Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А почему в поиске нельзя использовать имя вместе с расширением?

Если добавлять .tex то нужное не находит, а если без него находит много лишнего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

 софт для шрифтов и для текста

Хммм… “конкурент” :sarcastic:

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

Прога для конвертации метрик BMFont в Ufnt улучшена и теперь поддерживает font_raw, а также и другие последние бинарные файлы от шрифтов. Добавлена поддержка старых форматов метрик и возможность подправлять координаты на нужное смещение. Всё это в консольном режиме с пакетной обработкой.

Только меня посетила грешная мысль выпустить глобальное обновление для UnityFont, как я узнаю, что оно похоже и не нужно. А где утилита то сама? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, StiGMaT сказал:

Хммм… “конкурент” :sarcastic:

Только меня посетила грешная мысль выпустить глобальное обновление для UnityFont, как я узнаю, что оно похоже и не нужно. А где утилита то сама? =)

Сделай. Я своё не буду выкладывать тогда и объяснять все инструкции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH, бу-бу-бу… ну чего так сразу, я же в шутку все :wink: Мне и в правду интересно, что у тебя вышло. И если ты действительно хочешь выложить в народ нормальные рабочие утилиты для текста и шрифтов, то зачем мне этим заниматься. Я просто не люблю делать бессмысленную работу, поэтому и интересуюсь у тебя.

22 минуты назад, DragonZH сказал:

объяснять все инструкции

А вот это не понял =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Сделай. Я своё не буду выкладывать тогда и объяснять все инструкции.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thank you so much for this tool !! I’ve been trying to use this tool to extract textures from a mobile game, this tool really is very powerful.

But I’ve encountered a problem. After loading an archive file from the game, I can see there were texture (.tex) files, I can se that the file types are (Texture2D id: 33 — PVRTC_RGBA4) and (Texture2D id: 4 — RGBA32). After using the “export with convert”  command, the texture file were converted into .dds and .pvr file, but so far I only managed to open the .dds files with ImageMagick Display, but not the .pvr files (I’ve tried using PVRTexTool, but it cannot load any of the .pvr files). 

I was wondering if you have any suggestions? Did I use the wrong Tool to open the .pvr files, or is there something I have done wrong?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

(Texture2D id: 33 — PVRTC_RGBA4) открывается через PVRTexTool вот пример такого файла.

Плагин для PVR от Photoshop есть в PVRTexTool
(Dir PVRTexTool) \Imagination\PowerVR\GraphicsSDK\PVRTexTool\Plugins\Photoshop\

Плагин для DDS от Photoshop можно использовать Nvidia
Плагин д
ля DDS DX11 от Photoshop можно использовать Intel (IntelTextureWorks + Nvidia) Также этим можно открывать DDS c прозрачностью как у PNG формата без альфа канала.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открыть архив запаковать всё, можно оставить в папке только нужное.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, DragonZH сказал:

Открыть архив запаковать всё, можно оставить в папке только нужное.

Не получается. 
Подумал, что у меня проблемы с Windows 10-64, поэтому установил виртуальную машину с Windows 7-32.

Но и здесь тоже самое.
Игра распаковывается, а вот как обратно правленое запаковать не пойму.
UnityEX не видит содержимое в создаваемой папке Textures (я видимо какого-то нюанса не пойму).

Изменено пользователем Сергей Воронин
Мелкие правки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно попробовать, запускать программу оттуда где файлы assets находятся, в Unity_Assets_Files не нужно программу копировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грешил на свои “кривые руки”,  но попробовал в другой игре — всё получилось.
А в моём случае пишет — отказано в доступе.
9eb154e4feb03e0c48048676f52126b2.png

Стыдно отвлекать, но может взглянешь на исходник?
Вот ссылка — https://1drv.ms/u/s!AnI3HZpTH2Tbhug9HFDldwgacS8irg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит файл уже используется, возможно игрой незакрытой, перезагрузись и открой.

В свойствах файла убери галку “Только чтение”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

В свойствах файла убери галку “Только чтение”.

Спасибо, получилось (Ну краток же ты).

Не хотелось бы остаться неблагодарным, но как перевести деньги с карты “Мир”?

Изменено пользователем Сергей Воронин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Сергей Воронин сказал:

Не хотелось бы остаться неблагодарным, но как перевести деньги с карты “Мир”?

Можешь и не делать перевод, если не знаешь как.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Крутецкий крутяк. Я теперь хрен засну. Нельзя судить по беглому просмотру. НО ОГОГО! КАК ЖЕ БЛИН УДОБНО!
      Снимаю шляпу.
    • Как тот, кто почти год играл почти исключительно в 30 фпс точно-точно говорю, что никаких тайных сообществ, управляющих вселенскими запасами подушечек для кошачьих лапок, странных демативаторов и прочего подобного, вокруг этого значения абсолютно точно не существует. Совершенно точно, не иначе, ага. Есть только явные. 
    • спасибо! а то от этих не дождешься! подарок, на новый год, блин...
    • Думаю, стоит сделать пометку, что перевод Wanderers выполнен для ремастера 10th Anniversary Anthology Project, а перевод Riyatsuki — для бесплатного переиздания оригинала Narcissu 1st & 2nd. К сожалению, у авторов другого перевода на оригинал возникли трудности: “Текст уже готов, если сможешь напрограммировать шрифты чтоб у всех все точно работало и заменить картинки на русифицированные то я не против”, — из-за которых процесс остановился.
    • Ну и лан тогда, пойду спать ) Завтра продолжу
    •   @Rabid666 да подтягиваются)) просто тут капризный обработчик
    • @SerGEAnt это новости достойно, не всё же только переводы 
    • https://pixhost.to/show/7007/800774966_img1bd9e0f36cd35ded092b694908569f4a.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774964_imga77e0db53b47e425db537726a854672e.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774957_img5d7d13d971bb68de5a1647ff1e852765.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775070_img37fdcee9f18da20b4322ae151e9861eb.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775072_img28a45b9e7623d5c79d626e201b183651.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775073_imgac2dadfd090bcf55795d88f0f191137f.jpg По падежам, сделано вот так: 1. Большая часть текста — целые фразы. Реплики и описания в игре в основном написаны целиком, без подстановок: «Я спешу в библиотеку…». Их я просто перевожу, падеж выбираю как обычно. 2. Где игра подставляет слово в шаблон, я переписываю шаблон под один падеж. Пример — предметы. В английском «Read » + the threatening note. Названия предметов я храню в винительном падеже («угрожающую записку», «шляпную булавку»). Все глаголы перед ними подбираю так, чтобы требовали винительного: «Прочитать / Взять / Разорвать / Положить в карман…». Где глагол просит другой падеж («ударить чем?»), перестраиваю фразу: «Огреть её, используя…». В книжке компромата, где подставляется имя девочки, фраза построена так, чтобы имя всегда стояло в именительном: «…как Фифи шептала это, а слушала её Луиза». 3. Где одно слово нужно в разных падежах, я дописал в сценарий свои функции. Сценарий игры на Ink — это почти язык программирования, туда можно добавлять функции: Персонажи: таблица форм для каждого имени. Есть функции «родительный от персонажа», «дательный», «творительный» и так далее: «поговорить с Матроной», «ускользнуть от Совы», «спросить Луизу». В меню действий с персонажами каждый вызов заменён на функцию нужного падежа. Локации: три функции — «куда», «где», «откуда». Получается «Пойти в библиотеку», «…в библиотеке», «уйти из библиотеки», «во двор / во дворе / со двора». Это ровно тот пример, о котором ты спрашивал в начале. Мораль Верити (Good, Cheeky, Wicked…): отдельно форма-прилагательное «гадкая» и творительный «гадкой», для фраз вида «Ты кажешься гадкой». Числа: «Проходит одна минута / две минуты / пять минут / двадцать одна минута».   Чет скриншоты не подтягиваются, на какие домены не заливай )
    • @KuklevaaSS https://mdrevoice.com/games/nivalis-nights#versions Здесь для разных версий есть.
    • А можно сделать одинакового цвета субтитры, ну или чтобы они не сливались с фоном такие подобрать цвета, в целом нормально, но иногда не успеваю прочитать фразы персонажа так как они сливаются с фоном.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×