Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Видимо дело не в самой программе а в файлах, игра обновленная, файлы с кеша, в чем может быть причина?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За UnityEX:Где я могу скачать последнюю версию Plus?

Изменено пользователем Icetric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впервые дефендер ругается что нашел троян:

Clip002.1585502128.pngВозможно по сжатию файла что изменилось..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.virustotal.com/gui/file/09889fc470873f8da712225da2bcd430b7be22ea7934d5bf1e3a8515643c708d/detection
https://www.virustotal.com/gui/file/d942fdb2556a1e4acdb984fc834727e11e704986b913cb857da91da71e380e7b/detection
Даже авасты не пищат. Советую его отключить. Сравни хеши на всякий.

Похоже у тебя где-то вирь сидит и заражает, Trojan:Win32/Casur.A!cl, даже 27 числа было, и ещё что-то от активатора пришло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, по ссылке с МЕГИ версия 1.8.9.4 на которую ноль реакции, до этого качал 1.9.1.5 и тоже дефендер молчит, а вот на текущую версию с ЯДа почему-то такая реакция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заменил на меге, из самой проги можно и с дропбокса скачать. Хз что у тебя, половина антивирей не пищит в которые нод входит, значит всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH привет, я тут обновил твой архив с прогой для работы со шрифтами и обнаружил в нем папку с доками для ONI. ты сам делал замену шрифтов для нее или кто-то? просто то, что там есть, никакого эффекта на воркшоповские моды локализации не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@fenymak, там лишь только 3 варианта настройки для извлечения и вставки метрик шрифта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, чем можно открыть графику, которая храниться в .KTX файлах?

Образец файла

PVRTexTool и Mali Texture Compression Tool не открывают. Crunch из описания не помог, пишет: “Error: Unable to read KTX file”.

Вышеописанные методы работают с .KTX файлами созданными мною, но не с образцом.  Помогите, пожалуйста.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, мне нужна помощь. Я вот этом вашем всём вообще не разбираюсь, просто понадобилось извлечь пару файлов из .assets, нашёл вас, но что-то у меня не получается. Открываю файл через эту прогу, она показывает много файлов, все мне извлекать не надо, я выбираю один или несколько, нажимаю “извлечь выделенное” или “извлечь с конвертацией” и ничего не происходит… Может я что-то не так делаю, может всё делается, но я не нашёл, куда оно там извлекается. Короче, мне нужна помощь.

UPD: надо извлечь пару .tex файлов. Сразу наперёд спрошу, как мне извлечь их так, чтобы я потом смог их посмотреть?

Изменено пользователем Кирилл Тренихин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Кирилл Тренихин сказал:

Привет, мне нужна помощь. Я вот этом вашем всём вообще не разбираюсь, просто понадобилось извлечь пару файлов из .assets, нашёл вас, но что-то у меня не получается. Открываю файл через эту прогу, она показывает много файлов, все мне извлекать не надо, я выбираю один или несколько, нажимаю “извлечь выделенное” или “извлечь с конвертацией” и ничего не происходит… Может я что-то не так делаю, может всё делается, но я не нашёл, куда оно там извлекается. Короче, мне нужна помощь.

UPD: надо извлечь пару .tex файлов. Сразу наперёд спрошу, как мне извлечь их так, чтобы я потом смог их посмотреть?

Короче, разбирайтесь, есть все в шапке. Короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как нашлось решение моей проблемки — запуск от имени администратора. Извлечённые файлы тоже нашёл, в папке игры (до этого они туда не пихались, без админки). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Freddy сказал:

Подскажите, пожалуйста, чем можно открыть графику, которая храниться в .KTX файлах?

Образец файла

PVRTexTool и Mali Texture Compression Tool не открывают. Crunch из описания не помог, пишет: “Error: Unable to read KTX file”.

Вышеописанные методы работают с .KTX файлами созданными мною, но не с образцом.  Помогите, пожалуйста.

 

больше похоже на png, нужен сам ассет с рес файлом, либо собранный tex (в текстурах переключить на tex full и извлечь с конвертацией).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • японские недосамураи врываются в список главных претендентов в номинации “Главный FAIL 2026 года” с оглушительным провалом и громким позором:
      Мы понимаем, что Total War: Shogun 2 — Complete Edition не оправдала ни ваших ожиданий, ни наших собственных стандартов. Мы ознакомились с вашими отзывами, комментариями и рецензияминами. Мы согласны с тем, что нынешний опыт находится не там, где должен быть. В результате мы работаем с владельцами платформ, чтобы изъять игру из продажи и восстановить оригинальную игру, пока мы разбираемся с проблемами 
    • Ничего себе, голос немного похож на голос из мульта 90-х.
    • Всем привет!

      Полный неофициальный авторский перевод обновлён до версии v1.2. 

      В бесплатной Демке v1.1 исправлена ошибка.

      Подробности здесь:

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/705fe944-a615-4166-9e7b-9f2256e58008?share=post_link
    • Бестолку перед ним бисер метать. Он тупой ребёнок, живущий за счет мамы с папой. Вот когда на свои будет что-то покупать, оплачивать коммуналку и остальные налоги с ипотекой, вот тогда задумается, а схерали  у нас утильсбор, налог на болванки и технологический сбор. И с какой радости на процент со вкладов в банке НДФЛ начисляют, куда делся бензин, а тот который остался скаканул с 65 рублей до 95 буквально за месяц.  Пока он берёт денюшку из полки, его это не волнует и он готов оправдать любые цены. И спорить бесполезно, хоть ссы в глаза, всё божья роса :-)  
    • Взял твой файл как базу , да, чтобы лишний раз код не сломать раз кто-то его уже делал(но оказалось он и так сломан, потому надо было наверное с оригинала целиком брать, но понял я это уже к середине работы, потому доделал так). И там вроде ты текстуры переводил — чтобы лишнюю работу не делать.

      Мне лень заниматься там присвоением переводов и писать какой-то я молодец что перевел, потому структурно не трогал.  Ну смотри, там примерно 25 700 строк самого текста.
      Я исправил около 20 400 строк (читай предложений) . На столько там было всё “качественно”. Текст сравнивался с оригиналом, и правился по оригиналу в “спорных местах” — а спорным там оказалось всё. То что было написано нормально — не правилось. Ну короче работа велась по оригиналу, думал там какой-то замороченный код, потому что первый раз на таком движке игру переводил, оказалось все проще.

      20 400 ÷ 25 700 × 100 ≈ 79,4% — то есть примерно четыре пятых текста было исправленно. И весь текст перепроверен и практически весь так или иначе исправлен. В частности словарь и все названия, коих набралось около 80 на всю игру — кланы, дисциплины и прочая атрибутика. На сколько он там твой посуди) Надпись убрал, спасибо за подсказку.  Вот пару примеров по первой главе даже Про то что там ошибки в коде игры писал — строки не правильно перенесены, и прочие радости писал — их исправил.  Какие-то слова не переведены, да. Но там суть не в словах, а в предложениях, ты же сам прекрасно знаешь какой у тебя перевод. Ну и какие-то переводить нельзя, вроде тех же местоимений him, или английский значений рас или вроде того. Точнее можно, но с риском. Парламет мечей не смотрел, но если там по качеству такой же, то и его переведу для себя, и выложу сюда. Без обид как бы, но там же реально не читабельно было — в игре то про текст это не прям не очень. По DLC не знаю вот, у меня зеленая лицензия. Может надо оригинальный файл править, надо будет посмотреть как работает, ещё до туда не дошел. У меня вроде ничего не требовало. Но я за Бану Хаким играл. Но сам файл с окультным аукционом (квест из DLC) там так же переведен.  
    • Похоже на машинку с редактурой, но мне нужно 100% подтверждение, от его авторов. Почему они сразу не пишут, ручной или машинный их перевод? Почему приходится вытягивать клещами из них эту инфо? Это ж так просто для авторов, сразу написать об этом, заранее, в ридми ли, или на бусти, или где-либо еще, без разницы.  
    • @arsotinfeb если не скажут, то не сможешь распознать? … Штош))
    • Это машинный перевод, или ручной?
    • Я пока Валормортис решил пройти, оставил Каслванию на потом.)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×