Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Larian Studios анонсировала Divinity: Original Sin 2

Рекомендованные сообщения

Компания Larian Studios официально анонсировала сиквел ролевой игры Divinity: Original Sin. Уже 26 августа стартует Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку, а честь первыми посмотреть на прототип Original Sin 2 выпадет посетителям PAX Prime, который состоится 28-31 августа в Сиэтле.

DivinityOriginalSin2.jpg

Пока что можно развлечься, предлагая авторам варианты подарков, которые вы бы хотели получить за свои взносы на кампанию по сбору средств.

Напомним, что Divinity: Original Sin едва не выиграл в нашем голосовании на звание лучшей игры прошлого года, в итоге заняв второе место. В октябре выйдет улучшенное издание проекта на PC, Mac, Linux, Xbox One и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два раза "выйдет". Поправьте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять кикстартер? Разве они приличных деньжат с первой части не срубили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять кикстартер? Разве они приличных деньжат с первой части не срубили?

Может им не хватает или они хитрые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять кикстартер? Разве они приличных деньжат с первой части не срубили?

А в чем проблемы? Если есть возможность ЗНАЧИТЕЛЬНО упростить себе разработку, почему бы ей не воспользоваться? Поверь, как бы хорошо игра не продалась, этого все равно не достаточно, что бы стать полноценным самоиздатом крупного и дорогого тайтла. А других заработков у них нет, на сколько я знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто 2 варианта: "Пойти к издателю и попросить денег" и "попросить денег у игроков, которые уже убедились, что разбры игры делать умеют. "

ЗЫ: Надеюсь сделают кооператив более опциональным, а то в оригинале он так и пер из всех щелей...

Если по презентации на китстартере так и будет, то может даже закину долларов 30..

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь сделают кооператив более опциональным, а то в оригинале он так и пер из всех щелей...

Хм, я Origin Sin, как синглплеерную игру как-то даже не рассматриваю. Разве это плохо? Наоборот же - синглплеерных игр на любой вкус великое множество, тупых примитивных мультиплеерных баталий типа убей их всех или пронеси трон или захвати флаг - ещё больше, а вот действительно крутых игр с кооперативным прохождением, да ещё не из разряда обычных шутанов (аля Gears of War, RE 5|6) - очень и очень мало! Тут же - полноценная RPG с очень достойно реализованным кооперативом - о чём ещё можно мечтать паре друзей (а то и 3ём, 4ём друзбям, но об этом ниже), которые непрочь поиграть во что-то мультиплеерное?

Да и насколько я знаю, синглплеер тоже вполне играбелен, вроде можно боту задать "характер" и в диалогах принимать участие только за одного персонажа и получается обычная партийная ролёвка! Да и перк вроде как есть, что-то там связанное с волком (не вникал особо) - вроде даёт возможность вообще 1 персонажем комфортно бегать соло. Или я не понял о чём ты, но если всё же правильно понял - позволь не согласиться с тобой, а в Origin Sin 2 хотелось бы увидеть ещё более крутой кооперативный геймплей, возможно, взаимодействие сразу четверых персонажей (втроём-вчетвером погонять в классную RPG - это же круто) - в Origin Sin только вдвоём можно было играть и только модом, добавлялась возможность игры в большем количестве, но вроде как третий/четвёртый игрок не учавствовал в диалогах, что было печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и насколько я знаю, синглплеер тоже вполне играбелен, вроде можно боту задать "характер" и в диалогах принимать участие только за одного персонажа и получается обычная партийная ролёвка! Да и перк вроде как есть, что-то там связанное с волком (не вникал особо) - вроде даёт возможность вообще 1 персонажем комфортно бегать соло. Или я не понял о чём ты, но если всё же правильно понял - позволь не согласиться с тобой, а в Origin Sin 2 хотелось бы увидеть ещё более крутой кооперативный геймплей, возможно, взаимодействие сразу четверых персонажей (втроём-вчетвером погонять в классную RPG - это же круто) - в Origin Sin только вдвоём можно было играть и только модом, добавлялась возможность игры в большем количестве, но вроде как третий/четвёртый игрок не учавствовал в диалогах, что было печально.

Ну я в такие игры играю один, тк люблю обстоятельно читать каждую книжку и тд.. Так что кооператив мне лично не нужен, но я и не говорю про его выпиливание, я говорю о том чтоб сингл был нормальным, а не игрой в куклы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX, ясности как-то не прибавилось. )) Я так и не понял, что тебя в Origin Sin не устроило, о какой "игре в куклы" речь и что ты подразумеваешь под "нормальным" синглом? Не могу метафоры расшифровать.

Насчёт "в такие игры играю один, тк люблю обстоятельно читать каждую книжку" - я так же предпочитаю играть, ещё со времён первой Готики. Люблю проходить не торопясь, вдумчиво, обстоятельно всё изучая, подмечая мелочи. В случае с мультиплеером - главное играть с человеком, которого так же интересуют детали, мелкие подробности, т.е. нашли книгу - изучаем, читаем книгу вместе, куда идти и что делать - обсуждаем, на рынке зависать - так зависаем вместе. В Origin Sin над очень многими вещами можно посмеяться и смеяться лучше в хорошей компании.

С и коопом у меня только одна мааленькая проблемка - читать я люблю, но когда читаю, проговариваю всё в голове, с интонациями, с толком и расстановкой. В общем, скорочтение - это не про меня. А мой друг читает быстро и когда происходит диалог - я торможу, медленно читаю (благо друг пару секунд подождать может, и в журнале диалог почитать можно, иногда и вовсе скриншотю, а потом читаю). Но и эта проблема с выходом Enhanced Edition в октябре решится, т.к. наконец появится хоть и английская, но полноценная озвучка всего-всего (пока персонажи выразительно говорят - буду успевать всё прочесть, диалоги мы с другом никогда не пропускаем, если они озвучены)!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TanatosX, ясности как-то не прибавилось. )) Я так и не понял, что тебя в Origin Sin не устроило, о какой "игре в куклы" речь и что ты подразумеваешь под "нормальным" синглом? Не могу метафоры расшифровать.

Например в сингле есть такая ересь как игра в камень ножницы бумага с самим собой! WTF?! У меня ощущение раздвоения личности произошло при этом.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например в сингле есть такая ересь как игра в камень ножницы бумага с самим собой! WTF?! У меня ощущение раздвоения личности произошло при этом.

Хм, мне кажется, что ты играешь сразу за Скарлет и Родрика, т.е. не проставил тип поведения ИИ, вот тебе и дают играть в камень ножницы бумага с самим собой. )) Не уверен, но мне кажется, что если дать персонажа в распоряжение ИИ, то и играть будет ИИ (как в случае спора с npc). А при отыгрыше сразу за двоих, приходится и отношения выстраивать за двоих, включая выбор "кто победит в споре", но согласен, что, например, пункты "1. В споре победил Родерик 2. В споре победила Скарлет", смотрелись бы уместнее в данном случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо этим не заморачивается.
    • Но ведь в таком случае у меня конкретно в моём случае получается полный упор в видеокарту, какое бы я разрешение ни ставил. Этот ноль процент упора в карту даже на минимальных настройках чистого у меня в той игре не получилось судя по графику. То есть как я ранее и говорил, нужна игра полегче, чем тени Ларки. Интегряшка не задействована. Кадры генерирует внешняя видеокарта. Просто для конкретно этой игры, чтобы упора в карту не было на высоких настройках нужна карта куда мощнее моей. Поэтому для бенча в моём случае она не очень подходит, к сожалению.
    • @Tirniel Но в твоём случае есть некая проблема. Ты тестируешь интегряшку в процессоре, а нагрузить твой процессор так, чтобы упор был в него, а не в интегрированную графику, весьма сложный процесс. Так как даже при низком разрешении при макс графике ты часто будешь ловить упор в графическое ядро. Тут надо настройки выставлять с умом, то есть поставить на минимум то, что нагружает графику, и поставить максимум то, что нагружает процессор. Только так можно получить чистые цифры производительности процессора на встроенной интегрированной карте.
    • @\miroslav\  Объективную разницу в производительности чисто проца без погрешности от видеокарты дают только бенчи софтвенные. Которые, собственно, уже дважды показали, что мой проц выдаёт большие результаты. В случае игр данные бенча прямо говорят той части задач процессора, которая отвечает не за подготовку кадра, а за всё остальное (интелект нпс, врагов, скрипты, физика и прочее-прочее), ну и о способности готовить кадры чуть менее прямо. В играх мы можем увидеть по сути лишь то, насколько какая-то конкретная карта урезается или раскрывается от какого-то конкретного процессора.
    •   Минимальный пресет не может быть чисто тест процессора. Потому, что на минимальных настройках ты снижаешь плотность нпс и разных мелких частиц, которые влияют на нагрузку и производительность процессора. По факту при минимальных настройках, ты снизил нагрузку на процессор и получил далеко не чистые цифры, а именно цифры, для минимальной графики. Поэтому для тестов процессоров, графику обычно ставят хотя бы высокую, или максимальную, а разрешение очень низкое, чтобы исключить упор в видеокарту, и узнать настоящую производительность процессора при максимальной графике. Питон всё правильно говорит, он пытается от вас получить настоящую производительность процессора, а не то как вы её видите, на минимальных настройках, которая как раз не является показателем возможности процессора. 
    • Эта игра вообще жрёт ресурсов как не в себя. При этом вообще не понятно как. Серьёзно. буст видеокарты на треть — ноль прироста фпс. Буст процессора на четверть — ноль прироста. Как она вообще фпс рисует — одному разрабу известно. Но нагрузить ни проц, ни карту до конца она не может. В ларке-то хоть нагрузку карты на полную видел, ну и проц аж до почти 90 процентов было в маленьком куске бенча. Давай что ли в чём-нибудь таком, где карта вообще не у дел будет побенчимся, чтобы ну уж точно в проц упор был. Мб и правда кс поискать есть ли на трекерах или что-то подобное. Надо только глянуть, какую из них для бенчей используют. А остальные варианты типа форзы, мягко говоря, весят многовато. Ну и в любом случае кадры рисует карта, а не проц, так что я хз, как с разными картами вообще можно достоверно сравнивать процессоры по фепеесам. Разве что если взять что-то типа дварф фортресс или римворлд в случае большой старой базы, где упор исключительно в проц будет.
    • так и в индюшатне культик тоже не смог опередить моего старичка-боровичка.)странная какая то это бумажная мощность
    • В общем, по всем статьям мой проц мощнее, но т.к. у меня качественно куда более слабая карта, то в предложенной питоном игре она всё равно душит возможности проца. Просто посмотри на второй (тот, что ниже) график бенча из игры как у тебя и как у меня полоски идут. Где у тебя для проца от видеокарты запас бешенный, у меня буквально на грани в серёдке, карта перетягивает на себя всё. В т.ч. карта зажата методом подключения, т.к. вместо того, чтобы использовать пропускную способность pci-e на 16 линий она юзает usb4, это что-то типа если бы кто воткнул карту, грубо говоря, в pci-e на2 линии (если бы я подключил через окулинк, то было бы как если бы на 4 линии). В данном случае режим pci-e 3 х4 фактический, на сколько могу судить. Если говорить простыми словами, то у меня и так не самая мощная карта пол нынешним временам, а из-за метода подключения и так режется на уровень ниже. Мб это в том числе на работе проца также сказывается неизбежно, но тут уж зарекаться не стану, не настолько углублялся в тему. Что ж, в общем, я опробовал новый формат. Да, интересно, да компактно, но играть практичнее на традиционных системниках, а не так. Для дачи да, отменное решение, эдакий стим машин, даже мельче. А для чего-то серьёзнее уже не катит. Как минимум надо было вместо внешней цельной карты запариться с док станцией для видеокарты, тогда б хотя бы смог бы туда воткнуть что получше, а теперь, если пожелаю апгрейда, разве что с нуля эту часть собирать и отваливать за дополнительный блок питания и кейс для карты + за саму карту. Ну либо покупать по лютому оверпрайсу внешнюю карту рангом выше, которые у нас хрен добудешь (да, там даже 5090 бывают, но это ппц дорого, да и уже нужен будет для такой ядрёной карты минимум thunderbolt 5, которого в моём минике нет, т.к. он недавно появился взамен usb4/thunderbolt 4). В целом, максимум, что я могу рационально воткнуть, это 5070ti, да и то через окулинк вместо usb4 со всеми минусами окулинка (кабель капризный, подключение более капризное, с нвидиа не дружит хронически, впрочем, usb4 метод подключения внешних карт с нвидиа тоже не дружит особо).
    • Напиши автору сам
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×