Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

35+ уровень X-01.

На 31-м уровне нашел полный комплект Х-01 в здании суда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем нужны торговые пути?

Можно ли посмотреть, где твои компаньоны находятся? Внезапно брат стальной куда-то пропал, приходится шашни с репортершей мутить! Да и собаке я говорил идти в первую локацию, а она ж гигантская - где ее в Санктуарии искать-то?

Сегодня у меня игра вылетела, кстати. Это был мой первый вылет на Xbox One за всю историю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем нужны торговые пути?

Можно ли посмотреть, где твои компаньоны находятся? Внезапно брат стальной куда-то пропал, приходится шашни с репортершей мутить! Да и собаке я говорил идти в первую локацию, а она ж гигантская - где ее в Санктуарии искать-то?

Сегодня у меня игра вылетела, кстати. Это был мой первый вылет на Xbox One за всю историю!

Торговые пути нужны что бы связать ресурсы всех поселений.

Нельзя. Скорее всего собака в той локации где ты ее первый раз нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 уровень - набрёл на полный комплект X-01 на
Spoiler

Военном блокпосту Южного Бостона

. Может на локации ещё проверка удачи идёт, хз...

Я там же нашёл комплект т-60 на 42 уровне.

Зачем нужны торговые пути?

Чтобы шарить мусор между мастерскими в разных селениях. Скидываешь в одном месте, а крафтить с использованием его можешь в другом, если торговый путь проложен.

А собакана я тоже случайно куда-то отправил. Пришлось кодами вытаскивать, потому как так и не смог найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах, шарить мусор. Удобно. Я-то думал может можно будет их научить все строить самостоятельно.

Все-таки к 30 часам геймплея и встрече с докторшей игра стала чуть лучше в плане сюжета, да и какое-никакое разнообразие в диалогах появилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скинь, будь добр :yes:

Можно на Нексус или Модгеймс.

Не ожидал, что мой мод на русскую консоль понадобится такому количеству народу) У меня даже попросили разрешения на размещение мода на modgames и tes-game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем нужны торговые пути?

А как их делать? А то мне так и не показали, а я таки вкачал абилку на это

Можно ли посмотреть, где твои компаньоны находятся? Внезапно брат стальной куда-то пропал, приходится шашни с репортершей мутить! Да и собаке я говорил идти в первую локацию, а она ж гигантская - где ее в Санктуарии искать-то?

Кодом призывать видимо. У меня та же проблема была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как их делать? А то мне так и не показали, а я таки вкачал абилку на это

Кодом призывать видимо. У меня та же проблема была

В режиме строительства по поселенцу "тыркнуть", внизу горячие клавиши появятся. Правый бампер, если не ошибаюсь.

А собака, за первым домом обычно сидит, в конуре. После моста правый дом, я имею ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А собака, за первым домом обычно сидит, в конуре. После моста правый дом, я имею ввиду.

Можно старую конуру снести, и построить новую там, где надо, тогда собака будет ошиваться там :) Я так сделал, удобно.

Конура, насколько я помню, в декорациях находится.

Да, а если не выбирали, куда она пойдет при смене напарника, собака возвращается в красную ракету, туда, где впервые встретилась.

Изменено пользователем AEBus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, как в форте стронге попасть в комнату с экспериментальной ракетницей(очень похожа на толстяка)? Проход завален. Есть еще лифт, но к нему проход тоже завален.

4) 35+ уровень X-01

Нашел 1 полный комплект и 1 неполный. 28 ур.

п.с. Вчера убил легендарного рейдера и у него оказался боевой дробовик с бесконечным боезапасом.... но я не сохранился. А после повторного его убийства дали броню ненужную(((

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчера убил легендарного рейдера и у него оказался боевой дробовик с бесконечным боезапасом

Неправильный перевод, боезапас конечный

Тут имеется в виду, что перезарядки не будет, т.е. постоянно в обойме будут патроны, но они конечны.

К примеру, можно зарядить лазерную винтовку 6-ю зарядами, после выстрела они не исчезнут с обоймы, в итоге высокий дамаг без перезарядки, но вот батарей не напасешься.

Изменено пользователем AEBus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я правильно понял что в игре нет автолевелинга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я правильно понял что в игре нет автолевелинга?

Есть но он ненавязчивый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В режиме строительства по поселенцу "тыркнуть", внизу горячие клавиши появятся. Правый бампер, если не ошибаюсь.

Все чуть чуть сложнее. Сначала надо поставить магазины, потом на них назначить поселенца а потом оттуда уже отправить его. Причем почему то не везде отправлять можно. По крайней мере как то так сработало у меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все чуть чуть сложнее. Сначала надо поставить магазины, потом на них назначить поселенца а потом оттуда уже отправить его. Причем почему то не везде отправлять можно. По крайней мере как то так сработало у меня

Эммм ты какую то чушь написал. Магазины можно ставить ток на 2 уровне местного лидера, торговые маршруты на первом уровне. Ты сейчас пишешь что без второго уровня никого не отправишь, что означает, что первый уровень бесполезен, что согласись полная чушь.

Некоторых персонажей нельзя отправить на торговый маршрут(Например если он здесь был изначально и тп)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Skewer Squad Метки: Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Башенная защита, 2D Платформы: PC Разработчик: Fake Owls Издатель: HARRISONWORLD CO.,LTD Дата выхода: 2 февраля 2026 года Отзывы Steam: 404 отзыва, 89% положительных Перевод первоначально выполнен с помощью ИИ с последующей редактурой для более естественных фраз и адаптации их построения в игровых строках с учетом особенностей русского языка. Обратите внимание, что русификатор сделан и протестирован на версии игры 1.1.1 (обновление от 06.07.2026), актуальной на момент релиза русификатора, поэтому корректно работать он будет именно на этой версии. Автор русификатора: kokos89 [The Loc Room]. Скачать русификатор [Boosty]
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade.
    • да они тебе еще и зрение убьют в итоге…  VR — маркетинговое зло (в смысле игровые… очки и т.п. — норм), 3D — в телеках и подобном — зло.
    • Вот тут можно сказать ты прав. Я когда вижу, что перевод помечен как нейросетевой, то особо планку ожиданий не поднимаю. Для такого рода проектов которые в русскоязычном сегменте не особо онлайн собирают пусть даже такой перевод уже хорошо, больше вопросы к DeepL тогда или что авторы чаще используют для переводов. А так не английский переводить самому в голове, не Translumo экранный и так хорошо. 
      По поводу репутации автора буду знать, а то слегка отдалился от ZoG’овской кухни.
      Касательно вот твоих русификаторов, то те несколько что пробовал (Alice Escaped и Homura Hime) мне очень понравились и текстом и запуском без проблем, есть доверие как к качественным проектам по русификации, потому хотелось бы во всех желаемых релизах увидеть именно твою работу)
       
    • Старые и далеко не уважаемые те самые горе-переводчики что украли мой перевод Train45 и перевод Magical Princess от Allodernat, теперь и тут будут выдристывать свои наработки. Браво? Мы достигли пика профессионализма в фан-нейро-переводчестве? Круто, чё. И про наработки я не шучу, это буквально их цель, делать говно, а потом +100500 патчей от пользователей получать будучи ПАХАНАМИ в мире переводов. А если кто-то посмеет сделать что-то лучше их, то они украдут чужой перевод и присвоют чужую работу себе (примеры назвал выше). Сбор 500 платных подписчиков по 500 рублей, чтобы делать потом переводы текстур это уже вызывает смех, когда другие энтузиасты за бесплатно пытаются адаптировать всё под русскоязычного игрока. Я не знаю ни одной более гнилой группы переводчиков на этом сайте, которые делают переводы бесплатно.
    • напихают 4к текстуры и оптимизон слабый. в FHD вполне хватает 
    • да ничего не думал, просто цены полез посмотреть. Как по мне пока этот ваш вр не будет подключатся прямо вмозг, как в фантастике,  мне он не очень интересен, сидишь в этом громоздком шлме вертишь башкой и махаешь руками, ну нафиг.)
    • Первая часть тоже обновилась.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×