Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Версия 1.0.9
  • Добавлена поддержка Unity3D - UnityRaw.

Unity3D - UnityWeb не поддерживается, если только через конвертацию в UnityRaw.

Спасибо огромное, а конверт в .dds планируется в утилите?

Ты делал утилиту DDStoTEX, которая конвертирует .dds в .tex, а ты можешь эту инструкцию прикрутить к утилите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживая Макса, сделал себе bms скрипт для конверта в tex, но хотелось бы всё иметь одной программе, да и иногда попадаются текстуры которым нужно размер кратный 4 делать, в итоге размер чуть больше, приходится как то обрезать малость текстуру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, наверное, не буду делать поддержку текстур, сам конвертером DDStoTEX пользуюсь. К тому же из-за массовой запаковки маловероятно сделать запаковку сразу двух типов к одному файлу либо dds либо tex. Проблематично, в общем.

Потом может быть, поиск текста и файлов ещё приделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, наверное, не буду делать поддержку текстур, сам конвертером DDStoTEX пользуюсь.

А не подскажешь, где его можно взять? а то хочу попробовать в игре заменить одну текстурку, уже изменил всё, а обратно не могу поставить...

upd а всё разобрался через прогу Haoose'а запихнул)

Изменено пользователем hitman33333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

hackspeedok levelX, mainData, Assembly-CSharp.dll

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hackspeedok levelX, mainData, Assembly-CSharp.dll

Can you give me some recommend ??? And this game is not have Assembly-CSharp.dll. Assembly-CSharp.dll was replaced by some other files and i can't do anything

Thanks so much

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия 1.1.0

  • Добавлена поддержка Audio Clip: ogg, wav, aif, mp3 и Movie Texture: ogm.

Вот если кому нужен конвертер DDStoTEX, он слабоватый. Точно не помню, что но может конвертить точно DXT3 и DXT5 и вроде ARGB32. В принципе и DXT достаточно всё равно одна хрень игрой прочитает. В папки копируются старый tex и в другую новая текстура в DXT.

https://yadi.sk/d/lflIUeNBm5eB4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая лучше лучше DDStoTEX?

36f0242063b8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая лучше лучше DDStoTEX?

Без разницы.

Эти функции вам не нужны, я их использовал для удаления мип-мапа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не работает на бесплатной игре Haunted Memories http://store.steampowered.com/app/241640/

aaa96e855be2.jpg

33b98daa97ad.jpg

Can you help me makc_ar

" Anyone can help me find the localization files ? Thanks

I tried but it's not in resources.assets (edited resources.assets but nothing happened)

http://iphone.mob.org/game/aralon_forge_and_flame.html "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пытался импортировать не-редакцией файл игры Ori and the Blind Forest, но конечный файл отличается от оригинала. Файлы находитесь здесь: https://www.dropbox.com/s/sl99au2fr8uqmnz/U...0Files.rar?dl=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пытался импортировать не-редакцией файл игры Ori and the Blind Forest, но конечный файл отличается от оригинала. Файлы находитесь здесь: https://www.dropbox.com/s/sl99au2fr8uqmnz/U...0Files.rar?dl=0

Из-за того что, есть дублируемые имена UberShaderCustomMesh0, повторы переименовываются в UberShaderCustomMesh0.1, а такой файл тоже есть, вот он и заменяется не тем.

v1.1.1

Переделал замену повторов на UberShaderCustomMesh0_00001, такая же как и в безымянных файлах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.1.2

Исправлена поддержка Movie Texture в 5.2.3f1 - Dreamfall Chapters

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×