Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@allodernat Спасибо, очень странно обстояли дела при импорте. Через вашу предложенную прогу (она отличается uabea-windows) Заново экспортировал в текстовом и импортировал уже правленый, и все встало нормально.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это просто полная жесть, ребят. Я постоянно пользуюсь VPN, и разными сервисами, причём, потому что у меня постоянно что-то да отваливается. И при этом у меня могут блокнуть лицензию программы чисто потому что??? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик ну никто ведь не заставляет покупать. Автор выбрал такую “защиту”, чтобы не слили программу в общий доступ.

Есть вполне функциональные бесплатные аналоги, которыми можно всё сделать в большинстве случаев. С древними версиями unity 4-5 разве что может быть полезнее, и то это не точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.10.2025 в 23:51, Syslick1 сказал:

Если кому-то интересно или беспокоился, то всё окей, ключ прислали

Тоже вот на днях оплатил. Вижу, товарищ в последний раз 21 ноября был в сети. Мне не горит по срокам, и аналогично деньги не мои, а от спонсоров перевода.

Сколько тебе итогово пришлось ждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Sinitsa сказал:

Мне не горит по срокам, и аналогично деньги не мои, а от спонсоров перевода.

Ничосе спонсоры.

Почему нельзя предварительно переговорить с автором программы?

Пиши ему на бусти в лс или на почту. А так должен  ответить. Если оставил контакты с платежом. В том случае вроде на следующий день всё получилось.

@SerGEAntможет стоит переговорить с @DragonZH , не в первый раз такое.

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, allodernat сказал:

Ничосе спонсоры.

Почему нельзя предварительно переговорить с автором программы?

Пиши ему на бусти в лс или на почту. А так должен  ответить. Если оставил контакты с платежом. В том случае вроде на следующий день всё получилось.

@SerGEAntможет стоит переговорить с @DragonZH , не в первый раз такое.

Тем же днём отправил письмо на почту. Бусти пока не трогал, так как сам им толком не пользуюсь.

Если бы автоматически после оплаты предоставляло личный/рабочий ТГ для более скорой связи, было бы удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Sinitsa сказал:

Сколько тебе итогово пришлось ждать?

Вроде 2-3 дня, так что в течение недели должен ответить на почту

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно, ключ получил на почту.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, может кто посмотреть ресурсы из этой игры? Там очень странное расширение .arc, которое ничем не открывается вообще, этой программой тоже. 

При просмотре через Notepad++ начало файла пишется как @ARCH000. Что это — я тоже без понятия. 

 

Наворотят со своим Unity, что файлы даже не вскроешь, мда… 

Сама игра запускается только через японскую локаль (иначе показывается чёрный экран). 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень похоже, что просто добавили свой заголовок вида “@ARCH00020250919130039” видимо с датой и временем создания. Но опять же его надо вырезать и смотреть откроет ли архив. Ели да — после изменений надо заголовок снова добавлять, чтобы игра читала. Никто не будет ради единственной игры заморачиваться и менять код, чтобы читать такие единичные форматы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик 

12 часов назад, SileNTViP сказал:

Очень похоже, что просто добавили свой заголовок вида “@ARCH00020250919130039” видимо с датой и временем создания. Но опять же его надо вырезать и смотреть откроет ли архив.

Не сработает. Это контейнеры с кучей Unity-ассетов внутри. Вернее, сработает, но лишь для самого первого файла.
Таблица данных находится в конце контейнера. Вначале указано количество файлов и название бандла. Затем идут записи, каждая содержит имя файла, его позицию и размер. Формат простой, я с таким сталкивался не один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

How do I export and repackage audio files? I want to modify the voiceovers within the game.

I have already purchased UnityEX Professional and am able to extract `.fsb` files from the game's archives. I can then use `fmod_extr.exe` to extract the audio into `.wav` format; however, after modifying the `.wav` voiceovers, I am unable to import them back as bank resources.

I am looking for a complete guide on the repackaging process—specifically, how to bundle the modified `.wav` or `.ogg` audio files back into a bank file or another appropriate file format.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра The GUTTER
 

Привет всем, в игре есть файл с текстом systemtext monobehaviour, когда я изменяю Английский текст, он останется Английский, а если китайский или японский, то он меняется, шрифты менял, текста больше не где нет в чем может быть проблема ?

Изменено пользователем GRINGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@GRINGO проверь файлы level, скорее всего текст разбросан по ним. В level1 нашел текст меню, остальные не смотрел.
20260928010009-1.jpg

Изменено пользователем Atanvaron
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Крутецкий крутяк. Я теперь хрен засну. Нельзя судить по беглому просмотру. НО ОГОГО! КАК ЖЕ БЛИН УДОБНО!
      Снимаю шляпу.
    • Как тот, кто почти год играл почти исключительно в 30 фпс точно-точно говорю, что никаких тайных сообществ, управляющих вселенскими запасами подушечек для кошачьих лапок, странных демативаторов и прочего подобного, вокруг этого значения абсолютно точно не существует. Совершенно точно, не иначе, ага. Есть только явные. 
    • спасибо! а то от этих не дождешься! подарок, на новый год, блин...
    • Думаю, стоит сделать пометку, что перевод Wanderers выполнен для ремастера 10th Anniversary Anthology Project, а перевод Riyatsuki — для бесплатного переиздания оригинала Narcissu 1st & 2nd. К сожалению, у авторов другого перевода на оригинал возникли трудности: “Текст уже готов, если сможешь напрограммировать шрифты чтоб у всех все точно работало и заменить картинки на русифицированные то я не против”, — из-за которых процесс остановился.
    • Ну и лан тогда, пойду спать ) Завтра продолжу
    •   @Rabid666 да подтягиваются)) просто тут капризный обработчик
    • @SerGEAnt это новости достойно, не всё же только переводы 
    • https://pixhost.to/show/7007/800774966_img1bd9e0f36cd35ded092b694908569f4a.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774964_imga77e0db53b47e425db537726a854672e.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774957_img5d7d13d971bb68de5a1647ff1e852765.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775070_img37fdcee9f18da20b4322ae151e9861eb.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775072_img28a45b9e7623d5c79d626e201b183651.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775073_imgac2dadfd090bcf55795d88f0f191137f.jpg По падежам, сделано вот так: 1. Большая часть текста — целые фразы. Реплики и описания в игре в основном написаны целиком, без подстановок: «Я спешу в библиотеку…». Их я просто перевожу, падеж выбираю как обычно. 2. Где игра подставляет слово в шаблон, я переписываю шаблон под один падеж. Пример — предметы. В английском «Read » + the threatening note. Названия предметов я храню в винительном падеже («угрожающую записку», «шляпную булавку»). Все глаголы перед ними подбираю так, чтобы требовали винительного: «Прочитать / Взять / Разорвать / Положить в карман…». Где глагол просит другой падеж («ударить чем?»), перестраиваю фразу: «Огреть её, используя…». В книжке компромата, где подставляется имя девочки, фраза построена так, чтобы имя всегда стояло в именительном: «…как Фифи шептала это, а слушала её Луиза». 3. Где одно слово нужно в разных падежах, я дописал в сценарий свои функции. Сценарий игры на Ink — это почти язык программирования, туда можно добавлять функции: Персонажи: таблица форм для каждого имени. Есть функции «родительный от персонажа», «дательный», «творительный» и так далее: «поговорить с Матроной», «ускользнуть от Совы», «спросить Луизу». В меню действий с персонажами каждый вызов заменён на функцию нужного падежа. Локации: три функции — «куда», «где», «откуда». Получается «Пойти в библиотеку», «…в библиотеке», «уйти из библиотеки», «во двор / во дворе / со двора». Это ровно тот пример, о котором ты спрашивал в начале. Мораль Верити (Good, Cheeky, Wicked…): отдельно форма-прилагательное «гадкая» и творительный «гадкой», для фраз вида «Ты кажешься гадкой». Числа: «Проходит одна минута / две минуты / пять минут / двадцать одна минута».   Чет скриншоты не подтягиваются, на какие домены не заливай )
    • @KuklevaaSS https://mdrevoice.com/games/nivalis-nights#versions Здесь для разных версий есть.
    • А можно сделать одинакового цвета субтитры, ну или чтобы они не сливались с фоном такие подобрать цвета, в целом нормально, но иногда не успеваю прочитать фразы персонажа так как они сливаются с фоном.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×