Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@DragonZH А если я свою сделаю: https://disk.yandex.ru/d/omjS-lKPethQ3Q. Считается?

Версия Unity 2020.3.1f1. Из текстур там только стоковая фотография нот и бумбокс

Изменено пользователем mordamax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mordamax Спасибо. Да у самого не компилилось, сейчас только сам собрал на новой версии юнити с дефольной установкой всех sdk и то через ошибку прокатило.

В 04.02.2023 в 14:39, Atanvaron сказал:

Добрый день. Есть ли возможность массового экспорта дампов в xml из нескольких файлов одновременно? Т.е. не загружая каждый asset по отдельности, а выбрав общую папку. Когда файлов больше 30 штук, уходит много времени. Или может есть способ экспорта через командную строку?

А также второй вопрос: какой параметр нужно указывать, если требуется распаковать через консольный режим dds с конкретным именем?

1. В батнике через цикл, примеры есть в шапке, ключ для дампов “-dump”.

2. Ключ например -t *имя.tex.dds примеры есть в шапке в батнике по извлечению шрифтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Встречали ли такое шифрование на текстурах? Вроде я видел где-то уже.
EmojiOne.tex.dds это зашифрованный файл, по-видимому запутаны блоки данных, и мипмап вырезан. (Ещё и слева на право отражено и повёрнуто по часовой на 90, это сразу видно, видимо больше запутать пытаются).
EmojiOne_source.dds этот должен получиться, взял из движка юнити, мипмап сам убрал.
Шапка tex тоже другая и видимо содержит инфу по защите.
Это из игры fire emblem engage.

https://disk.yandex.ru/d/-ofXRLUFM7q5Cw

Вот ещё текстура LiberationSans SDF Atlas, тут блоки перестановки вроде лучше видно.
https://disk.yandex.ru/d/Q3WVPIXKDOmorQ
 

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH благодарю, оказывается пропустил ссылку на шаблоны.

Еще при использовании консольного режима через раз во время распаковки слетает ключ активации Ultimate версии. Можно ли это исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2023 в 12:21, Atanvaron сказал:

Еще при использовании консольного режима через раз во время распаковки слетает ключ активации Ultimate версии. Можно ли это исправить?

Обновлено v1.10.3.4. Исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Через консольный режим программа не находит русский текст в бандлах:

for %%a in (*) do UnityEX.exe search "%%a" -mb_new -sp "Новая игра" -nr 

Также при таком поиске выдаёт совмещённый результат (поиск имени + поиск текста), но для удобства хотелось бы иметь возможность поиска только по имени/тексту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Artie_Bow сказал:

Здравствуйте. Через консольный режим программа не находит русский текст в бандлах:


for %%a in (*) do UnityEX.exe search "%%a" -mb_new -sp "Новая игра" -nr 

Также при таком поиске выдаёт совмещённый результат (поиск имени + поиск текста), но для удобства хотелось бы иметь возможность поиска только по имени/тексту.

Проще наверное сделать декомпрессию бандлов, а искать уже через тотал.

Добавлю
Export_bundles.bat подойдёт для этого.
for %%a in (*.unity3D;*.bundle) do UnityEX.exe exportbundle "%%a"
 

12 часов назад, Artie_Bow сказал:

-sp "Новая игра"

Конвертации из oem нет, хотя есть ли смысл.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello,I would like to purchase the UnityEX Ultimate, but need to double-confirm if it could open the file I need to processed. 

I wrote an e-mail to you.could you please give a return to me.

Thank you so much if you could help. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, подскажите как правильно работать с видео — извлекать, паковать?

Видео извлек. Отредактировал, но запаковать не получается. При запаковке сбивается тип и размер. И выдает ошибку. Надо ли при изменении видео как-то править дампы?

01-fw.png

Изменено пользователем alnikg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть файл бандла, может на них вообще это видео не работало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 hours ago, DragonZH said:

Есть файл бандла, может на них вообще это видео не работало.

Не совсем понял про файл бандла (к сожалению новичек  в этом деле и умею/понимаю не все). А видео работало. И после замены когда доходит до момента начала его воспроизведения — игра вылетает с ошибкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понятно. Совсем как с видео работать .

Если Извлекать Raw — то извлекается файл mov с размером 254.

Если извлекать с конвертацией — то файл ogm в папке Movies c нужным видео и размеров под 350 МБ.

Надо измененный файл именно в эту папку размещать и запаковывать или как? Пробовал именно так. Если менять на новый ogm — то как раз ошибки как указано выше (тоже самое если и его в формате mov). А вот если менять на новый ogm и оставлять еще mov c размером 254 и паковать , то ошибка не повляется и все определяется как и в оригинале (тип, размер). Но видео при этом тоже остается оригинальным. Что это за такой mov?

В dampах вообще прописываются другие форматы:
CAB-19347a29206d632b7f4159cad8dc1488_00001.142.xml: <first type="string" value="assets/assetbundles/videossource/chapter_1_color_master.mp4"/>
CHAPTER_1_COLOR_MASTER.mov.xml: <m_OriginalPath type="string" value="Assets/AssetBundles/VideosSource/CHAPTER_1_COLOR_MASTER.m4v"/>

Конечно может совсем все глупые вопросы, но никак не разберусь. С заменой графики все просто было)

Спасибо

Изменено пользователем alnikg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@alnikg Напиши хотя бы игру, если файл скинуть не можешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello!
I am having trouble extracting sprites. (right click and select “Export with convert or raw”)
I'm getting the above error.
What could be the reason?
Thank you.

game.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, inositol сказал:

Hello!
I am having trouble extracting sprites. (right click and select “Export with convert or raw”)
I'm getting the above error.
What could be the reason?
Thank you.

game.png

 

2017 sprites are not supported.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я всего лишь выложил русификатор, а создал iks1981.
    • Разумеется, нет. Он это делает на глазок с точностью до наноградуса и нановольта. А по наитию за наносекунду он может делать точнейшие расчёты, на решение которых у суперкомпьютеров уходят десятилетия. А если он ещё и тыковку свою почешет… ох, не в сказке сказать, ни на клавиатуре нащёлкать. Ты б мне подсказал, случаи чего конкретно ты от меня ожидаешь увидеть. Тебе был задан конкретный вопрос, куда карта тратит ватты, когда ядро и память работают на пределе. Ты сам указал, что в одной игре у тебя нагрузка полная и жор один, а в другой нагрузка такая же полная, но жор выше.
    • Это мне ни о чём ни говорит, пустой трёп 
    • То есть не можешь?  Тогда смысла продолжать не вижу, потому что ты говоришь о чём-то, что сам надумал.
    • Надо было эксклюзивами брать, а не халявой заманивать. Из эксклюзивов я бы может и рассмотрел что-то для покупки (как Hitman 3 например), а халява и даром не нужна (редко что-то нужное в ней попадается, чего у тебя ещё нет).
    • @see смастерил нейросетевой русификатор для битемапа Retro City Rampage DX. @see смастерил нейросетевой русификатор для битемапа Retro City Rampage DX. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Зачем мне приводить какие-то частные случаи, когда ты походу, даже не понимаешь, что карта в обоих случаях может быть честно нагружена на сто процентов на основное ядро. Но ты банально не понимаешь, откуда может браться дополнительная нагрузка на линию. Вот простой пример-подсказка. Как думаешь, сколько ватт сверх обычного жрёт включение трассировки самой по себе при задействовании аппаратной части карты, которая обычно отдыхает, когда та не используется? А ведь в картах есть блоки для самых разнообразных случаев, не только для трассировки. Вот тебе и ответ. И нет, повышение нагрузки лишь само по себе не даст лишние фпс в сценарии, если ядра и память действительно работают на пиковых значениях без просадки. Можешь убедиться элементарно — повысить вольтаж на шине (тем самым повысив и потребление в ваттах соответственно), оставив ровно те же самые значения на всём остальном (выключив авторазгон при изменении вольтажа). Скажу больше, у тебя скорее всего фепеесы даже просядут из-за повышения требования к охладу.
    • Ты их можешь разгонять хоть всю жизнь.  Это ни о чём не говорит.  Я могу разгонять всего месяц, и делать это лучше тебя в разы )   Не будет.  Просто потому, что в данном вопросе, ничего точнее ручной настройки быть не может, если тебе нужны определённые параметры, максимально близкие к тому, что ты хочешь получить в идеале.  Но ты, конечно, делай как знаешь. Если считаешь результат по средствам “авто” для себя оптимальным — то флаг тебе в руки.  Кто ж против?  Я точно нет 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×