Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 21.06.2022 в 21:13, SupHamster сказал:

А UnityEx что юникод не поддерживает? Ибо русские имена внутри ассетов крякозябрами отображаются, кстати, AssetStudio и UABE 3.0 их корректно отображают.

Тебе попалась игра с русскими именами файлов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, pipindor666 сказал:

Тебе попалась игра с русскими именами файлов? 

Ну да, очевидно же. Такая же шляпа с японскими именами внутри ассетов. А если в пути (в названии папки) будут японские символы, то такой ассет вообще не откроется в UnityEx...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, SupHamster сказал:

Ну да, очевидно же. Такая же шляпа с японскими именами внутри ассетов. А если в пути (в названии папки) будут японские символы, то такой ассет вообще не откроется в UnityEx...

Откроется, только будут кракозябры как и в файлах, как собственно и иероглифы. Толку от этой поддержки отображения юникода мало. Если не открывается значит в другом дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, DragonZH сказал:

Откроется, только будут кракозябры как и в файлах, как собственно и иероглифы. Толку от этой поддержки отображения юникода мало. Если не открывается значит в другом дело.

Это легко проверяется — называем папку с ассетами допустим так ”村娘のNTR冒険1.6” и вжух ассеты в UnityEx перестают открываться (вылазит ошибка, что не удаётся открыть указанный файл). По поводу нужно или нет тоже спорное утверждение — иначе зачем практически все известные разработчики в своё время ввели поддержку юникода (тот же  Inno Setup). Как минимум это нужно, чтобы понимать, что там за файлы и по правильным именам это сделать явно проще, ну и ещё если экспортированные файлы подсовывать в другие проги для модификации, то не известно, как они воспримут такие название с крякозябрами и в итоге какое имя будет присвоено после сохранения...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иероглифы не поддерживаются в пути, просто даже не откроется файл, это другое. Кириллица ещё пройдёт.
Переход на эту поддержку не планируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.06.2022 в 19:34, dawningteamvn сказал:

@DragonZH How can I add a new asset to Unity Bundle ? I added a file and reload the bundle, but can not find the new file added ?

There is no support for adding assets to the bundle. This is unnecessary for translation.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Функция list мало информативная — хотелось бы, чтобы там отображались смещения найденных файлов и их длина (размер).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello! Today I use UnityEX to The Future You’re Been Dreaming of files, but it can’t open the game files and extract them too. I don’t know what to do next, please help me.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, kamnanrock сказал:

Hello! Today I use UnityEX to The Future You’re Been Dreaming of files, but it can’t open the game files and extract them too. I don’t know what to do next, please help me.

Hieroglyphics are not supported in the path.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Game: Voodoo Detective
File concerned: global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle


global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle opened by UnityEX Ultimate . The file is not recognised.

zDRfe41.png

AssetBundleExtractor_3.0beta1_64bit is unable to open the bundle file (Failed message)
UABE Avalonia is able to open the bundle file and decompress it but opening the CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279 file with UnityEX Ultimate gives a similar result to opening the bundle file directly with Unity.

xVFJqib.png


However, if global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle is opened and decompressed with AssetStudio, the decompressed CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279 file opens correctly with UnityEX Ultimate.

 

Bundle file: https://www.mediafire.com/file/r6xxgpo1fz0inbu/global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.7z/file

Is this a problem with UnityEX Ultimate decompression?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо поддержка 2021.3.4 будет в следующей версии. Там выравнивание 16 после шапки, предполагалось, что его добавили только с 2022.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра : Voodoo Detective
Файл озабочен : global_assets_all_6a11be1e6b6179bbbf3477762f52706c.bundle

Извлеченные и повторно вставленные файлы :  

CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-7

CAB-7e73aa029b6ef25a1fedc57dcc1f5279_00001.-9

Спасибо за это обновление.

Теперь я могу открыть свой файл “bundle” правильно и извлечь нужные мне файлы.

Я также могу снова вставить их в “bundle” без каких-либо проблем.

Но если я попытаюсь открыть этот файл “bundle” снова  изменен, я получаю сообщение об ошибке.

“Stream read error”.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  @SerGEAnt спасибо
    • @Tirniel Я могу только сказать, то что уже говорил. В юнити нельзя, только если не пытаться переписать сам юнитивский движок. Если ты видел как в юнити это сделать — покажи.  Но если в анриле  можно просто где то галочку поставить и все круто становится, то здорово...
    • да я тут прикупил как раз по скидке,думал и звук уже есть,а тут такой облом!
    • Это не метод, это свойства самого элемента гуя. Когда добавляешь кнопку там или ещё что, то у этого дела кроме визуального отображения элемента гуя есть две составляющие: сам код и графическая менюшка со свойствами элемента гуя. Снять проверку можно как в коде гуя (если у тебя исходно эта проверка есть, то её можно и банально найти в коде этого элемента гуя и отредактировать или удалить), так и в свойствах в графической менюшке. В общем, примерно так же, как напрямую в самом билдере вне движков. В визуал студио примерно так же, только там нагромождений меню несколько побольше. В состав движков обычно входит для работы с кодом как раз визуал студио или его элементы, по крайней мере, когда речь о си шарп или плюсовой. Знаю, что в юнити как минимум возможно визуал студио интегрировать, у движка есть поддержка. Открой какой-нибудь базовый урок по билдеру сишки касательно гуя, чтобы понимать, о чём я вообще говорю (из того, где нагляднее и быстрее понять общие принципы). В движках эти менюшки обычно тоже есть, разве что могут быть слегка заныканы. Но суть та же самая. Не хотелось бы быть нудным, но это очередной случай касательно того, почему бы стоило всё-таки учить программирование по порядку. По итогу ты уже знаешь кучу разных профессиональных тонкостей, но при этом не знаешь каких-то основ, из-за чего опять возникают различные затыки.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder.
    • Swarm Grinder Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight. @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight.
    • В юнити нельзя снять проверку. Там нету ни в настройках проектах, ни встроенными методами никак нельзя сказать игре не снимать фокус с кнопки, когда игрок щелкает мышкой в пустоту. Можно только скриптами возвращать фокус, но предотвратить отмену фокуса никак нельзя. Обычные игроки, ну кроме питона который даже 0.003мс обрабатывает в голове, не заметит что фокус вообще терялся. Но просто мне не понятно, почему оно так сделано, просто хоть в одной игре было так что кнопка теряла фокус если игрок тыкнул в пустоту мышкой?  Я уже решил проблему. Кроме системы которая в каждом кадре ловит фокус обратно если он потерялся, у меня и так были кастомные фокусы, например по дефолту у меня когда игрок открывает меню, фокус сразу стоит на кнопке “Сохранить игру”. Потому что очевидно это будет самая частая кнопка используемая и удобно сразу чтобы фокус был на ней. Но в местах, где сохранение запрещено, и игрок открыл меню, фокус будет на “опциях”. Суть не в том что я не знаю, как это решить. Я не знаю, зачем оно так по дефолту сделано, что когда игрок щелкает мышкой в пустоту фокус пропадает, почему юнитивский движок не дает возможности запретить терять фокус(только возвращать можно), и как с этим в других движках, так же реализовано?  
    • А потом кирпичи в посылке приходят — от Робинов.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×