификатор для бесплатной адвенчуры Ye Guild Clerk. Авторы сообщают, что перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время.
    • Рогалики и соусы это абсолютно разные вещи. Мне бы никогда не понравились соусы, если б они строились по принципу рогаликов. 
    • С озвучками всегда так. Если тебе игра реально интересна, то озвучки естественно не дождаться - слишком долго делается. Единственная игра, где мне хватило терпения дождаться озвучки - это Хогвартс. Но только потому, что она мне не сильно интересна была )
    • вот и я про то же …то есть я перекачивал часто меняющуюся лиц ,а репаки менялись вслед за ними и  смысла в них при разнице с оригиналом в 1%  вообще непонятно ...   типа спецом сделали плохожмущиеся данные назло пакерам ?
    • Если честно. Только тебя и вижу с этой темой. Вопрос, а чего ты этим хочешь добиться? Ну задонать на другую актрису, пусть сделают альтернативную версию голоса. 
    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок. Ну хорошо, процедурной генерации не хватает в солсах, чтобы считаться полноценными упрощёнными рогаликами. Так что скорее уж метрошки. Но “основная идея” во всех трёх — та же.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×