Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Новая локация шикарная конечно, очень красиво. Атмосфера снова на высоте, так и хочется просто бегать по этому миру. Новые демонические машины неплохо так нагибают, меня первая встреченная чуть не вынесла и это я 50 лвла с регенерящейся броней. Хотя может конечно просто давно не играл. Одно жалко, сюжет идет во время основной игры как я понял, а не после концовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одно жалко, сюжет идет во время основной игры как я понял, а не после концовки.

Ну так они и говорили, что это параллельно сюжету и тут будут новые союзники для финальной битвы основного квеста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет я ожидал эпичного вступления, а войдя в игру - увидел Начало Вайлд Лендс - и бац кидает тупо в игру да ещё и с 45-ым левелом... У меня 50ка была по итогу =)

Можно ж продолжить и с последнего сейва перед финальным месивом основной игры и притопать к тому же мужику, что дает направление в новые земли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно ж продолжить и с последнего сейва перед финальным месивом основной игры и притопать к тому же мужику, что дает направление в новые земли?

Можно конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

insta2kum5.gif

Прошел, на прохождение ушло около 20 часов. Дополнение обязательно к покупке. Контента куча за такую небольшую цену, а по качеству не уступает оригинальной игре. Что-то даже лучше стало, например диалоги гораздо живей выглядят, заснеженные локации еще красивей, чем раньше, такого снега и всего что с ним связано нет ни в одной игре. Сюжет интересный, раскрывает некоторые ранее неизвестные моменты, все таки лор у игры прекрасный. Побочки все уникальные, есть и смешные, и трогательные. Новые машины заставят попотеть и бывалых игроков. Ну и как всегда в Horizon, палец так и тянется к кнопке SHARE.

Spoiler

horizonzerodawn_20171aqa63.png

horizonzerodawn_20171zka2h.png

horizonzerodawn_20171ijaac.png

horizonzerodawn_20171u0lyy.png

horizonzerodawn_2017160zrs.png

horizonzerodawn_20171aqand.png

horizonzerodawn_20171qiatx.png

horizonzerodawn_20171syl2i.png

Spoiler

horizonzerodawn_20171zzy16.png

horizonzerodawn_201710wbgu.png

horizonzerodawn_20171yoaj1.png

horizonzerodawn_201711ubub.png

horizonzerodawn_20171u8aid.png

horizonzerodawn_20171j1b9y.png

horizonzerodawn_20171nplnp.png

horizonzerodawn_20171bhy8n.png

Spoiler

horizonzerodawn_20171m4ldd.png

horizonzerodawn_20171osz72.png

horizonzerodawn_20171kczb5.png

horizonzerodawn_201716axlc.png

horizonzerodawn_20171ony64.png

horizonzerodawn_20171vdlja.png

horizonzerodawn_20171njyl7.png

horizonzerodawn_20171ftx7t.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второму кадру не хватает звукового сопровождения... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрины (спойлеров нет)

:D Скрины улыбнули. Игра действительно хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 часов на основной квест и ещё 6 на допы... осталось несколько ачивок помучаться - ну ещё часика 2-3. Норм добавка. Первые 30 минут пытаешься заново въехать в мир... ещё и зверюги мощнее... но потом входишь во вкус и опять это самая уютная игра на свете... Ну и Зимняя Сказка добавляет эффекта, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл вчера дополнение. Именно отличное "зимнее" дополнение. Приятно вернуться в отличную игру, сеттинг, вспомнить как что делать (забылось). Красивые локации, и чтобы ознакомиться с её окрестностями надо выполнить доп.квесты (во всех местах окажешься).

Чего-то нового от дополнения не получил, кроме как мощных противников на этом же уровне сложности, т.к. продолжил играть перед финальным боем, а это 55 уровень. Хоть бои и стали из-за этого жестче - броню легко пробивают уже - это тот самый уровень сложности, который и нужен. Новые "машины" (медвежонок), бои, боссы были, повторюсь, жестче стало.

В общем, основная игра лучше, глубже во всём, а это - приятное возвращение и немного новых тайн и ответов. Как и в рецензии - 7.5 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глава разработки Horizon: Zero Dawn Матис де Йонг в интервью каналу Noclip на YouTubeрассказал о том, что ранний прототип проекта включал в себя кооператив на двоих.

"Сначала мы думали о коопе на двоих. Ранний прототип работал в кооперативе и это было довольно приятное зрелище.

Но этого нет [в финальной версии], потому что программисты сказали, что если мы хотим иметь кооп, то у нас будет лишь 50% от тех возможностей, о которых мы просили, а не 100%. И так как Horizon: Zero Dawn – это первая игра [во франшизе], то мы хотели 100%, поэтому отказались от кооператива."

Horizon: Zero Dawn

Матис де Йонг затем добавил, что у них была идея о добавлении NPC, которые бы сражались рядом с игроком. Но из-за сложностей в реализации данной возможности на должном уровне было принято решение отказаться и от нее.

Он также поделился и другими интересными фактами о разработке игры. Так, например, карта в Horizon: Zero Dawn должна была быть в 50 раз больше той, что мы увидели в финальной версии. Однако команда художников настояла на том, что заполнить такую огромную территорию достаточным количеством контента невозможно.

Более того, по его словам, после того, как над игрой начали работать все сотрудники Guerrilla Games в конце 2014-го, основная часть проекта была сделана за два года. Причем к стадии активной разработки приступили лишь лишь тогда, когда работа над боевой системой была более или менее завершена небольшой командой.

Horizon: Zero Dawn

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продажи игры за год со старта составили 7.6 млн. копий.

 

Sony Interactive Entertainment (SIE) today announced global sales of Horizon Zero Dawn™ have exceeded 7.6 million copies just one year since it launched exclusively on PlayStation®4 (PS4™).

Изменено пользователем PhantomThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра ещё в сторе станут доступны для скачивания тема и набор аватаров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
    • Тут вопрос о другом. У мебя что Русик еа Старворс что русик на другие игры называются идентично - Русификатор. Фиг поймешь а к чему он если качаешь на несколько игр. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×