Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Отовсюду понемногу. Техномансер на фоне Elex выглядит еще ничего так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по картинкам, ELEX -- это тот же Ризен, только с джетпаками.

 

Spoiler

7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg15_th.jpg16_th.jpg17_th.jpg18_th.jpg19_th.jpg20_th.jpg21_th.jpg22_th.jpg23_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Намного лучше стала выглядеть. Унылая готика как она есть, мне очень нравится. С удовольствием поиграю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди стреляют из ракетниц,летаю на ранцах.

и вокруг стоят тележки с деревянными колёсами....

Ну и звуки ударов конечно. Бьет по динозаврам,а звуки как ложкой по батарее хз.

Это всё конечно не помешало пройти Ризены,но всё же.. Пираньи застряли где то там в прошлом.

з.ы. тележки с деревянными колесами есть во всех рпг,потому что это круто. :D

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
люди стреляют из ракетниц,летаю на ранцах.

и вокруг стоят тележки с деревянными колёсами....

что?

Типичное польское РПГ. Чему вы удивляетесь? Даже в Ведьмаке что-то подобное было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типичное польское РПГ. Чему вы удивляетесь? Даже в Ведьмаке что-то подобное было.

Почему польское? Пираньи немцы же. Или вы все про польские шутеры шуткуете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый Risen напомнило. Прежде всего - ужасной графикой )

От "Piranha Bytes" как-то странно ждать каких-то "крайзисов", если искомая фирма всегда брала другим. И ничего удивительного в схожести, т.к. в свою очередь уже "Risen" отдавала "Gothic". Немцы всегда гнули свою линию (за это их многие и уважают, т.к. фирма имеет своё лицо и узнаваемый авторский стиль). И я не вижу в этом ничего плохого. Одна из немногих студий, которая делает классическо-европейские RPG. В "Пираньях" это меня всегда импонировало.

Типичное польское РПГ. Чему вы удивляетесь?

Ничему... если оно немецкое! :D А уж если зашёл разговор, то всех поляков смешивать в одну кучу глупо. Одно дело по праву ругать подделки от "City Interactive", но есть "CD Projekt RED", к которой претензий нет никаких. Да и смотреть всегда нужно не на национальный характер (это и странно, т.к. сейчас почти все компании мультинациональные), а на само качество выпускаемых проектов, кто бы их там не делал. Если у людей руки кривые, то гражданство США/Великобритании здесь никак не поможет (сколько примеров уже было).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего вы ждете от Piranha Bytes? Это ж как с иракскими учёными. Что бы они не делали - у них всё равно получается бомба Готика. :tongue: Пора бы уже привыкнуть.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра смотрится так ужасно, что даже кажется, что ее у нас делали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра смотрится так ужасно, что даже кажется, что ее у нас делали.

Чем-то игры от "Spiders" напоминает, не правда ли? Так же все топорно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем-то игры от "Spiders" напоминает, не правда ли? Так же все топорно...

Проблема в том, что Spiders ни за чем и не гонятся, в отличие от.

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааа ГТАподобная, сериально-конвеерная сущность, Ведьмаков и МассЭфектов основательно подкосили основы геймерского вкуса (на безымянных героев, юмор, реалестичный, относительно персонажа - мир), печально... Игру жду. :happy:

Изменено пользователем Бэйдлинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для Katawa Shoujo Repair, восстановленной Альфа-версии, сильно отличающейся от оригинала, есть доработанный перевод от bee4bee: “Если честно, не знаю, какая версия на Рутрекере и что там было сделано. Свою версию Repair я брал у энтузиастов проекта Prealpha Repair и доделывал самостоятельно + переводил почти всё лето. У меня тоже случались вылеты, но я как-то переписывал код вместе с интернетом в кармане. По-моему, все вылеты и в целом оставшиеся баги у меня исправлены; в добавок восстановлено и доведено до ума то, что оставили разработчики PR, но если нет — напишите, я буду исправлять”.
    • Крутецкий крутяк. Я теперь хрен засну. Нельзя судить по беглому просмотру. НО ОГОГО! КАК ЖЕ БЛИН УДОБНО!
      Снимаю шляпу.
    • Как тот, кто почти год играл почти исключительно в 30 фпс точно-точно говорю, что никаких тайных сообществ, управляющих вселенскими запасами подушечек для кошачьих лапок, странных демативаторов и прочего подобного, вокруг этого значения абсолютно точно не существует. Совершенно точно, не иначе, ага. Есть только явные. 
    • спасибо! а то от этих не дождешься! подарок, на новый год, блин...
    • Думаю, стоит сделать пометку, что перевод Wanderers выполнен для ремастера 10th Anniversary Anthology Project, а перевод Riyatsuki — для бесплатного переиздания оригинала Narcissu 1st & 2nd. К сожалению, у авторов другого перевода на оригинал возникли трудности: “Текст уже готов, если сможешь напрограммировать шрифты чтоб у всех все точно работало и заменить картинки на русифицированные то я не против”, — из-за которых процесс остановился.
    • Ну и лан тогда, пойду спать ) Завтра продолжу
    •   @Rabid666 да подтягиваются)) просто тут капризный обработчик
    • @SerGEAnt это новости достойно, не всё же только переводы 
    • https://pixhost.to/show/7007/800774966_img1bd9e0f36cd35ded092b694908569f4a.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774964_imga77e0db53b47e425db537726a854672e.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774957_img5d7d13d971bb68de5a1647ff1e852765.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775070_img37fdcee9f18da20b4322ae151e9861eb.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775072_img28a45b9e7623d5c79d626e201b183651.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775073_imgac2dadfd090bcf55795d88f0f191137f.jpg По падежам, сделано вот так: 1. Большая часть текста — целые фразы. Реплики и описания в игре в основном написаны целиком, без подстановок: «Я спешу в библиотеку…». Их я просто перевожу, падеж выбираю как обычно. 2. Где игра подставляет слово в шаблон, я переписываю шаблон под один падеж. Пример — предметы. В английском «Read » + the threatening note. Названия предметов я храню в винительном падеже («угрожающую записку», «шляпную булавку»). Все глаголы перед ними подбираю так, чтобы требовали винительного: «Прочитать / Взять / Разорвать / Положить в карман…». Где глагол просит другой падеж («ударить чем?»), перестраиваю фразу: «Огреть её, используя…». В книжке компромата, где подставляется имя девочки, фраза построена так, чтобы имя всегда стояло в именительном: «…как Фифи шептала это, а слушала её Луиза». 3. Где одно слово нужно в разных падежах, я дописал в сценарий свои функции. Сценарий игры на Ink — это почти язык программирования, туда можно добавлять функции: Персонажи: таблица форм для каждого имени. Есть функции «родительный от персонажа», «дательный», «творительный» и так далее: «поговорить с Матроной», «ускользнуть от Совы», «спросить Луизу». В меню действий с персонажами каждый вызов заменён на функцию нужного падежа. Локации: три функции — «куда», «где», «откуда». Получается «Пойти в библиотеку», «…в библиотеке», «уйти из библиотеки», «во двор / во дворе / со двора». Это ровно тот пример, о котором ты спрашивал в начале. Мораль Верити (Good, Cheeky, Wicked…): отдельно форма-прилагательное «гадкая» и творительный «гадкой», для фраз вида «Ты кажешься гадкой». Числа: «Проходит одна минута / две минуты / пять минут / двадцать одна минута».   Чет скриншоты не подтягиваются, на какие домены не заливай )
    • @KuklevaaSS https://mdrevoice.com/games/nivalis-nights#versions Здесь для разных версий есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×