Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 29.07.2022 в 17:39, Ghylard сказал:

Извлеченные и повторно вставленные файлы :  

CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-7

CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-9

Замечаю, что начали появляться снова старые локализационные форматы DialogueDatabase.
Вот новая сборка под этот формат, тут скриптом извлечение и вставка. Через xml дамп его не очень удобно разбирать.
https://disk.yandex.ru/d/Uwn0U3i4Yvm2nw

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Извлеченные и повторно вставленные файлы :  

CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-7

CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-9

Спасибо за новую версию, которая значительно облегчает перевод.:D

Но у меня все еще есть проблема после изменения - CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-7

После повторного импорта в global_assets_all_6a11be1e6b6179bbf3477762f52706c.bundle, игра не работает должным образом, и если я пытаюсь открыть global_assets_all_6a11be1e6b6179bbf3477762f52706c.bundle снова с помощью UnityEX Ultimate, я получаю следующее окно:(

cDiWXCy.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Ghylard сказал:

После повторного импорта в global_assets_all_6a11be1e6b6179bbf3477762f52706c.bundle, игра не работает должным образом, и если я пытаюсь открыть global_assets_all_6a11be1e6b6179bbf3477762f52706c.bundle снова с помощью UnityEX Ultimate, я получаю следующее окно:(

 

Да похоже ещё осталось, когда сжатие включено. Если разжать и запаковать вроде всё нормально.

Разжатый вариант архива всегда более стабилен и быстрее загружается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Ghylard сказал:

После повторного импорта в global_assets_all_6a11be1e6b6179bbf3477762f52706c.bundle, игра не работает должным образом, и если я пытаюсь открыть global_assets_all_6a11be1e6b6179bbf3477762f52706c.bundle снова с помощью UnityEX Ultimate, я получаю следующее окно:(

Обновление 1.10.1.3
Добавлена поддержка при сжатии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hey there, I want to buy Unity EX Advanced, and I cannot find how much Advanced is. Where should I buy that? Also, how much ruble/dollar is that?
Plus, will Advanced support export/importing Text files?

Изменено пользователем JustIQM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, JustIQM сказал:

Hey there, I want to buy Unity EX Advanced, and I cannot find how much Advanced is. Where should I buy that? Also, how much ruble/dollar is that?
Plus, will Advanced support export/importing Text files?

Advanced no longer supported or for sale.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Luc2as сказал:

@DragonZHHi and can I buy the UnityEX Ultimate version ? 

100 USDT

100 BUSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток, перевёл текст в игре после запуска игры появились квадратики, распаковал шрифт, русский алфавит есть, в игре присутствуют субтитры они на русском, кто может подсказать в чём может быть проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Tsygan-m249 сказал:

Доброго времени суток, перевёл текст в игре после запуска игры появились квадратики, распаковал шрифт, русский алфавит есть, в игре присутствуют субтитры они на русском, кто может подсказать в чём может быть проблема?

ttf обычно не используются просто в архивах лежат в качестве исходных. Используются более вероятно SDF шрифты TextMeshPro их нужно делать или вектор в них подключить, или автопереводчиком ариал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hello,how can I get your  v1.10.1.4 Ultimate Unityex? I’m a Chinese,could I pay by PayPal?

你好,我该怎么购买您的 v1.10.1.4 Ultimate Unityex?我是中国人,可以用PayPal支付吗?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток, перевёл текст в игре после запуска игры появились квадратики, И Я изменил шрифт, И но он не отображается правильно. И Я разработал и создал шрифт SDF, И но я не знал, как его изменить.  Есть видео-объяснение или способ замены шрифта SDF.

p_2422fnggt1.jpg

 

p_2422k0d5f2.jpg

 

p_2422uwjir1.jpg

p_2422bfzho1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Generalc4 сказал:

Доброго времени суток, перевёл текст в игре после запуска игры появились квадратики, И Я изменил шрифт, И но он не отображается правильно. И Я разработал и создал шрифт SDF, И но я не знал, как его изменить.  Есть видео-объяснение или способ замены шрифта SDF.

p_2422fnggt1.jpg

 

p_2422k0d5f2.jpg

 

p_2422uwjir1.jpg

p_2422bfzho1.png

На дампе проверить совпадают ли GUID, затем перекинуть значения PathID и имя шрифта в новый созданный. Запаковать и всё. Где-то тут даже адаптер выкладывал, чтобы не вручную перемещать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

На дампе проверить совпадают ли GUID, затем перекинуть значения PathID и имя шрифта в новый созданный. Запаковать и всё. Где-то тут даже адаптер выкладывал, чтобы не вручную перемещать.

 

Я не знаю как, но загрузите файлы игры, и я надеюсь, что будет видео-объяснение или фотографии, чтобы мы могли извлечь из этого пользу.

https://top4top.io/downloadf-2422lya531-rar.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
    • Похоже Михалыч даже в древней Японии установил моду носить красные труселя
    • @deseven у меня аналогично, но из-за драйверов voicemeeter… вообще странно что в логах пути которых нет на пк)
    • очень долго ждал перевода mgs 2 на свитч, авторам русика большое спасибо!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×