Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Titanfall 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Respawn Entertainment

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2016 года

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все новые карты и игровые режимы для Titanfall 2 будут бесплатными.

Об этом заявил представитель Respawn на мероприятие EA Play: «Мы определённо будем поддерживать Titanfall 2 после выхода и я прямо сейчас могу подтвердить — все карты и игровые режимы будут бесплатными. Больше о планах по поддержке игры после выхода мы поговорим ближе к октябрю».

Игра выходит 28 октября на PS4, Xbox One, РС и будет включать в себя сюжетную кампанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Титан полураспада :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все новые карты и игровые режимы для Titanfall 2 будут бесплатными.

В удивительное время мы живём, товарищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поймал себя на мысли при просмотре геймплея, что игре не хватает хотя бы малюсенькой разрушаемости или объектов на карте, которые бы не были приварены к земле, а то получается битва фаллирующих титанов на карте из титана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики из студии Respawn Entertainment и компания Electronic Arts сообщили о том, что первое публичное техническое тестирование сетевой составляющей шутера Titanfall 2 пройдет уже на этих выходных - с 19 по 21 августа. Второе - с 26 по 28 августа. Анонсирующий это событие трейлер представлен ниже.

Во время первого теста геймерам будут представлены режимы Bounty Hunt (5x5) и Pilots vs. Pilots (8x8), а также две карты - Boomtown и Homestead. В рамках второго этапа игрокам предложат только один режим Amped Hardpoint (6x6) и карту Forward Base Kodai.

Обратите внимание, что тестирование Titanfall 2 будет доступно только на консолях Xbox One и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для теста на пс4 плюс нужен?

В псн написано, что для мульта в полной версии нужен будет плюс, очевидно.

Про тест не сказано.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может даже будет лучше чем IW...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюс для теста не нужен.

Неплохо так, даже я на геймпаде чего то там смог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В более крутую игру\мультиплеер в жизни не играл. У меня прям аргазмический стояк. И виной всему тупо гарпун с веревкой... Им надо учиться пользоваться, но пля... Пробежать под мостом, всадить гарпун в край моста на выходе, взлететь и по инерции перолететь над мостом в обратку, сделав своего рода мертвую петлю, и при этом расстрелять всех пративников на мосте... Я в жизни ни чего круче не видел в жанре... И все так легко и интуитивно на самом деле... Я уже почти готов отдать 5000р за полное издание...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крюк вообще читерский какой-то.

Титанов вручную с ним разбирать только так.

А все остальные гаджеты какие-то бесполезные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Арт хорошь, художники очень постарались, что бы визуально игра вызывала удовольствие от картинки. Но стоит хотябы на секунду кудато приглядеться и понимаешь на сколько уберустаревний движек у игры...

Крюк вообще читерский какой-то.

Те, кто обучится им владет в совершенстве будут лютыми нагибателями. С ним такие финты можно проворачивать, что диву даешься, как столь примитивная вещь может позволить так сильно изменить весь принцип боя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×