Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вы больной, если вам так нужен мультик в каждой пятой игре.

Если нет мультиплеера - это только говорит в лучшую сторону игры.

Будет куда больше уделено времени на проработку мира и сюжета.

А у меня даже лучше идея - если вам так нравится мультик, GTA 5 вам в руки.

Только я не припомню, чтобы там был откровенно качественный интересный сюжет.

Мафия была и будет всегда про сюжет. Если уж и будет мультик, то не скоро.

P.S.: Из-за таких умников и портятся сингловые игры.

у тебя опять шизофазия началась, поездки на хромой собаке плохо на тебя влияют, ты видишь того чего нет.

Ну повтори такое на мышке раз она на столько круче.

 

Spoiler

такое это какое, он там 11 шариками чтоли с закрытыми глазами жонглирует, ну хорошо он играет, попадает правда не всегда и что это доказывает, при каких условиях он играл, против кого и сколько лет он этим увлекается, ты не задумался прежде чем сравнивать?

или там внизу коммент, что он взял второй раз в руки пад, зашел на сервер с пк игроками и всех там нагнул, а еще не интересно тебе почему соревнования по консологеймингу и пк проводятся раздельно или тупо почему не развита межплатформенность и игроки бегают по разным серверам, неужто в читерах дело?1

вот когда будет реализована данная возможность и камрад из видео поиграет с подобными отцами с клавомышками, тогда и можно будет что-то реально утверждать.

SCUF гемпады есть, ну и как бы там пс4 версия. ну я не смогу и на мышке так. Так, что и не возбухаю на тему как мышь всех нагнула.

ты не сможешь, а я к примеру смогу, потренируюсь полгодика и запросто, более того бывает заходишь на сервер с пабликом и отстреливаешь нубов ровно также, хотя не играл до этого больше года, просто нужно понимать свой реальный потолок и сколько действительно увлеченные этим занятием люди уделяют этому свое время, да и видео соревнований глянуть тоже не помешает, много сразу про себя узнаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное чтоб игра не оказалась огрызком по сюжетной части, а то стало модным такое делать, сюжета часа на 4, а всё остальное растягивание времени за счёт саморазвлекания.

Во второй Мафии кроме сюжета ничего как такового и не было. Да, большой открытый мир. Но пустой. Делать в нём нечего. Пробежался за несколько часов по сюжету и всё, игра тебя больше не держит.

По мне, так если делаешь игру с открытым миром, пусть он будет по-настоящему открытым, с возможностью и просто побродить/поездить, и заняться какими-нибудь левыми делами, и выполнить второстепенные задания. Но тут необходим чётко выверенный баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Мафии 2 сюжет? О господи. Если кулстори про двух дураков для вас хороший сюжет то у меня для вас плохие новости

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Мафии 2 сюжет? О господи. Если кулстори про двух дураков для вас хороший сюжет то у меня для вас плохие новости

А что, в Мафии 2 ещё что-то кроме истории про двух друзей было? Сюжет, каким бы он не был, хорошим или плохим, он всегда остаётся сюжетом. В Мафии 2 кроме главной сюжетной линии больше ничего не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, в Мафии 2 ещё что-то кроме истории про двух друзей было? Сюжет, каким бы он не был, хорошим или плохим, он всегда остаётся сюжетом. В Мафии 2 кроме главной сюжетной линии больше ничего не было.

Пишешь так:

Во второй Мафии кроме сюжета ничего как такового и не было.

Значит как бы выделяешь сюжет, среди других особенностей. Я например от каждого сюжетного "поворота" ловил фейспалм, но в игру играл, потому что игралась она бодро. Стрелять было интересно, а о физике вождении вообще молчу, вообще одна из лучших.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты не сможешь, а я к примеру смогу, потренируюсь полгодика и запросто,

1796846.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит как бы выделяешь сюжет, среди других особенностей. Я например от каждого сюжетного "поворота" ловил фейспалм, но в игру играл, потому что игралась она бодро. Стрелять было интересно, а о физике вождении вообще молчу, вообще одна из лучших.

Я написал про то, что в Мафии 2 был только сюжет (плохой или хороший и его качество я не обсуждаю), и больше там делать нечего. Никаких особенностей в игре нет от слова совсем. Для игры с открытым миром это полный бред. Поэтому откровенно и не понимаю. почему все плюются от третьей части, в которой наконец-то хоть как-то разнообразили геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я написал про то, что в Мафии 2 был только сюжет (плохой или хороший и его качество я не обсуждаю), и больше там делать нечего. Никаких особенностей в игре нет от слова совсем. Для игры с открытым миром это полный бред. Поэтому откровенно и не понимаю. почему все плюются от третьей части, в которой наконец-то хоть как-то разнообразили геймплей.

наверное потому что сюжет режет так что можно пройти за пару часов а из за побочек игра кажется долгой что нынче модно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я написал про то, что в Мафии 2 был только сюжет (плохой или хороший и его качество я не обсуждаю), и больше там делать нечего. Никаких особенностей в игре нет от слова совсем. Для игры с открытым миром это полный бред. Поэтому откровенно и не понимаю. почему все плюются от третьей части, в которой наконец-то хоть как-то разнообразили геймплей.

Я лично не плююсь, и когда есть чем заняться помимо сюжета это всегда хорошо. Но когда все эти занятия сделаны для искусственного растягивания игры, а основной сюжет огрызок, это совсем не хорошо. Я, конечно, надеюсь на лучшее, но по тому что я видел и слышал складывается так себе впечатление. Напомню, что продвижение по сюжету практически полностью завязано на побочках с захватом территорий.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично не плююсь, и когда есть чем заняться помимо сюжета это всегда хорошо. Но когда все эти занятия сделаны для искусственного растягивания игры, а основной сюжет огрызок, это совсем не хорошо. Я, конечно, надеюсь на лучшее, но по тому что я видел и слышал складывается так себе впечатление. Напомню, что продвижение по сюжету практически полностью завязано на побочках с захватом территорий.

В своё время, захват территорий в Сан-Андреасе был чуть ли не лучшим моментом игры. Понимаю что с тех пор много кто применял этот вид "растягивания" игры, но почти везде такой приём был успешным. Исключительно моё мнение, может кому-то и не нравится подобное развлечение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, как вам, а лично мне кажется, что издатель не с проста принял решение не давать превью-версию журналистам и блогерам. Это косвенно намекает на то, что они там прекрасно понимают, какую "игру" наваяли узники Ангара 13.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В своё время, захват территорий в Сан-Андреасе был чуть ли не лучшим моментом игры. Понимаю что с тех пор много кто применял этот вид "растягивания" игры, но почти везде такой приём был успешным. Исключительно моё мнение, может кому-то и не нравится подобное развлечение.

Да ладно, от растягивания там одно название всего и это было в самом конце игры как сюжетная миссия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, как вам, а лично мне кажется, что издатель не с проста принял решение не давать превью-версию журналистам и блогерам. Это косвенно намекает на то, что они там прекрасно понимают, какую "игру" наваяли узники Ангара 13.

Ну дум тоже на превьюхи не давали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дум тоже на превьюхи не давали.

По тем же причинам, собственно. Я вообще не заметил в DOOM ничего особенного. Просто на безрыбье и рак - рыба. А в случае с Mafia 3 её неизбежно будут сравнивать с предыдущими двумя проектами, а так же с аналогичными играми из других "вселенных". И здесь рисков больше. id Software ещё после провала Rage осторожничали, к тому же. Да и вообще, у Bethesda политика такая, ревью-версии их игр я не припомню.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По тем же причинам, собственно. Я вообще не заметил в DOOM ничего особенного. Просто на безрыбье и рак - рыба. А в случае с Mafia 3 её неизбежно будут сравнивать с предыдущими двумя проектами, а так же с аналогичными играми из других "вселенных". И здесь рисков больше. id Software ещё после провала Rage осторожничали, к тому же. Да и вообще, у Bethesda политика такая, ревью-версии их игр я не припомню.

На вкус и цвет, как говорится, а мне DOOM зашёл очень даже хорошо, давно так не отрывался. Шутеров то нормальных сейчас днём с огнём не сыщешь.

Что же до Мафии, то хуже уж точно не сделают. Как бы не восхваляли первую и вторую часть, если бы они вышли сейчас, то провалились бы с треском. Старое пусть остаётся в прошлом. Рынок развивается и движется вперёд. И если какие-либо изменения в игрострое не устраивают, то это проблема не рынка, а конкретных игроков. Третий раз выпускать "ту самую Мафию" не вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ммм, на следующей неделе будут олдовый квест отдавать. В том году проходил его, сложный, но интересный. Скажу честно, без подсматривания в прохождение не осилил, из-за чего впечатления немного смазанные остались.  Перед прохождением игры советую прочесть прочесть книгу за авторством Харлана Эллисона. 
    • Качай перевод тигры и наслаждайся,правда придется с японскими голосами бегать
    • Это вопрос вкусов и приоритетов. Судя по вашим аргументам вы спокойно тратите сотни часов на игры “по типу Х4 или тот же Стелларис”. Логично. Задолбал сеттинг классического фентези — с эльфами-луками-гоблинами-деревянными поселками и т.д. Понятно что ваха 40к это своего рода конверсия классики, но тем не менее это космические корабли-болтеры-мутанты-силовая броня-баллистика. Вот это все. Баги они исправляют. Да, их много, так как игра просто огромная, механик там просто тьма — они друг с другом синергируют, смешиваются и имеют различные результаты. Патчноуты километровые, хотфиксы регулярные, взаимодействия с коммунити оперативное (прикол лаунчером как пример из последнего). Ребалансы тоже проводят с каждой крупной обновой. Критические баги если и были, то уже давно все поправлено. Так что неясны претензии. А на форумах всегда кто то ныл, ноет и будет ныть — это же игроки. Значит человек не очень внимательно читал диалоги и/или скипал события. За новое ДЛЦ не скажу, но ту же Кибеллу из 1 ДЛЦ прописали во множество ивентов которые уже существовали до дополнения. Как и реакцию на нее многих неписей. Ессно, она должна состоять в отряде в тот момент. Так другие люди ваши мысли не читают — как вы там проходите и считаете что такое “весь контент” в играх. Я конкретно вступил в диалог после вашего утверждения что “это единственная игра которую я удалил из библиотеки”, т.е. она настолько плохая на фоне остальных что удостоилась такого исключительного отношения. Это действительно дело ваше, но если кто-то из не игравших почитает, может решить что в RT играть/покупать не стоит. А это ошибочное суждение. Игру стоит оценить тем, кому нравятся масштабные РПГ с партийными пошаговыми зарубами. Ну и сеттинг вахи тоже доставляет, особенно с учетом того что это РПГ, а не варгеймы с вечными Астартес.
    • Здрасти а можно как то изменить перевод, изменить несуществующую ни в одном языке и переводе Сюнру, на название организации Шинра? Ну я просто не могу уже, блин ну кто так переводит Шинру, когда она всегда была и будет ШИНРА!!!
    • Обновление: Update 1.1.1 Build.23893872 Before I Go
      Текст переведён заново. В настройках выбрать Французский язык.
    • не смотрел… занимательное описание
    • Обновление: v21955  Morbid Metal
    • @Сильвер_79 ну вот задача в том и состоит, чтобы постараться привести текст к последовательному повествованию +-. Т.е. чтобы каждые хотя бы +-50 строк были между собой связаны. А потом уже переводить. Иначе будет херня, что в ручную переводить пытаться, что через нейронку.  В иностранных языках местоимения, род, а то и склонения и время часто опускаются. Что всё это усугубляет. И да, если есть система локализации в игре, то часто спасибо разработчикам текст более менее идёт последовательно.
    •  Небольшое обновление: исправлены опечатки и род в нескольких репликах дополнения. Скачайте файл заново и замените.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Я остаюсь». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×