Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] «Dragon Age: Инквизиция — Чужак» (Dragon Age: Inquisition — Tresspasser) (PC)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_daitresspasser_pc.jpg

В любой фэнтезийной саге мы наблюдаем становление героев, борющихся с Великим Злом. Но редко выпадает шанс узнать, а что же стало с борцами за справедливость после того, как означенная справедливость восторжествовала. BioWare подарила нам такую возможность в своем заключительном DLC к Dragon Age: Inquisition под названием «Чужак».

Прощание

Перед тем как приступить к прохождению «Чужака», убедитесь, что вы сделали все запланированное. Дополнение представляет собой большой эпилог, который закрывает возможность дальнейшей свободной игры. Если важных дел для Инквизиции в Тедасе не осталось, то направляйтесь в командную ставку и инициируйте начало Священного суда. С чего вдруг спасителей отправляют на скамью перед судьями? Причина в банальном страхе: зло в лице могущественного волшебника Корифея уже два года как повержено, и мир живет в относительном покое. Многим государствам стало не по нраву существование мощной военной организации, чья армия при желании способна уничтожить любого. Вот и приходится Инквизитору с советчиками убеждать всех, что опасность может поджидать за любым углом.

tresspasser_24_th.jpg tresspasser_10_th.jpg tresspasser_22_th.jpg tresspasser_28_th.jpg

Весомый довод находится быстро. Метка на руке протагониста начинает выходить из-под контроля, а процесс заседания очень не вовремя прерывает ударный отряд кунари — воинов-варваров со своеобразным вероисповеданием в мифологии Dragon Age. Поэтому пока Жозефина отчитывается перед сильными мира сего, герой и его старые друзья снова достают клинки, луки и посохи, чтобы дать отпор очередному неприятелю. В последний раз. Разработчики сразу сказали, что намереваются поставить точку в истории Inquisition, и у них получилась красивая финальная нота.

Добрая часть действия разворачивается в Зимнем Дворце, где мы когда-то решали судьбу Орлея. Он заменит нам базу, ибо замок Скайхолд посетить более не доведется. Все необходимое здесь есть: и кузня, и алхимический стол, и продавец, у которого найдутся самые редкие и ценные ингредиенты. И разумеется, рядом собрались все соратники, готовые поделиться подробностями своей жизни за прошедшие пару лет. «Чужак» подкупает весьма уютной атмосферой, это напоминает ситуацию с дополнением «Цитадель» к Mass Effect 3. Первый час можно провести исключительно в беседах с соратниками, которые уже воспринимаются как друзья. Сценаристы написали целую дюжину веселых и милых сценок: от препирательств Варрика с бывшим мэром Киркволла до уморительного поздравления Железного Быка с днем рождения. Если вы заводили романтические отношения с Кассандрой, то разговор с ней и вовсе подарит пять минут искреннего смеха.

tresspasser_31_th.jpg

Порой виртуальный оператор выдает шикарные ракурсы

Все, что особенно сильно раздражало в третьей части Dragon Age, из последнего DLC убрали. Никаких путешествий по скучным обширным территориям напоследок. Свободно бродить можно лишь по Дворцу, в котором, к слову, есть целый ряд секретов. Внимательный игрок будет награжден повышением характеристик и несколькими оригинальными новыми предметами экипировки. Кроме величественной резиденции, нам предстоит путешествие по Путям, которые скрываются за магическими зеркалами «элювианами». Все походы оказываются линейными, но при этом локации разнообразны визуально и не успевают наскучить: нас ожидают и осада крепости, и прогулки по Завесе, где нарушена гравитация. Стоит отметить, что создатели существенно расширили историю самого мира: мы узнаем причину возникновения Тени, а заодно то, как появились эльфы и что произошло с их богами. «Чужак» — не только финал в рассказе об Инквизиции, но и крайне важная глава истории для франчайза в целом, пусть и короткая.

Здесь собрано все лучшее, что может предложить Dragon Age: Inquisition: увлекательные и напряженные сражения, набор головоломок, исследование окружения. Дополнение берет высокий темп повествования и проносится на одном дыхании. Драки в большинстве своем заставляют вспоминать арсенал умений и грамотно совмещать способности партии. Иногда стоит проявить тактическую смекалку — разработчики не зря кое-где расставили бочки с порохом, взрывающиеся от взаимодействия с огнем. Бой с драконом и вовсе можно пройти скрытно. Стандартный набор из новых комплектов оружия и брони прилагается. Причем некоторые вещи оказались оригинальными. К примеру, одна из новых дубинок может наслать на противника... рой пчел.

tresspasser_30_th.jpg

Замечательный кадр, чем-то напоминающий о Star Wars: Knights of the Old Republic

Обновлений в механике практически нет. Перед нами все та же Inquisition, только на стероидах. Но в рамках данного дополнения это огромный плюс. Начать прохождение могут лишь те, кто добрался до финала основной истории, а значит, в большинстве своем ими будут игроки, полюбившие оригинал. Из новинок отметим лишь появление знаков, вставляющихся в новые слоты для улучшения брони и усиливающих специализацию. Например, для убийцы, бьющего кинжалами в спину, отлично подойдет знак, вдвое усиливающий атаку с фланга, но снижающий на 50% мощность при драке лицом к лицу.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Чужак» — превосходное дополнение, которое можно пожурить разве что за малую продолжительность. А вот BioWare и EA хочется упрекнуть: нам практически продали финал основной истории за стоимость в треть оригинала. Деваться некуда, ведь если вам действительно была интересна судьба Инквизиции, то приобрести DLC придется. Это красивый эпилог, который раскрывает мотивы некоторых ключевых лиц Dragon Age: Inquisition, сильно расширяет мифологию Тедаса и жирно намекает на то, что нас ждет в следующей полноценной части. Ну а легенда Инквизитора дописана до конца.

Итоговая оценка — 8,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все никак не могу приступить к дополнению из-за сохранений. Несколько не очевидных выборов мне не понравились, поэтому хотел бы поменять их, но KEEP почему-то не подгружает мое состояние мира в DAI, все "ячейки" в Мозаике пустые. Хотел вручную все выставить, но так и не понял куда импортируется состояние мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все никак не могу приступить к дополнению из-за сохранений. Несколько не очевидных выборов мне не понравились, поэтому хотел бы поменять их, но KEEP почему-то не подгружает мое состояние мира в DAI, все "ячейки" в Мозаике пустые. Хотел вручную все выставить, но так и не понял куда импортируется состояние мира.

Это исправляется. Идете в кипе в раздел со списком состояний мира (в панельке справа одна из пиктограмм). Там переходите на вкладку сохранений, на основе вашего текущего героя в Инквизиции делаете новое состояние мира (оно учтет все решения из всех трех частей, которые на момент начала Инквизиции были). Что хотите - изменяйте. Делаете это состояние основным - все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это исправляется. Идете в кипе в раздел со списком состояний мира (в панельке справа одна из пиктограмм). Там переходите на вкладку сохранений, на основе вашего текущего героя в Инквизиции делаете новое состояние мира (оно учтет все решения из всех трех частей, которые на момент начала Инквизиции были). Что хотите - изменяйте. Делаете это состояние основным - все.

Состояние мира, Игровые? Вот там у меня как раз и есть "пустые" сохранения. Без выборов. Не понимаю почему так. Видимо сохранения берутся из облака, а не с машины.

Изменено пользователем COBRA_ZX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
создатели существенно расширили историю самого мира: мы узнаем причину возникновения Тени, а заодно то, как появились эльфы и что произошло с их богами

А можно так пересказать? Пожалуйста? Ради этого играть не собираюсь, но было бы интересно узнать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно так пересказать? Пожалуйста? Ради этого играть не собираюсь, но было бы интересно узнать.

 

Spoiler

Когда-то хрен знает сколько давно (счет на десятки тысяч лет идет, насколько я понял из диалогов и книжек) мир реальности и тени был единым целым. И в "теневой" части жили только эльфы: крутые, бессмертные, красивые и прочее. Но были среди них всякие "лучшие из лучших" - крутейшие волшебники, короли, генералы. Их со временем стали почитать как богов, и они зазнались и стали угнетать народ. Тут вступил в дело Солас, который тоже был крутым, но хотел свободы народу. Вот он стал их освобождать, и в итоге решил свергнуть "богов". Т.к. убить их было почти нереально, он решил отрезать их от магии, создав Завесу, тем самым разделив мир тени и мир реальности. Только это привело не только к появлению Завесы, но и к появлению всяких демонов и уничтожению эльфов как таковых. Эльфы, которые живут в мире реальности на момент событий DA - это их дальние-дальние потомки, и "очень жалкие" по словам Соласа.

Состояние мира, Игровые? Вот там у меня как раз и есть "пустые" сохранения. Без выборов. Не понимаю почему так. Видимо сохранения берутся из облака, а не с машины.

Ну да, по идее так. Включи в ориджине синхронизацию сохранений, потом синхронизируй ДАИ, потом в кипе еще раз посмотри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как.

 

Spoiler

Видимо, мне ещё стоит погуглить, на сколько крут этот Солас. С таким-то размахом ещё окажется, что он и есть та сущность, которую принято называть Создателем :)

Но вообще подло выносить такие данные в платное дополнение. Как с Левиафаном в МЕ3, в своё время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«Чужак» подкупает весьма уютной атмосферой, это напоминает ситуацию с дополнением «Омега» к Mass Effect 3. Первый час можно провести исключительно в беседах с соратниками, которые уже воспринимаются как друзья.

А точно "Омега" имелась в виду, не "Цитадель"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О как.

 

Spoiler

Видимо, мне ещё стоит погуглить, на сколько крут этот Солас. С таким-то размахом ещё окажется, что он и есть та сущность, которую принято называть Создателем :)

Но вообще подло выносить такие данные в платное дополнение. Как с Левиафаном в МЕ3, в своё время

Про Соласа

 

Spoiler

Нет, да и его личность еще в ДАИ исходном была раскрыта (до чего фанаты только не докопаются). Это Ужасный Волк - один чуваков, которого ээльфы тоже как бога почитают. Ну и да, он крут =) Но не создатель.

А точно "Омега" имелась в виду, не "Цитадель"?

Точно, перепутал) Спасибо, исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не зацепила Инквизиция. Все чет мельтешит, какие то искры, огоньки, спецэффекты со скоростью корейских ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем страдальцам - в игре в документах меняется 1 файлик, самой игре блочится доступ к интету (еще 1 файлик) и вы восхитительны и со всеми длц. По таким ценам пускай еа сами их покупает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем страдальцам - в игре в документах меняется 1 файлик, самой игре блочится доступ к интету (еще 1 файлик) и вы восхитительны и со всеми длц. По таким ценам пускай еа сами их покупает :)

а можно по подробней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так какова все же продолжительность дополнения?

Если побежать по истории, то проходится довольно быстро - часов 4-5 (с учетом что битвы иногда придется переиграть). Если исследовать окрестности и говорить с напарниками, то часов 10 набежать может в сумме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну пользователи 4090 пользуются готовым продуктом, а разработчики все же создают сами и это по моему не корректно сравнивать. Так Игры вообще субъективная вещь, цена, движок, применяемые технологии и ухищрения, стилистика, и обьем контента, поэтому к каждой игре нужно подходить индивидуально, и опираться только на свой опыт проведенный в ней, или опыт тех что имеют приблизительно схожее железо, и если человека все устаревает то он доволен производительностью в игре и играет в свое удовольствие, а ежили нет то рефандит к хренам эту игру и не пудрит Мирославу мозги. 
    • Как человек, наигравший в эту игру под 1000 часов, скажу что озвучка там нафиг не нужна, потому что все диалоги одно уныние. Постоянно повторяется одна мысль — мы в Мексике больше всего чтим семью, семья это самое важное и бла-бла-бла. По сравнению с предыдущими частями читать и слушать эту фигню ни капли не интересно.
    • А где там квадраты вместо букв? У меня все русские буквы на месте. 
    •   Так я про это и сказал   Ты судишь субъективно, а я сравниваю в общем, и сравниваю с играми на том же ue5, не примешивая сюда удобные мне настройки. Какая разница, есть у тебя топовая карта или нет? Надо отталкиваться от фактов, а не от того, что ты можешь подобрать устраивающие тебя настройки и получить устраивающий fps. А факт в том, что эта игра работает хуже чем подавляющее большинство других игр на уе5, даже без включённого люмена. Факт в том, что это факт А о чём говорит то, что ты можешь скрутить настройки и получить хороший(по твоему мнению) fps? Ни о чём это не говорит.  Как это? Я же выше привёл аналогию, в чём она не верна по-твоему? ... И часть вины на движке. Я же написал.  Аналогия. Карты горели по вине пользователей, но часть ответственности всё равно лежала на нвидии. Рукожопые разрабы виноваты, что не могут должным образом оптимизировать игры на этом движке, но это Эпики разработали ue5, значит часть вины ложится на них, и соответственно на сам движок.  Вина в том, что большинство разрабов не могут в оптимизацию на уе5, это кое-что говорит не только о разрабах, но и о самом движке. Этот движок сейчас использует "каждая свинья". Это катастрофа.
    • А я не сужу на что нужно идти имея топовую карту, на кой мне это надо если у меня ее нет,)) сужу только по своему игровому опыту.так что для меня проблема этой игры далеко не производительности в этом плане для меня как раз с игрой все в порядке.) ну ты тут же сам и отвечаешь что вина в разрабах.)) бери тот движок где ты могеш справляться вот и вся задачка.)) Не, тут я что то не вижу точек соприкосновения в этих примерах.
    • Прошерстил многие ресурсы, но пока не нашел способа распаковать .pac файл. Не отказался бы от пары советов, в какую сторону искать
    • Это уже тупо ваша лень - лишний раз палец о палец ударить  
      А про более актуальные проекты — заходите к ним на бусти или в телегу, предлагайте, донатте. На Форзу они, к примеру, 60к собирали и собрали за неделю. На Hell is Us тоже около недели собирали. Сейчас на Cronos: The New Dawn собирают и готовы к новым сборам. Так что вперёд 
    • @chromKa Проходил с озвучкой механиков, мне она больше понравилась, она более полная, там переведены даже фоновые шепоты, ну и текстуры тоже добавляют атмосферности.
    • Это, увы, извечная проблема. Не все, что нам бы хотелось, озвучено и переведено здесь и сейчас. Поэтому вместо пустых переживаний и недовольства выпуску озвучки на старую игру, порадуемся за тех, кому эта озвучка нужна.
    • Нуу.... Так любой человек про любую игру сможет сказать, опираясь на то, что там лично для него приемлемо и адекватно.  А я вот смотрю на другие игры, не важно, с аппаратым люменом или без, и вижу, что здесь сильно хуже. А ещё я смотрю, на что здесь надо идти чтобы получить 60 fps c максимальными настройками на топовой карте, и снова сравниваю с другими играми на UE5. Вот с чего мой вывод о плохой оптимизации, а не с таких субъективных моментов, как "приемлемо и адекватно для меня" Понятно, что вина рукожопых разрабов, но и вина движка есть в том, что похожие ситуации довольно часты, а это значит, что большинству разрабов не хватает умения, хорошо справляться с UE5. Это как c "горящими" 4090. Горели они по вине рукожопых пользователей, но часть вины за ситуацию лежала и на нвидии, что она не уделила должного внимания потенциальной проблеме конструктивных особенностей и не до конца воткнутых коннекторов. Я не слышал о случаях оплавления до 40 линейки.  У разрабов- неумёх, всё более-менее получалось с прошлыми движками, но с  UE5 получается вот так вот. Так что, часть вины лежит на движке.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×