Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Нет. Ибо открытый тест перевода практически никогда к хорошему не приводил.

И правильно, зачем спойлерить )

В таком случае, сунь скрин под спойлер, пожалуйста.

Видимо я забыл поправить эту фразу... Ну или у меня на момент перевода было плохое настроение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В таком случае, сунь скрин под спойлер, пожалуйста.

Видимо я забыл поправить эту фразу... Ну или у меня на момент перевода было плохое настроение.

Забей ) Это не с твоего русификатора )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и у меня наконец нашлось время допройти Pirate's Curse. Сообщаю обо всех косяках что смог найти:

Spoiler

1. Не в воСторгеcrNm6gxnQSyVxEdjdMoO4Q.png

2. Начало предложения с маленькой буквы. Вообще это распостраняется на всех "дядей" в игре. Все предложения начинающиеся на "дядя" получаются с маленькой буквы.

JEn5DMK6Q1yWOZs4Nge4pA.png

3. Рассказать ЕЙ. XqCRA8X_QtGD-GXk0jlfAA.png

Больше ничего вроде и не находил. Спасибо за предоставленный перевод! В скором времени планирую пройти и остальные части с вашим текстом)

Изменено пользователем Great_TuLen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правки

Спасибо за правки, внесем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, только вчера наткнулся на эту серию игр и решил пройти все части. У меня 2 вопроса:

1. Примерно в какие сроки ожидать русификатора Pirate's Curse?

2. Где достать самую первую часть? В гугле ничего не нашел((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, только вчера наткнулся на эту серию игр и решил пройти все части. У меня 2 вопроса:

1. Примерно в какие сроки ожидать русификатора Pirate's Curse?

2. Где достать самую первую часть? В гугле ничего не нашел((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OblomV, Патч для Steam-версии "Пиратского проклятья" постараюсь закончить в эти выходные. Первую часть можно стянуть ТУТ, русификатора под неё, однако, еще нет.

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OblomV, Патч для Steam-версии "Пиратского проклятья" постараюсь закончить в эти выходные. Первую часть можно стянуть ТУТ, русификатора под неё, однако, еще нет.

спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OblomV, Патч для Steam-версии "Пиратского проклятья" постараюсь закончить в эти выходные. Первую часть можно стянуть ТУТ, русификатора под неё, однако, еще нет.

Блин, Шэдоу, поставь уже себе дедлайн и доделай этот несчастный патч. Например, "да, ребят, я выложу патч в субботу 30.06.2017 до 18:00". А то каждый раз, когда ты говоришь, постараюсь в эти выходные, все перемещается на неопределенный срок.

Изменено пользователем Erizo_V

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А первая часть когда будет готова? Хочется по порядку начать проходить, а не в разброс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А первая часть когда будет готова? Хочется по порядку начать проходить, а не в разброс)

Пока новостей нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А первая часть когда будет готова? Хочется по порядку начать проходить, а не в разброс)

Первая - это GBC? Или первая, что вышла на пк? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая - это GBC? Или первая, что вышла на пк? )

GBC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

799103e6bde4t.jpg

Всем привет.

Вышел новый патч для ШИПП совместимый со стим версией, однако про его стабильность пока ничего сказать нельзя.

Кто желает протестировать, добро пожаловать в ЛС.

Изменено пользователем Erizo_V

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Автор: aricatofuka
      Всем привет! Занимаюсь переводом Dragon Quest 8 c PlayStation 2 на Nintendo 3DS. На данный момент написан код для переноса только диалогов, время на все на это могу уделять мало, и тут всплывает проблема, на 3DS имеется контент, не существующий на PlayStation, если разница между диалогами 1-5 строк стараюсь перевести сам, но есть диалоги почти полностью не переведенные, а при у чете того что в игре очень любят передать акцент и говор всякими искажениями слов мне становиться очень сложно это перевести. Соответственно нужен переводчик. Можете писать любые предложению тут. Если хотите просто поддержать проект тоже пишите, если вас будет много , собираем группу)

      Текущее состояние:

      Сюжетные диалоги:
      Не переведенный файлов (в том числе частично): 60
      Из них более чем на пять отличающихся строк: 57
      Примерный процент перевода: 90.5% (может отличаться от реального так как не учитывает переписанные диалоги) 
      Остальные диалоги:
      Всего: 102% (опять же тут не учитываются переписанные реплики, необходимо будет перебери)
      Файлы разные по количеству диалоговых строк: 17
      Системные:
      Тут структура файлов отличается, надо смотреть, собирать воедино.

      На мотивационное пиво:
      https://money.yandex.ru/to/4100115696443303

      План:
      1) Перевести все сюжетные файлы — Сейчас данные этап
      2) Заняться остальными
      3) Заняться системными
      4) Собрать все воедино и наиграть 5 часов. Если за это время у меня не произойдет ни одного глюка, не влезающий строки и любой другой эпидерсии, выложу полученную сборку в интернет.

       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Повторяю, слово “нету” имеется в словарях. Так что не понятна твоя претензия к тем, кто формирует словари. А по поводу ударения в слове “звонит” — ну уж извини, но должен быть один стандарт, а не варианты по вкусу. Правила на то и правила, чтобы быть однозначными при описании каких-то конкретных случаев. Так что те, кто борются с зафиксированными правилами русского языка — это обычные необразованные личности, которые пытаются оправдать свою лень учиться. На мой скромный взгляд, именно те, кто пытаются оправдать таким вот образом нехватку личных знаний и наносят урон общей грамотности и языку в целом, замедляя его упорядоченное развитие тем, что пытаются внести двойные стандарты там, где всё уже определено.
    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. Что актичнски является утверждением что это невозможно.
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×