Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

jrpg Final Fantasy VII Remake / Rebirth

SerGEAnt

Final Fantasy VII Remake

header.jpg

Жанр: jRPG
Платформы: PS5 PS4
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 10 апреля 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler

Final Fantasy VII Remake не будет точной копией оригинальной игры, вышедшей в 1997 году. Об этом заявил ведущий разработчик и той, и другой версии Тэцуя Номура в интервью Engadget:

HD-версия оригинала уже существует и выйдет на PS4. Нам не нужно два точных ремейка...

Точный HD-порт Final Fantasy 7 на PC существует с 2013 года и доступен в Steam за 139 руб со скидкой. PS4-версия порта должна была выйти этой весной — но теперь перенесена на зиму. Также должна быть выпущена версия для iOS и Android. Что же касается полного ремейка FF7, то он должен выйти «в первую очередь на PS4» — и представители Sony отказываются говорить, когда кончится эксклюзивность ремейка для их платформы.

Номура заявил, что серьезные изменения коснутся не только графической части — «если бы мы меняли только картинку, мне не нужно было бы возвращаться в роли режиссера». Разработчик не захотел прямо говорить, что именно поменяется в FF7, но заявил, что в игре не будет «разительных» изменений. Пол всех персонажей останется прежним, атмосферу оригинала тоже постараются сохранить...

Но вот с привычной боевой системой придется распрощаться:

Нельзя заставлять новые красивые модели Клауда и Баррета стоять в ряд, прыгать вперед для удара по противнику, а потом отпрыгивать обратно на место до следующего хода...

По словам Номуры, такая система была бы «нелепой», и в боях FF7 будут перемены. Дата релиза ремейка пока неизвестна — как и его официальное название.

Разработчик ремейка Final Fantasy VII хочет переделать и другие части сериала

Цитата
Тецуя Номура, долгие годы трудившийся над многими выпусками Final Fantasy и сейчас возглавивший разработку ремейка седьмой части сериала, сказал, что это может быть не единичный случай, и вполне вероятно, что в будущем мы сможем по-новому взглянуть и на другие части.

«Учитывая, что у нас есть ремейки первых четырех частей Final Fantasy, а сейчас еще и седьмой, над которой я работаю вместе с господином Китасе, мы обратили внимание, что не хватает шестой и пятой. Меня это не устраивает, — заявил Номура, беседуя с VentureBeat. — Как так вышло, что обе их мы пропустили?».

В другом интервью разработчик также отметил, что обновленная Final Fantasy VII будет не просто ремейком с улучшенной графикой, и пообещал, что больше об игре мы узнаем в текущем году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец то хоть кто то задумался о ремейках действительно нуждающихся в этом игр. А то херней занимаются HD, ремастерами и ремейками "прошлогодних" игрушек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шумихи то сколько. Раздули такой пузырь из седьмой части, будто бы это величайшая РПГ на свете. Она инетересна, но не более. А как долбили в свое время мозг воскрешением Айрис. Ну что за люди. Пусть новое что нибудь такого же уровня создадут, а не прокладывают рельсы в одном и том же месте. Застой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк Final Fantasy 7 не разрабатывается на движке Luminous

Судя по всему, Square Enix не особенно сильно привязана к своему движку, который они же разработали для Final Fantasy – Luminous Engine, так как ремейк Final Fantasy 7 не будет создаваться на этой визуально впечатляющей технологии.

Об этом сообщил гейм-директор Final Fantasy 15 – Хадзиме Табата, в интервью Nova Crystallis на gamescom 2015.

Что именно использует Тетсуя Номура для игры, пока не сообщается.

Final Fantasy 15 – пока что единственная игра, на движке Luminous. И это кажется серьезным расточительством. Любопытно, что Kingdom Hearts 3 также начинали делать на Luminous, но потом перешли на Unreal Engine 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да тут тотальная переделка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучший ролик шоу, без сомнений.

Правда ли что и на комп выйдет ремейк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда ли что и на комп выйдет ремейк?

Так никто не знает еще. Пока стопроцентно определена пс4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че в нем лучшего то?.Очередной шутанчик сделали на манер 13-15 частей . От духа 7 части ничо не осталось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в моем случае придется выбирать между тем, к чему привык, и тем, к чему тянет.

визуально действительно шикарно выглядит, с одной стороны знакомые герои, полюбившаяся история и окружение с другой -- новая боевка.

хотя это современные реалии, так наверно и должно быть, упрощение и динамика в угоду зрелищности и следуя веяниям, игру еще 3 три раза перенесут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость согревающая прохладными зимними вечерами - Final Fantasy VII Remake будет эпизодической игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли на ПК ворт в чем вопрос. Кто-нибудь слышал информацию по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новость согревающая прохладными зимними вечерами - Final Fantasy VII Remake будет эпизодической игрой.

А если добавить к этому еще и то что прямо сказали - из РПГ составляющей будет только смена экипировки. Видимо FF13 их ничему не научила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если добавить к этому еще и то что прямо сказали - из РПГ составляющей будет только смена экипировки

Помоему так и было, чисто материи меняешь и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор от Team RIG, обновление под последнюю версию(надеюсь админ зальёт к себе чтобы не держать файл на яндекс диске) — https://disk.yandex.ru/d/P3iJRjHBkF4Syg
    • Собственно все магистрали, мб за исключением разве что нескольких пограничных мб, пользуются магистралями ростелекома. Но опя-таки, ростелеком ростелекому рознь, т.к. это по сути объединение сотен старых провайдеров под одним наименованием. Их качество не сильно-то поменялось (пусть и появились некие стандарты и правила) с тех пор, как те были местными мелкими провайдерами со всеми вытекающими последствиями. То есть где-то лучше, где-то хуже. Единственно, выбора стало меньше и сложнее распознать старых провайдеров-халтурщиков, т.к. теперь они все — ростелеком в одном наименовании, а там как повезёт на то, кто именно обслуживает твой участок. А так, кстати, у меня ростелеком, стим работал нормально. Ты это, такую технопорнуху-то аккуратнее выкладывай, ага. 
    • Himawari no Kyoukai to Nagai Natsuyasumi Платформы: PC Разработчик: Makura Издатель: Makura Дата выхода: 10 ноября 2012 года
    • Miniature Garden Платформы: PC Разработчик: Muzintou Издатель: Fruitbat Factory Дата выхода: 30 марта 2017 года
    • @Сильвер_79 я уже почти дома. В метро на своей станции.
    • @allodernat ну да, с бусти. в шапке какой-то старый 0.5 версии еще )
    • @piton4 давненько вычитал в интернетах такое изречение: "Интересная вещь скорость звука. Мама говорит тебе в 18, а доходит только к 40". Цитата не дословная,, но близко к тексту. У многих есть и похожие истории и сожаление сделанном в юности/молодости. 
    • Да, мама злилась конечно, но не особо сильно, она скорее была рада, что это алкоголь, а не что-то похуже. "Петя, чтоб это было в последний раз— да, мама, обещаю....".  Знала бы моя несчастная мама, сколько горестей, этот любимый сынок принесёт ей в будущем. Я тебе клянусь, я бывает вспоминаю всё, что было и у меня слёзы идут, когда думаю о том, сколько все понаделала и сколько горя принёс матери.  Я думаю, вот она родила меня уже в довольно позднем возрасте и была такой счастливой из-за этого, и когда я в садик ходил и когда в начальных классах приносил в дневнике каждый день по 2, а бывало по 4 пятёрки, как она радовалась. В бассейн меня водила, специально отпрашивалась с работы. Она всё для меня делала, очень меня любила, а я если это и ценил, то недостаточно. А по итогу получилось то , что получилось, я своим ублюдским поведением сделал её несчастной. Я тогда это не понимал или делал вид, что не понимаю, что это всё временно и всё в итоге образуется, но всё становилось только хуже и всё пришло к закономерному результату.  Я часто думаю про всё это, плачу и ненавижу себя. А бывает так, как будто ничего этого и не было и становится легко, как-будто это какая-то защитная часть сознания включается и я снова могу шутить, смеяться, чем-то наслаждаться и тд.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×