Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Titanfall 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Respawn Entertainment

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2016 года

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое чувство, что они пригласили себе дизайнеров из тех, что делали Enslaved. Такая же серость и невзрачность. С поправкой, правда, на графон, год выхода и толковый сюжет во втором.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания NVIDIA опубликовала фрагмент сюжетной миссии "Trial By Fire" шутера Titanfall 2 в разрешении 4K и 60FPS. Видеоролик записан с компьютерной версии игры, запущенной на системе с одной видеокартой Titan X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые оценки:

  • NZGamer - 8.2/10
  • God is a Geek - 9.5/10
  • GamingTrend - 85/100
  • Hardcore Gamer - 4.5/5
  • GameSpot - 9/10
  • Polygon - 7/10
  • PlayStation LifeStyle - 9/10
  • GamesRadar+ - 4.5/5
  • TheSixthAxis - 9/10
  • USgamer - 4/5
  • Xbox Achievements - 85/100
  • Digital Spy - 4.5/5
  • Gameblog.fr - 8/10
  • Stevivor - 8/10
  • Everyeye.it - 8.7/10
  • JeuxActu - 17/20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все таки деньги дошли всем обладателям одной из "древнейших" профессий - журналистики.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все таки деньги дошли всем обладателям одной из "древнейших" профессий - журналистики.

А тебе, как работнику второй древнейшей профессии, завидно?;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От создателей КоД иного и не ожидалось. Самые ущербные движки их конек. Но геймплей и жесткие сцены им обычно удаются на ура.

Ну так на ущербном железе как 60 стабильных добиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так на ущербном железе как 60 стабильных добиться?

Ущербный движек не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ущербный движек, к не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

издалека раздался ехидно издевающийся вой создателей "Wolfenstein The New Order". :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм, рецензию от полигона писал чувак, который не смог совладать с начальной локацией в новой части Дум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
издалека раздался ехидно издевающийся вой создателей "Wolfenstein The New Order". :yahoo:

Как я посмотрю, ваш конек писать абсолютно всегда и без исключений комменты не впопад и не по делу;)

Мммм, рецензию от полигона писал чувак, который не смог совладать с начальной локацией в новой части Дум.

А вот это уже можно сказать приговор его авторитетности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ущербный движек не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

Исходя из контекста поста идущего над твоим, разговор шел про графон. Ну и сурс как бы производительный движек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исходя из контекста поста идущего над твоим, разговор шел про графон. Ну и сурс как бы производительный движек.

Вот только ИД Теч, Анриал Энжен, Крайн Энжен, Фростбай, на сотни тысяч порядков производительнее. Сурс не способен в графон года так с 2006, при этом он не способен в бесшевность и в масштабность. Когда этот движек стараются привести хоть отдаленно к современным реалиям, он не способен и в производительность. Лично мне откровенно не ясно, почему и во второй части не Фростбай, а это древнее говно мамонта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм графоносрач. Кстати рецензент мне тоже не слишком симпатичен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только ИД Теч, Анриал Энжен, Крайн Энжен, Фростбай, на сотни тысяч порядков производительнее. Сурс не способен в графон года так с 2006, при этом он не способен в бесшевность и в масштабность. Когда этот движек стараются привести хоть отдаленно к современным реалиям, он не способен и в производительность. Лично мне откровенно не ясно, почему и во второй части не Фростбай, а это древнее говно мамонта.

да зачем ты мне рассказываешь как че там круто, суть такова, что нужно 60 для мульта как основного режима, и для иксбокса как партнерской платформы. И почему там не перечисленные выше вопрос еще и финансово временной (надо учиться быдлокодить по новому). Ну и 60 кадров пришлось бы делать убогими и на этих движках. Хотя как по мне как раз таки для мультиплеера графон реально не на первом месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Титанфол на консолях с плавающим разрешением, так что Сурс не помог. Да и у БФ1 вполне хорошие 60фпс с незначительными просадками (которые есть и в Титанфол и в КоД) во всех не супермасштабных режимах. Так что и Фростбай бы легко выдал 60фпс при гораздо лучшей картинке.

Я бы хотел увидеть Титанфол на Фростбае и с массштабами БФ. Эх...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть у кого способ обхода подписи? .sig 
      я и копировал .sig в папку mods — не работает, попросту не видит файл локализации .pak 
    • Если кто-то вдруг не успел забрать, то вот gift certificate: D7DCE-32DE9-B367C-46823 (your gift certificate expires on 31.03.2026)
    • Надо реально оценивать объемы работы руководителю. Нет универсального решения. Тот же HighGuard, если судить по процитированному вами отзыву, провалился не из-за багов, а из-за концепции, которая ничего нового или хотя бы интересного не дает игроку.  А этот не опыт? И что значит “плохо сделал”?  Их все, эти плохие игры, делает один человек?  Вы уже определитесь, речь об опыте одного человека, который, якобы, ничему не учится. Или, все таки, о работе студии, люди в которой имеют свойство меняться. Кто не получит опыт и не учтет ошибки?  Человек или студия? В портфолио кто заносит игру, человек или студия? На работу устраивается человек или студия? Бедный Тодик, за всей разработкой лично следил. Ни замов у него нет, ни помощников. Один, совсем один. Открою для вас Америку: Тодд Говард — большой начальник. И высока вероятность, что он занимается исключительно глобальными вопросами работы студили. Такими мелочами, как баги, оне не занимается от слова совсем.  Значит руководство это устраивает.  
    • у меня на российский регион НЕ получилось, в корзину кидает, а при дальнейшем “получить” пишет “ошибка…” все дела.
      Не для таких как я это сделано, как вообще посмел надеется на получение, и вообще проверку надо провести как я такой недочеловек смог игру активировать в РУ-регионе, наказать, игру изъять.
      2К контора тех самых , что заполонили всю планету. Они тогда с чего то взяли что подобное нас тут расстроит, но по факту больше забавляет, да и для себя мы многое поняли и сделали выводы  Доп.: попробовал по другому но ДЛС с СезонПассами как не было так и нет  Если у кого всё же получится, то я искренне буду за них рад.
      Те же у кого КЗ-акки, вы правильно сделали, что купили стандартную версию за 199р. и НЕ занесли кое-кому лишние мани 
    • советую жизненное аниме с закрученным сюжетом и комедией  “Добро пожаловать в NHK”
    • Так вы к выводу что руководитель не дает достаточно времени разработчику, вы как пришли? Может он дает, просто разработчику все мало и мало? Вон есть старситизен, никто не подгоняет — вечная разработка и как следствие вечные баги. Есть современные где,баги даже после релиза годами фиксят. Но вы уклончиво отвечаете что там проблема комплексная. Я вас какой раз спрашиваю, что надо руководителю делать? откладывать выпуск игры на несколько лет?   Он сделал свою работу плохо, и заносит это в портфолио. Но вы считаете что даже плохосделанная работа — это опыт. Но я опровергаю, что никакого опыта, который поможет сделать следующую работу лучше — нету. Потому что игры выходят одни и теже. Но вы почему то требуете не имена студий а фамилии. Для чего? Игру делает студия. Не один человек, а все вместе. Что разработкой старфилда что скайрима руководил Тодд Говард, как же так получилось, что они вышли разные по качеству? Не руководитель решает какая получится игра. А вся команда. Если команда не меняется, то игра остается той же из раза в раз. Дело не в том что плохой и вредный руководитель все запорол. внезапно, кс я покупал, она платная была.  
    • для себя я закрыл эту тему, вспоминаю и расцениваю сейчас лишь как развлечение, к которому не вернусь и про просмотр которого стараюсь забыть, оставил в памяти лишь пару моментов/кадров, еще OST.
      Я и до Ребилдов никому бы не рекомендовал смотреть, это личное/не для всех, кому суждено тот натолкнется в нужное для себя время, а после Ребилдов и “откровений” автора и подавно лишний раз вспоминать не хочется.
      В целом хороший тайтл как произведение и японский мультик, который изменил отношение к ним у многих (по сегодняшним меркам уже давно ни в каких топах не мелькает), но по итогу стал разочарованием… не только по вине автора, а во многом из-за призрачных надежд зрителей ждавших “откровения”… и получивших его, вот только есть нюанс… спойлер: “откровение”, тех кто смотрел оригинал еще в те лохматые годы, их не устроило, а как известно это никого не… их проблемы в общем.
    • Там у 2К распродажа идет. И, еслит правильно понимаю. для третьей Борды можно забрать дополнения.А может и нельзя. У меня игры нет, поэтому проверить не могу.
    • На онлайн дрочильнях зарабатывают в долгую. На оффлайн сингле столько не заработаешь. Капитолизом :-( Синглы теперь исключительно для продажи нового “железа” или консоли. Заметь, каждый новый сингл жрет ресурсов всё больше и больше. А дрочильни обходятся малым. 
    • Вы все в кучу валите. Как, в прочем, и всегда. И, как обычно, в крайности кидаетесь. То баги это не неизбежность, то их нереально избежать. Если их нереально избежать, это не неизбежность? Баги можно свести к минимуму —  можно. Баг — косяк разработчика — да. Но организация работы, поиск оптимальных вариантов работы, определение сроков тестирования и объемов финансирования определяет не разработчик, а заказчик, руководитель.   Что касается современных игр — тут проблема боле комплексная, видится мне. Ваши полярные решения и варианты тут не подходят.  Вы — один. В ААА играх работает команда чуть-чуть побольше.  И как это связано с радикальным изменением задачи? Человек сделал свою работу и внес её в портфолио. А вы ему предлагаете делать чужую работу ожидая идеального её исполнения.  Давайте ка приведите конкретный пример от конкретного разработчика, который из раза в раз косячит одинаково. Конкретного разработчика, человека, с именем и фамилией, а не какую-то студию. Ибо все эти ваши “не учатся потому что игры так и выходят с багами” — эти игры ведь не один и тот же человек делает. Или уже прекратите натягивать массовую проблему на отдельных людей.  Зачем рисовать в другом стиле, если можно улучшить тот, в котором рисовал раньше? Это идиотское решение руководителя разработчика, а не его косяк.  Где я такое пишу? Это называется отсутствие критического мышления и умения анализировать. По вашей логике разработчики - олигофрены.   Про КС уже рассуждали раньше. Там иная причина. Но даже если её отбросить — КС и Дота это старые и по сю пору популярные игры, в которые можно играть бесплатно, внезапно. А за  HighGuard, внезапно, нужно платить. Возникает резонный вопрос — если нет разницы, зачем платить? Кто решил, что HighGuard нужно выпускать именно в таком виде? Разработчик убедил издателя в том. что это выстрелит и тупой издатель поверил, ввалил кучу бабла, просто поверив разработчику на слово? Или все таки управленческие решения принимает не разработчик?  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×