Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, dawningteamvn сказал:

Hi @DragonZH,

I got the new unity file. I can unpack with UnityEx. But when I repack with UnityEx, cannot open the new repacked file with UnityEx

Link file: https://drive.google.com/file/d/1GYvWgdrsSI6Oa5rP3A8Y3qZnPeLIFwBh/view?usp=sharing

Can you see it. Thanks.

Update 1.9.4.2

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 saat önce DragonZH söyledi:

ımage.png

thank you but now another problem has arisen.

Original file

tr5Eyf.jpg

135 MB

edited file

QsgGB4.jpg

4 GB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из resources.assets достал файл с текстом, он был формата MonoBehaviour, я его распаковал, сделал нужные правки, но не могу понять как его конвертировать обратно в формат MonoBehaviour

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi, nice work.

I extracted files but i dont know how can i change unsupported language characters or fonts?

is there any tutorial for this? and again how much py6 for ultimate version?

i want to buy it.

ty

Изменено пользователем BoomBookTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Locking away support for unity 2020 behind a paywall kind of makes the tool completely useless for people looking to try it out on a game that uses unity 2020 as their first attempt and only goal. How am I even supposed to know if it's worth it when it won't even load the files? You already block off support for sound and video unpacking, is that not enough?

Изменено пользователем justastranger
thought was incomplete

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.4.4
Добавлена поддержка запаковки бандлов без изменения сжатой оригинальной шапки в Advanced и Ultimate.
Исправление обратной вставки только ресурса в бандл.

image.png

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.4.5
Добавлена поддержка бандлов 2020 в Advanced и Ultimate.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi!

I want to ask Mono\Assembly-CSharp\XXXXX_SELFNAME.LocalisationObject file repack works perfectly?

Because if I change texts in the binary file and of course I also change the text length byte, the game exits…

Maybe an idea?

Thank you in advance for your answer!

Изменено пользователем wolf84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, wolf84 сказал:

Hi!

I want to ask Mono\Assembly-CSharp\XXXXX_SELFNAME.LocalisationObject file repack works perfectly?

Because if I change texts in the binary file and of course I also change the text length byte, the game exits…

Maybe an idea?

Thank you in advance for your answer!

<5 unity use terminal null
alignment=4-length mod 4
length+alignment=length-length mod 4+4
>=5 unity not use terminal null
alignment=(4-length mod 4) mod 4
or
while position mod 4<>0
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ слышишь давай обменяемся скринами настроек они там очень хитрые, нужно сделать одинаковые полностью.
    • Русского языка в игре нет. GungHo Online Entertainment America (GOEA) и Nihon Falcom сообщили о выходе японской ролевой игры Trails in the Sky 2nd Chapter. Сюжет проекта разворачивается после потрясений, сотрясших королевство Либерл. История начинается с исчезновения Джошуа, вынуждающего Эстель отправиться на его поиски; в ходе этого путешествия она оказывается втянута в интриги организации «Уроборос» и ее Исполнителей. Когда над страной нависает угроза, Эстель вынуждена проявить себя как юный лидер и бросить вызов врагу, чьи замыслы выходят далеко за рамки всего, что она могла себе представить. Русского языка в игре нет.
    • Не, узнал о демо на работе. Завтра.
    • Озвучки производятся по системе Хэпбёрна (Ромадзи) — это система латинской транслитерации японского языка. В России официально принята система Поливанова. Вы же не пишете (надеюсь): джудо, Фуджи, нинджа, мицубиши и пр. 2 слова оставляют исключениями из-за особой привычки: суси и гэйся. Самый спорный момент — это слог Си (Ши). Причин было много, почему Поливанов выбрал Си, а не Ши, Щи и пр. легче погуглить. Как звучит у самих японцев — вопрос щепетильный и бесконечный, начиная от пресловутого токийского произношения — раньше ближе к С сейчас к Ш и заканчивая индивидуальным: но я чётко слышу С(Ш). Я придерживаюсь Поливанова, хотя в 90-ых сам говорил — кёкушин. Если бы мы ещё смягчали Ш после И, но при русском произношении Ш становится твёрдой, по сути мы произносим не Шинра, а ШЫнра, а это уже очень грубое нарушение — согласная там должна быть строго мягкой (те, кто говорят на японском и соблюдают фонетику — они-то смягчают)). В основном эти бесконечные срачи устраивают анимешники, привыкшие к старым переводам с Ши, Чи, Джи... В данном случае без разницы с какого языка перевод. Правило одно: японское слово переводим по системе принятой в том языке, на который переводим.

        ЗЫ Только не пытайтесь втянуть меня в этот спор. Утомительное и бесперспективное занятие. Всё равно, что спорить со Сталинистом о репрессиях. Видос есть?
    • @deseven подскажи пжл в чём может быть проблема? Запускаю exe, появляется окно “Инициализация...”, исчезает и дальше ничего. В игре не добавился русский язык. Последняя версия игры из steam, игра установлена на диск D
    • Все установилась сейчас гирзов до чекпоинта доведу и пойду тестить, а что ты меня ждешь запускай да мерь пока фпс где нибудь в начале, в 3к 2к и 1080р.)
    • Хочется на Новый год поиграть в неё на русском. Давно смотрю на эту игру, но играть на родном языке гораздо приятнее, чем на английском.
    • да просто посмотри какие файлы ты заменил из архива с озвучкой и перекинь обратно их оригиналы из торрента
    • @\miroslav\  У тебя сколько?   Это само собой, ведь ты считаешь что я и даскер одно лицо, никакого общение не получится никак.  Так что следом за Резидентом, милости прошу. @\miroslav\ ну чего у тебя там?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×