Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Обновил обычную версию до 1.10.4.0, в старой слетал ключ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH подскажи что делать. файл лежит по данному пути: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Hotel Simulator\Hotel Simulator_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\Unity_Assets_Files\localization-string-tables-english(en)_assets_all\CAB-246edaf5477df2e15b612d12ac1f2eb3\Mono\UNITY~1.LOC (Итак, в чем же проблема. Папка называется “Unity.Localization” в ней лежит 2 файла, “Tutorial_en.StringTable” и “Main_en.StringTable”. Но как ты видишь, превышен лимит длины пути, из-за этого Windows не передает полное название папки а сокращает, из “Unity.Localization” в “UNITY~1.LOC”, при таком успехе. Не работает ни запаковка файла, не переименовывание, ни перетаскивание вообщем нету возможности взаимодействия с данным файлом. Подскажи решение пожалуйста. Тоесть я могу достать их на раб-стол, сделать все что нужно на раб столе упаковать но потом я не могу заменить его в папке назначения ибо путь слишком длинный, и вообще это баг Винды а что делать в таком случае не ясно.

P.S: я думал о том чтобы заменить название папок на короткие, но тогда UnityEX пишет что данных файлов не существует и не пакует ничего...

https://prnt.sc/HRwbyzWFp9BM (СКРИН ПРОБЛЕМЫ)
https://prnt.sc/ME43NHErhShj (еще)

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

There are two steps you can do.
1-E simple, copy all the files from the folder 'Unity_Assets_Files'
and save to the root of the drive and run the tool.
example c:\Unity_Assets_Files

2-disable the limits of windows folders, and just search on google how to do it.

Изменено пользователем brtraducoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, brtraducoes сказал:

There are two steps you can do.
1-E simple, copy all the files from the folder 'Unity_Assets_Files'
and save to the root of the drive and run the tool.
example c:\Unity_Assets_Files

2-disable the limits of windows folders, and just search on google how to do it.

You can not disable restrictions, 1 way does not work because of the UnityEx system

Exactly 1 way I do to fix the file, but further packaging is not possible. That is why I ask for help from the creator

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I've always done it this way and it works.
I recently did and it worked fine.

If you want, pass your discord and I'll help you.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, brtraducoes сказал:

I've always done it this way and it works.
I recently did and it worked fine.

If you want, pass your discord and I'll help you.

Yeah, it's going to be pretty good all in all, dusty#9713

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I can only help you at night, as you saw I'm from Brazil, so after about 12 hours I call you to help you.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, brtraducoes сказал:

I can only help you at night, as you saw I'm from Brazil, so after about 12 hours I call you to help you.

i need your help please

11 часов назад, MorganDusty сказал:

@DragonZH подскажи что делать. файл лежит по данному пути: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Hotel Simulator\Hotel Simulator_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\Unity_Assets_Files\localization-string-tables-english(en)_assets_all\CAB-246edaf5477df2e15b612d12ac1f2eb3\Mono\UNITY~1.LOC (Итак, в чем же проблема. Папка называется “Unity.Localization” в ней лежит 2 файла, “Tutorial_en.StringTable” и “Main_en.StringTable”. Но как ты видишь, превышен лимит длины пути, из-за этого Windows не передает полное название папки а сокращает, из “Unity.Localization” в “UNITY~1.LOC”, при таком успехе. Не работает ни запаковка файла, не переименовывание, ни перетаскивание вообщем нету возможности взаимодействия с данным файлом. Подскажи решение пожалуйста. Тоесть я могу достать их на раб-стол, сделать все что нужно на раб столе упаковать но потом я не могу заменить его в папке назначения ибо путь слишком длинный, и вообще это баг Винды а что делать в таком случае не ясно.

P.S: я думал о том чтобы заменить название папок на короткие, но тогда UnityEX пишет что данных файлов не существует и не пакует ничего...

https://prnt.sc/HRwbyzWFp9BM (СКРИН ПРОБЛЕМЫ)
https://prnt.sc/ME43NHErhShj (еще)

Вот что происходит если я запаковываю файлы через total commander и unityEXб игра просто не может их прочитать из-за длины пути
 image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 17/04/2023 at 7:32 PM, MorganDusty said:

i need your help please

Вот что происходит если я запаковываю файлы через total commander и unityEXб игра просто не может их прочитать из-за длины пути
 image.png

I already helped him and everything is fine.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 
I don't know if it's me, but bat import is not working on
UnityEngine.UI.dll
But using the tool it imports normally.
I used all the available bat templates.

example file
https://mega.nz/file/ZzJiwIRK#x2Q1_vlRM6ExxIrm6b3gL9tJ9UH-ccNwTCKEmwDSrSE
using tool
id 9991 name file Txt_PlayGame.Text_00001.xml

Изменено пользователем brtraducoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ngocthienbao сказал:

Можно ли открыть этот файл?

zlib сжатие потом бинарник с текстом вьетнамским.

это не юнити архив, формат разработчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

19 часов назад, DragonZH сказал:

zlib сжатие потом бинарник с текстом вьетнамским.

это не юнити архив, формат разработчика.

Вы можете сделать учебник по zlib? Я не могу найти документацию о zlib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ngocthienbao сказал:

Вы можете сделать учебник по zlib? Я не могу найти документацию о zlib

lol
Попробуйте использовать скрипт bms, он сможет перепаковать. Я использовал offzip_ZLIB
comtype zlib
get NAME FILENAME
get ZSIZE asize
math SIZE = ZSIZE
math SIZE *= 20
clog NAME 0 ZSIZE SIZE
 

в этом файле один чанк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH привет. Наткнулся на интересный случай, возможно пригодится.
Решил глянуть, что там у игры Stacklands по тексту.

Среди текстовиков локализации не нашёл — стал глядеть в монобехевиорах. Нашёл самый огромный и преобразовал. Думал. что увижу там LanguageSource или LanguageSourceAsset. А вместо этого увидел некий LocResources. Причём завязано всё, походу, на некий движок локализации SokLoc.

image.png

Собрал в архив dll-ку и сам LocResources
https://drive.google.com/file/d/1Jn58MnyjYHD75ZKqs6ROz-vQIl9EtA2x/view?usp=sharing

Parser_ULS его уже не берёт.
Сам в расширении функционала не нуждаюсь, но вдруг ты захочешь разобрать этот случай и дополнить парсер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • цы Так у меня уже есть дешёвенькая мышка 
    • А вообще ты прав. Знакомы же с законом Парето? “Двадцать процентов усилий дают восемьдесят процентов результата, а остальные восемьдесят процентов усилий — лишь двадцать процентов результата”. Так что на что взгляд упал, то и надо брать, а то ждать и выбирать можно до посинения.  
    • взял бы любую самую дешевую  из беспроводных для своей вынужденной меры и не страдал ерундой, все равно стол уже говоришь делается, а хорошие проводные мыши у тебя уже я думаю есть.)
    • Я вот на полном серьёзе начал рассматривать уши беспроводные. Не думаю, что прям сильно почувствую эту задержку, про которую некоторые пишут в обзорах. Но тоже не могу найти достойные варианты для выбора. И если для мыши у меня есть некоторый психологический барьер цены (ну пускай будет 7к), но вот с ушами такой уже выше, и даже за 15к вполне рассматриваю покупку. Платить за мышь какие-то 15, а ведь есть и даже 20к мыши, считаю каким-то чудачеством. Ну что там такого может супер-удобным в мыши за 20к?)
    • У меня это вынужденная мера
    • Тоже такой вариант гейминга рассматриваю, особенно на другой квартире, но тут да, нужны хорошие беспроводные варианты, чтобы не городить “кабельный ад” из удлинителей и переходников.
    • @lordik555 у меня выхода нету. я с дивана, а ком в 4 м около тв, я тоже больше люблю проводные
    • Ну я вот если честно про этот бренд первый раз в жизни услышал.  У меня есть некоторые критерии, которых я придерживаюсь, при подборе мыши. От этого сразу большая часть ассортимента отпадает. Вот ключевые: для игрового ПК — она должна быть проводная (монолитная, без отсоединяющегося кабеля); должна быть симметричная (от правосторонней/левосторонней у меня начинает побаливать кисть (туннельным синдромом вроде бы зовется это явление)); и желательно быть относительно маленькой по размеру для удобного когтевого хвата. Вот несколько вариантов после беглого осмотра каталога: Беспроводные конечно практично, но что-то у меня к ним сомнительные отношения. Как офисный вариант или только серфинга веб-страниц ещё могу приобрести, ну а для комфортного гейминга пока нет. Ну или не встречал достойных вариантов, потому что сколько юзал беспроводные мыши все были откровенно убого качества.  Что ж, предлагайте также свои варианты.
    • ну ок, сарказм так сарказм                                                      
    • Хмм… с ломанными версиями отдельный разговор… первую часть я уже подогнал под ломанную версию. Для второй нужно сначала знать где её скачать, чтобы подогнать перевод под неё...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×