Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У кого нибудь получается сдать квесты с испытаниями? Уже в двух местах получил по три сияющих солнца, а квесты числятся открытыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого нибудь получается сдать квесты с испытаниями? Уже в двух местах получил по три сияющих солнца, а квесты числятся открытыми.

По моему их просто можно фармить не один раз. Ну или нужно их сдать в доме охотников (я там не был, это догадки)

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голландское издание NRC уверяет, что производственный бюджет Horizon: Zero Dawn равняется примерно 45 миллионам евро

Голландское издание NRC опубликовало материал, посвящённый боевику в открытом мире Horizon: Zero Dawn и студии Guerilla Games. В статье, в частности, отмечается, что производственный бюджет Horizon: Zero Dawn равняется примерно 45 миллионам евро (около 47 миллионов долларов).

Команда разработчиков Horizon: Zero Dawn не превышала 250 человек. Также над игрой трудилось около 100 работников из Китая. Предположительно, китайские сотрудники отвечали за художественное оформление проекта. Разработка Horizon: Zero Dawn длилась, в общей сложности, шесть лет. Изначально над игрой работало около 20 человек. Полномасштабная разработка игры стартовала после появления в продаже Killzone: Shadow Fall осенью 2013 года.

Безусловно, Horizon: Zero Dawn не претендует на лавры самой дорогой игры всех времён. Для равнения, производственный бюджет GTA V равняется 137 миллионам долларов, а на создание Star Citizen собрано более 144 миллионов. Разработка The Witcher 3: Wild Hunt обошлась польской компании CD Projekt Red в 46 миллионов долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, не каком уровне сложности играете?

Смысл в "очень высокий" есть, или вполне "средний" пойдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю на среднем (время в игре часов 5), пока роботы не доставляют проблем, особенно читерский скрытный удар из кустов, главное камнями запастить.

В целом игра продолжает радовать, эдакий Ведьмак с ларкой. Та же графика на обычной плойке заставляет отвиснуть челюсть.

PS Рекомендую сходить в бункер, где по началу сюжета проваливаемся, есть новое задание и различные приятные коробочки с лутом. (Разбить копьем "сосульки" где по началу мешали пройти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, не каком уровне сложности играете?

Смысл в "очень высокий" есть, или вполне "средний" пойдет?

Играем на уровне "QB на ультрах летает" ))))))

Не удержался ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
особенно читерский скрытный удар из кустов, главное камнями запастить.

Ну так не пользуйся им :) Всегда радовало как люди находят эксплойт в игровой механике, жалуются на него, но продолжают пользоваться.

А так я считаю стелс здесь вообще не нужен, и не очень понимаю зачем его прикрутили. Дань моде что ли... Просто не пользуюсь им, так же как в Анче, играю в чистый экшен-мод.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играем на уровне "QB на ультрах летает" ))))))

Не удержался ))

А по вопросу, если?

ты задолбал QBом, может хватит с поводом и без с этим уже лезть, а? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по вопросу, если?

ты задолбал QBом, может хватит с поводом и без с этим уже лезть, а? ;)

Уровень сложности меняется в любое время игры, трофеи, если тебя интересуют, на уровень сложности не завязаны. Начни на среднем, будет легко повысишь, не вижу в данном случае особой принципиальности выбора начального уровня.

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/837316575925514241

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уровень сложности меняется в любое время игры, трофеи, если тебя интересуют, на уровень сложности не завязаны. Начни на среднем, будет легко повысишь, не вижу в данном случае особой принципиальности выбора начального уровня.

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/837316575925514241

Вроде, как говорили, что от сложности зависит местный ИИ, и противники умнее...или просто более живучи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде, как говорили, что от сложности зависит местный ИИ, и противники умнее...или просто более живучи?

Там дальше и на норме дадут про[censored] местами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде, как говорили, что от сложности зависит местный ИИ, и противники умнее...или просто более живучи?

Не знаю кто такое говорил. По-моему тут уровни сложности вполне стандартные - ты наносишь меньше урона, враги больше.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никакого патча не будет. просто так сделали чтобы просадок не было в густых лесах.

Как бы хождение по головам ( в прямом смысле) местных NPS не есть хорошо, для хита PS 4, однако.

Мощей не хватило рассчитать данную физику?

В "ненавистном" некоторым Ведьмак 3 физика с NPS , и местным миром была в разы лучше, однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ненавистном ведьмаке в боевом режиме можно намертво упереться в корень дерева или кочку на земле. Как тебе такая "физика" взаимодействия с миром? Не считаешь ли ты это немножко позорным для такого хита?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ненавистном ведьмаке в боевом режиме можно намертво упереться в корень дерева или кочку на земле. Как тебе такая "физика" взаимодействия с миром? Не считаешь ли ты это немножко позорным для такого хита?

...в боевом режиме, здесь же NPS полено, в прямом смысле слова.

Для хита PS 4 2017года, это за гранью идиотизма, т.е.просто халтура.

Тот же Анчартед 4 на голову выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не понимаю зачем, на сайте в зоне RU, постят озвучку для этих унтерменшей. Ожидаю бана.
    • Я использую файл для сжима с название: UnrealPak-With-Compression.bat   Что можешь посоветовать для создания pak?   Убрал из кода: -compress
      Не помогло.
        @if "%~1"=="" goto skip @setlocal enableextensions @pushd %~dp0 @echo "%~1\*.*" "..\..\..\*.*" >filelist.txt .\UnrealPak.exe "%~1.pak" -create=filelist.txt @popd @pause Игра: The Bridge Curse Road to Salvation
      Файл: https://disk.yandex.ru/d/0TFU-umEBQfL_g (но это прям файл только локализации)
    • Не сжимай и не шифруй файл pak во время запаковки. Если ты и так не делал этого, отправь сюда файл, который у тебя получился после запаковки, я посмотрю. И напиши название игры.
    • Еще нашел инфу про SIG файлы, что они типо в протекте, и нужен обход? Возможно при загрузке самого PAK файла я делаю что-то не так
    • тупое решение сони,во многих странах нет псн,похоже в них и сняли игру с продажи
    • Сделал все по инструкции, но в языках русского не появилось.  

      Примерно так выглядит путь.

      О Game.locmeta, добавил туда русский, при этом в игре его нет Файл обозвал как pakchunk0-WindowsNoEditor1.pak Вообще в папках других языка лежат файлы с одним названием: Game.locres
    • В длинных сериалах как раз объяснений обычно нет. Более того, зачастую некоторые (а иногда чуть ли не фундаментальные) события противоречат друг другу. Потому что сценаристы либо забывают, либо болт кладут, авось зритель не заметит.
    • Додумался? Любопытный пассаж. Нам прямо в этом фильме показывают, что данный персонаж является так же основателем воинственного культа. И прямо в этом фильме в истории фуриоссы показано, что даже до зеленых земель 30 лет назад дотянулись цепкие лапы банд. Иными словами мало быть земледельцами нужно еще и отбиваться от постоянных налетов. И да, Джо основал свою крепость в удобном месте и смог заключить правильные союзы, а потом еще и в боги выбрался. Ну, это же все показано. И это я даже не касаюсь того, что фильм старается идейно продолжить первого макса на что намекает интро, когда мир умирал менее агрессивные общины уничтожались. А ты вспомни что в фильме показали. Ты как работает научная фантастика в курсе? Нам заявляют, что на глубине есть вода. Звучит как то, что вполне возможно. Выращивают они как ты помнишь ИЗ фильма не на больной земле, а у них созданы закрытые системы. Представляешь, фильм про дорогу ярости, а они запарились показали экосистему, которую поддерживают у себя секстанты. Поэтому не состыковок в рамках показанного нет. И более того, это создает колорит и правдоподобность всему этому мирку. Приехали. Он отправляет хавчик НА свинцову ферму и НА бензиновый завод. И нам тут же показывают рейдеров, которые питаются с этих передач. Вы фильм вообще помните? Помните основную завязку? Помните что Фуриоссу отправляют в составе конвоя. Сделано это так пафосно, потому что все питаются с этих коммуникаций между городами. А отправлять он не может, потому что для механизмов нужен бензин, а для охраны патроны. Самих заводов и ферму патронов нам не показывают. И это правильно, потому что действие там не происходит. Но их функцию ясно заявляют. Что бы было понятно как работает этот мир. Очень странно что вы задаете такие вопросы. Потому что в фильме это все выразительно объяснено и показано. Это фигура речи) Это не моя догадка, это уже рассказано в фильме как часть истории Фуриоссы. Т.е. 30 лет назад и деревья росли, и из земли что-то перло. А вот когда все это загнулось точно не показано.  Как видите ни в какую позу я не вставал. Просто кто-то не хочет читать и немножко думать.  Что показательно, вы очень пытаетесь доипаться до фильма, но пока у вас это вообще не получается. А наоборот обнажаете свое невежество и неспособность мыслить логически.  Вот спасибо вам за такие вопросы. Очень показательны в том плане какая аудитория потребляет такую дрянь поверхностную как фоллаут. Просто спасибо за такую оголтелую ничем не прикрытую дурь. А теперь ответ на вопрос. 30 лет назад нам в фильме заявили, что земля там где росла Фуриосса была еще нормальная. Поэтому да в этом жестоком мире бедствие продолжается. И за 30 лет все стало только хуже.  Как же вас лихорадит то… То я видите ли ко всему придираюсь, то я придираюсь именно к братству. Остановитесь же. Но, все таки еще раз поблагодарю за эту оголтелую дурь. Очень очень показательна на вашем примере аудитория сериального фолаута. 
      А теперь комментарий. Этот мир просто туп и несостоятелен. И дело, конечно, не только в братстве на что я вас указывал уже не один раз. Я просто хочу, что бы вы хотя бы братство, т.е. хотя бы один момент потрудились осмысленно рассмотреть.  Нет. Не творится. Модайвер выращивает поля, имеет армию. Так же каких-то проблем нет у Братства стали, если они 30 лет откармливают бездельников, которые не хотят ничего делать, а только жрать и вести праздную жизнь (это история этого транса неопределившегося) Поэтому у меня логичный вопрос, а почему творится пиздец? Если убежища 31-32-33 обладают ядерным оружием, то почему они просто не очистят мир у себя над головой и еще посидят 100 лет?  Если Братсво может содержать армию дормоедов, почему оно просто захватит себе земли поинтереснее? П-ц в этом фильме обусловлен только тупостью сценаристок или сценаристов, уж не смотрел. Какую разницу миров? И если уж вы заговорили о “мирах”. То для того, что бы показать разницу миров, нужно сначала показать эти миры. Или у вас как то по другому? Т.е. разница сама по себе, а миры сами по себе? Еще раз, спасибо вам за эту дурь. Очень показательно. Пассаж про разницу миров — прям сок. Совершенно согласен. Могли и не показывать. Тем более, что как теперь мы уже знаем, авторы этого кина понятия не имели что они показывают. Но, если выстроить логическую цепочку, то одним из центральных героев является Бастард, который отправляется на стену. На этой стене начинаются его приключения. И если не показать ходоков, то стена будет восприниматься не как что-то имеющее мистическое значение, а просто как реликт старины. Поэтому показав ходоков они дали ясно понять, что история бастарда будет развиваться в центре очень значимых событий. Без этого подобного эффекта добиться бы не удалось. Поэтому смысл в этом есть.  Вы не путайте теплое с мягким. Братство стали в сериале показали. Ему уделили кучу времени. И вопросы идут именно к тому, что Показали. У нас тут главный герой движим типа иделами этого братства. Какими вообще не ясно, т.к. всем на них плевать, но вывеска такая есть. А вот сути за ней нет. Братство стали это не белые ходоки, которые призрачная угроза — это реальный элемент мира, который нам совершенно бездарно презентовали. Типа наш зритель схавает. Почему вода? Нет там никакой воды. Там есть куча неудобных вам моментов, которые вы уже не можете осветить. А если учесть ваши сообщения выше становится понятно почему вы на это оказались не способны. Я вам на все подробно отвечаю. Это вы у нас тут “короче дальше вода” и заперлись в домике. Так кто тут у нас такой виляет жопой и нормально ответить не может?) А?)  Это вы и те кто вам подпевает пытаетесь навесить этот ярлык. А почему?  Наглядно показывают ваши сообщения выше. Они же показывают почему вы “спокойно воспринимаете условности мира”. Оказывается, потому что не способны выстроить хоть какие-то логические цепочки. Это просто вывод из ваших сообщений. Читайте книги, слушайте интересных и умных людей. Не ленитесь. И старайтесь меньше смотреть всякую дрянь, которую снимают для пропаганды повестки и для невежественных людей
    • Например старые добрые от ЕА и Рокстар  Да чо там, я из-за этого в своё время рефанднул ФФ8 — в игре которой 2 миллиона лет просили где то там ещё зарегатся...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×