Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Это будет сюжетное дополнение рассказывающее чего было дальше или вообще отдельная история?

События DLC происходят после концовки игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
События DLC происходят после концовки игры.

Тем не менее, это не отвечает на вопрос)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем не менее, это не отвечает на вопрос)

Ну этот вопрос и не уточняли. Я думаю все же будет отдельная история, особо не связанная с основной сюжеткой, это было бы логично во всяком случае. А продолжение основной истории уже в сиквеле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

осталось пройти 2 сюжетных квеста и... боже мой, но какой же тут дерьмовый сюжет и геймдизайн :(

почти всё в игре если не банально то нелепо и\или безвкусно.

откуда такие высокие оценки, "не понимаю".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
осталось пройти 2 сюжетных квеста и... боже мой, но какой же тут дерьмовый сюжет и геймдизайн :(

почти всё в игре если не банально то нелепо и\или безвкусно.

откуда такие высокие оценки, "не понимаю".

за геймдизайн не скажу, гемплеем тоже не особо наслаждался,

но вот сюжет трогать не надо. Он тут очень хорош.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сверхлегкий уровень сложности появился в версии 1.32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Около 15 часов на прохождение, куча сайд квестов, новое дерево навыков, оружие, снаряжение, костюмы, улучшенные анимации и камера в диалогах, снег в новой локации будет выглядеть еще лучше и т.д.

Spoiler
Alongside the three existing skill trees is the new Traveller category that look set to streamline certain parts of the game. You can unlock the Mounted Pickup skill, which is pretty self explanatory, the ability to scrap items yourself and turn them into Shards, instead of having to visit a vendor each time, increase the chances of finding rare gear, and so on. It can culminate in the ability to perform a Dismount Strike, with Aloy leaping from the back of her mount to deal a lot of damage to an enemy.

Talking to him is a fine opportunity to see that Guerrilla have tried to make their conversations look more dynamic and engaging. As one of my main complaints of the main game, it’s great to see them address this going forward, perhaps aided by the narrower scope of this expansion – that said, it’s still aiming to be at least 15 hours, with tons of new side quests alongside the main narrative threads. It’s a shame, but entirely understandable that this added polish and refinement is only applicable for the new expansion.

One thing to try and get people to engage more with the side quests are improved rewards, so that you can earn new weapons, gear upgrades and new outfits from completing quests as opposed to simply buying them. Additionally, where certain activities return from the original game, they’ve been given a new twist wherever possible. Encountering a Tallneck in this region doesn’t see Aloy simply trying to climb up to its top, but tasks her with trying to salvage the derelict of a fallen machine that’s being torn apart by machines reclaiming its carcass. You’ll have to defeat or avoid those robots to reach the Tallneck’s head, but once you get there, you’ll need to have found parts to get it working again before you can trigger its region revealing pulse.

The Frozen Wilds makes some more subtle changes, too. The developers stress that conversations now feature better mo-cap and more dynamic camera work - although this only applies to the expansion’s chats, sadly. The snow in the new area looks better too, emulating something of the bewitching sparkle of Journey’s sand.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Spoiler

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дежавю. На миг показалось, что это Ларка Крофт бредет ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне показалось или там даже что-то вроде сопротивления снега отражено на анимации, когда она наступает на него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что то другое придумают ,если КНР не смогли с из техами и эффективностью.  з.ы Эффективность мер показывает то что анлогвнет видеохостинги  и мессенджеры почти не расту,и реклама там фигово продаётся и сокращается .
    • А, помнится, когда только сервера Ютуба начали резко устаревать, говорили, что уж что что, а гудбай не задушишь не убьешь. Типа там какой-то хитрый способ работы, не отслеживаемый и не блокируемый. 
    • Так ты зато можешь сесть на лавку и кричать, что молодежь вся — наркоманы и проститутки.
    • Конечно смотрел, ещё бы. Культовый фильм для тех, кому сейчас 40-50лет.  Офигеть....  Мне сейчас наверное столько же лет, как было маме Стифлера в то время. Офигеть, вот же мы старики стали... Какой-нибудь малолетний чел небось смотрит на меня и думает, что это за скуфовская рухлядь так медленно ползёт здесь, сука, пройти не даёт, не дай бог я к Натахе из-за этой развалины опоздаю, как я ведь блин нефигово потратился, купил ультратонкие презики за 450р!!!, она точно этот подвиг оценит... Да давай же ты старая развалина, перебирай своими батонами резче, а иначе вынудишь меня столкнуть тебя с лестницы, скуфяра старая, небось по тебе  и плакать никто не станет, а заодно и перед Натахой похвастаюсь, как я старого пердуна спустил с лестницы, может я её так этим впечатлю, что она мне сделает свой фирменный минет, о котором столько разговоров по школе....       В общем смотрел, и ни единожды, много раз сдрузьми смотрели. Над второй частью ржали, когда чел подошёл пытался на трубе играть перед залом.
    • Так это ж было очевидно ещё даже до первых двух банов паренька, которые тут же и были ранее. Дальше это уже скорее просто покекать с абсурда и кринжа. 
    • Дозаписывать спустя 13 лет очень и очень плохая идея так как голоса уже звучат не так. Плюс кто-то мог уйти из профессии, кто-то, к сожалению, умер. И это я еще молчу про качество самого звука(которое с каждой AC все ниже и ниже), удивительно что в ремейке Юбислоп отказалась от адского сжатия и звук КУДА чище чем в оригинале.   Моей работы там крайне мало, 99% процентов сделал spider91 самолично — его благодари.
    • Написали они об этом не совсем однозначно Не совсем понятна фраза “как минимум ключевых персонажей”. А остальных они рассматривают как вариант оставить из Акеллы чтоли, которая сейчас не доозвучена, в чём логика Жаль собрать основных оригинальных актёров из Акеллы нереально уже спустя столько лет (еще и неофициалам), в идеале было бы просто доозвучить новые сайд-квесты и по мелочи сюжетку И быстрее и дешевле было бы, все-таки вся основная сюжетка игры озвучена уже, и озвучена отлично, на мой взгляд. Тем более, что spider91 и вы уже провели кропотливую работу над сопоставлением основного сюжета. Сюжет ремейка расширили преимущественно за счёт новых офицеров на корабле и дополнительной сюжетной главы (+ несколько мини сайд-квестов про Боннета и ЧБ). По сути нужны только 3-4 основных актёра (особенно Сушков) на пару часов озвучки, и ряд актёров для озвучки новых персонажей. Но, к сожалению, тот же Аптовцев доозвучить ЧБ уже не сможет в принципе
    • GV будут делать дубляж с нуля и новыми актерами.
    • Да ладно, они в сталкер 2 на релизе играли и хвалили, на фоне того поделия сабж — шедевр)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×