Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, dawningteamvn сказал:

Hi @DragonZH,

I got the new unity file. I can unpack with UnityEx. But when I repack with UnityEx, cannot open the new repacked file with UnityEx

Link file: https://drive.google.com/file/d/1GYvWgdrsSI6Oa5rP3A8Y3qZnPeLIFwBh/view?usp=sharing

Can you see it. Thanks.

Update 1.9.4.2

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 saat önce DragonZH söyledi:

ımage.png

thank you but now another problem has arisen.

Original file

tr5Eyf.jpg

135 MB

edited file

QsgGB4.jpg

4 GB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из resources.assets достал файл с текстом, он был формата MonoBehaviour, я его распаковал, сделал нужные правки, но не могу понять как его конвертировать обратно в формат MonoBehaviour

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi, nice work.

I extracted files but i dont know how can i change unsupported language characters or fonts?

is there any tutorial for this? and again how much py6 for ultimate version?

i want to buy it.

ty

Изменено пользователем BoomBookTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Locking away support for unity 2020 behind a paywall kind of makes the tool completely useless for people looking to try it out on a game that uses unity 2020 as their first attempt and only goal. How am I even supposed to know if it's worth it when it won't even load the files? You already block off support for sound and video unpacking, is that not enough?

Изменено пользователем justastranger
thought was incomplete

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.4.4
Добавлена поддержка запаковки бандлов без изменения сжатой оригинальной шапки в Advanced и Ultimate.
Исправление обратной вставки только ресурса в бандл.

image.png

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.4.5
Добавлена поддержка бандлов 2020 в Advanced и Ultimate.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi!

I want to ask Mono\Assembly-CSharp\XXXXX_SELFNAME.LocalisationObject file repack works perfectly?

Because if I change texts in the binary file and of course I also change the text length byte, the game exits…

Maybe an idea?

Thank you in advance for your answer!

Изменено пользователем wolf84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, wolf84 сказал:

Hi!

I want to ask Mono\Assembly-CSharp\XXXXX_SELFNAME.LocalisationObject file repack works perfectly?

Because if I change texts in the binary file and of course I also change the text length byte, the game exits…

Maybe an idea?

Thank you in advance for your answer!

<5 unity use terminal null
alignment=4-length mod 4
length+alignment=length-length mod 4+4
>=5 unity not use terminal null
alignment=(4-length mod 4) mod 4
or
while position mod 4<>0
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • обновил до 0.4 версии перевод. Spiderwick_ru_v0.4    
    • UStudio — продвинутый инструмент для изучения Unity-игр и подмены ассетов. Репозиторий:
      https://github.com/JunkBeat/UStudio/ Проект вырос из небольшой утилиты в полноценное решение, объединившее лучшие решения существующих инструментов моддинга и исправившее их недостатки. Разработан при активной поддержке Claude Code за 2 месяца. Ядро программы построено на кастомном оптимизированном модуле UnityPy.

      Поддерживаемые типы ассетов:
      - AudioClip, VideoClip, TextAsset, Font, MonoBehaviour, Texture2D, Texture2DArray, Sprite…

      Форматы изучения, экспорта и импорта:
      - Конвертированный (обработанный)
      - Json-дамп
      - Raw-дамп
      - Raw-контент (необработанные данные видео и аудио)

      Ключевые особенности:
      - CLI и GUI версия.
      - Поддержка движка Unity от 4 до 6000 версии.
      - Локализация интерфейса: русский, английский и украинский.
      - Наличие полноценного SDF генератора.
      - Встроенный IL2CppDumper.
      - Автоматическое обновление CRC в каталогах.
      - Система резервного копирования для возможности отката изменений.
      - Конвертация видео прямо в программе.
      - Исправление мешей в спрайтах (конвертация в full rect).
      - Упор на удобство, скорость и работу с крупными играми.

      Функционал:
      - Поиск текста в объектах и бинарных файлах.
      - Изучение полей MonoBehaviour.
      - Анализ сцен.
      - Точечный разбор бандлов.
      - Продвинутый просмотр: контент объекта, дамп, структура, древовидное представление и отображение зависимостей.

      Если вам понравилась программа и вы хотите поддержать дальнейшую разработку, буду благодарен за донаты (ссылки есть в гитхаб репозитории по кнопке Sponsor). С нетерпением жду ваши предложения, отзывы и баг-репорты! Связаться со мной можно здесь, на GitHub или в Discord — ambigram.
      Спасибо всем за внимание!
    • Попробую перевести. Занялся.
    • А что “ужасного” в Орудиях? Ни тебе монстров, ни кровищи рекой и кишков наружу, ни демонов и призраков. Какой-то способ подчинения детишек для исполнения собственных желаний хозяина. В этом плане В пасти безумия более ужасный фильм. А вот Сердце ангела, да, мистический триллер, хотя и кровавый местами.
    • Пилю по мере наличия свободного времени. Только начал проходить сам (вариант с кряком tenoke) и исправляю появляющиеся проблемы и неточности. Перевод полностью нейронный с текстурами. Будет большой по размеру (около 7-8 GB) из-за перепаковки PAK; exe не трогал (вариант как в первой части не подошёл). Возможно в течении недели, двух выложу тестовый вариант.
    • Ну... Там скорее мистический триллер, чем фильм ужасов. Ну да ладно. Для своего времени, действительно, 8-ку он бы точно отхватил.  Звонок(2002) я бы дал 8.5 - 9
    • Вам также огромное спасибо и большой респект. 
    • Разработчик выпустил обновление, сделал перевод под него, изменений, там копейки: Изменилось: resources.assets: из всех объектов поменялись только 9 TextAsset: Сборка: buildDate 07.10 → 14.10.2026, buildCommit ea32898 → ce43e1b, LastLocFetch. LevelEditor: правка только в португальском, «Vai Para o Nível» → «Ir Para o Nível» (4 строки).  Athlete, AthleteAlt, Bodybuilder, Miner, MrStevensonTango: это анимации персонажей. Поменялся формат событий: было "changeExpressionPrefix: cast", стало {"changeExpressionPrefix": "cast"}. Текста там нет. Диалоги (Ink): InkLocalization, Levels, LevelDescriptions, все dia* и остальные таблицы перевода не изменились. Assembly-CSharp.dll: стал на 2 КБ больше, вероятно под новый формат событий анимаций. level3 (+64 байта), boot.config (новый build-guid) и globalgamemanagers: служебные изменения сборки. Новая версия в бусти.  
    • Не собираюсь спорить. Ибо все субъективно. Вот так навскидку… да тому же “В пасти безумия”.
    • Не согласен - 7.5 минимум.    А какому фильму ужасов ты бы дал 8 и больше?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×