Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

После обновления перестали бои завершаться.:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Scrom сказал:

После обновления перестали бои завершаться.:(

было тихое обновление игры. уже обновил русик. перекачай с моего поста (с дропбокса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Dimon485 сказал:

было тихое обновление игры. уже обновил русик. перекачай с моего поста (с дропбокса)

Все заработало, спасибо

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Dimon485 сказал:

было тихое обновление игры. уже обновил русик. перекачай с моего поста (с дропбокса)

В бою с ифритами большие дробятся на 6 мелких, вместо 3 положенных, без файла data_014.dat такого нет.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Alex74 сказал:

В бою с ифритами большие дробятся на 6 мелких, вместо 3 положенных, без файла data_014.dat такого нет.

Сейв есть у вас перед таким боем с ифритами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Alex74 сказал:

В бою с ифритами большие дробятся на 6 мелких, вместо 3 положенных, без файла data_014.dat такого нет.

Вроде как на 7, я думал это в обновлении такое усложнение ввели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Alex74 сказал:

В бою с ифритами большие дробятся на 6 мелких, вместо 3 положенных, без файла data_014.dat такого нет.

Проблема в файле scripts/skills/actives/throw_golem_skill.cnut. Декомпилировать файл из руссификатора у меня не получилось, чтобы посмотреть, где ошибка. Но закинув в zip архив оригинальный файл из data_001.dat, все заработало как положено (из трех собрался, на троих и разделился).

Update: при смерти остается 5 големов, полез копаться дальше.

Update 2: scripts/entity/tactical/enemies/sand_golem.cnut  — из-за него после смерти появляется 5-6 големов вместо 2

Изменено пользователем Alex74
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex74 сказал:

Проблема в файле scripts/skills/actives/throw_golem_skill.cnut. Декомпилировать файл из руссификатора у меня не получилось, чтобы посмотреть, где ошибка. Но закинув в zip архив оригинальный файл из data_001.dat, все заработало как положено (из трех собрался, на троих и разделился).

Update: при смерти остается 5 големов, полез копаться дальше.

Update 2: scripts/entity/tactical/enemies/sand_golem.cnut  — из-за него после смерти появляется 5-6 големов вместо 2

временно удалил эти файлы, спасибо за расследование! ссылка та же, в моем предыдущем посте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Skips96Crash сказал:

Что то поутихло здесь, продвижение остановилось ?

Пока да. На данный момент переведено все, кроме событий и контрактов (хотя три контракта уже импортировано), то есть переведен весь интерфейс, остался литературный текст.

Последнюю неделю я навожу порядок в файлах, автоматизирую и оптимизирую процесс сборки, это займет еще максимум неделю, потом опять пойдут частые обновления.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.03.2016 в 09:42, DoDinOn сказал:

Доброго времени суток!

Хотел бы предложить свою помощь по переводу! В данный момент, начал переводить Характеристики и Перки, выкладываю все это в группе ВК, не знаю можно ли ссылку давать...

Так вот, нужна ли вам эта инфа, поможет ли она как-то?

Тогда сижу дальше жду ) 
Спасибо за труды, ценим, любим как говорится )

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Skips96Crash сказал:

Что то поутихло здесь, продвижение остановилось ?

Сам перевод идет полным ходом, после окончания разбирательств с файлами в русификатор будут добавляться новые контракты.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shards of Order

      Метки: Ролевая игра, Карточный баттлер, Глубокий сюжет, Построение колоды, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: Fardust Издатель: Awaken Realms Серия: Awaken Realms Дата выхода: 28 июля 2026 года Отзывы Steam: 281 отзывов, 90% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Ready or Not: The Deadline is Coming!

      Метки: Визуальная новелла, Смешная, Романтика, Милая, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Sonora Издатель: NekoNyan Серия: Sonora Дата выхода: 24 июля 2026 года Отзывы Steam: 15 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видимо вот и истек эксклюзивный договор с вк https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/ Теперь можно и поиграть будет 
    • Ты зацепился за то, что я назвал топ от амд топом, а теперь тебе это без разницы, когда я пояснил слова, почему топ от амд — это топ от амд. Что-то ты нынче какой-то не в себе, там, случаем, Даскер мимо не пробегал? Буквально коммент назад, когда ты отказался считать топовую карту от амд топом. Вот я и говорю, что питон брал карту давно, потому тебе будет сложно оцепить цена-качество, т.к. реалии изменились. Эти данные тебе ни о чём не скажут. Цены надо брать из одного временного интервала для этого соотношения. Всё ты понял. Сначала ты сказал, что тебе норм, пока 60 фпс тянет, а когда я заикнулся за то, зачем ты взял новую карту, раз тебе было норм, ты заявил, что вообще никакая карта (на примере питоновой) в 60 фпс не тянет. Итого, как тебе может быть норм? Ну тогда можешь и с моей сравнить. Я брал свою за 50 тысяч (~48+растаможка), а сейчас она и вовсе дороже твоей раза в полтора и стоит около 90 тысяч. Много тебе это даст, кроме того, что моя карта в разы хуже твоей?
    • Мне без разницы амд, херамде, я вижу устройство и оцениваю его производительность, все. это ты вообще к чему пишешь, где я с тобой по этому поводу разговор заводил? Мне на это вообще похрен когда не догруз в зоне выше 60фпс пойми ты это  наконец уже.)) Не со старыми, а с теми за которые мы брали свои видюхи, я ничего про стары цены не говорил. Ну если ему интересно пусть смотрит с такой позиции я то тут причем,) я в свою очередь буду оценивать насколько карточка за (предположим, я точно пока не знаю, за сколько он ее взял) 250к быстре карточки за 60к  я не понимаю что тут и зачем это написано.  
    • Обновление под 0.5.0.32.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для пошаговой RPG Shards of Order. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для пошаговой RPG Shards of Order.
    • У амд есть уже карта получше? Не знал. А что топы амд сильно отстают от нвидиа — это не новость. Если проц недостаточно хорош для карты, то у тебя фпс карта выдаёт меньше, чем если бы ты использовал ту же карту с более оптимальным процессорам. Это прописная истина. Собственно, это и есть основная причина, почему процессоры вообще меняют время от времени (кроме редких случаев, когда появляется что-то типа avx2). Да, в конкретно 4к это не столь заметно, но даже в тесте Ларки ты словил недогруз в 4к, то есть он уже есть, что бы тебе нейронка ни говорила на этот счёт. В т.ч. вряд ли ты вот прям во всё будешь играть в 4к, а там проц будет давить крайне заметно. Ты уж определись, тянет у тебя в 60 фпс игры или не тянет. То есть если у питона не тянет, то у тебя тем более, то есть твоя карточка далеко не самое то что старая, что новая. Что эта карта лучше старой, так это ясен пень очевидно. Но ты уж сам про 60 фпс начал, не я. Какой смысл сравнивать со старыми ценами соотношение цена-качество, если тогда ценники совсем иными были? Сейчас его карта около полумиллиона стоит (вроде бы конкретно его около 400тысяч), а твоя около 80-90 тыщ в днс, вот и ориентируйся. Либо бери более старые отрезки цен по вкусу. Нет смысла сравнивать ценники до кризиса памяти и после него, где всё задрано. @\miroslav\ тебе ясно указали, зачем сравнение: топ от красных против тона от зелёных. Питону явно интересно знать, насколько красные на данный момент далеко позади воочию.  Мб махнёшься с ним картами на недельку, чтобы его любопытсво удовлетворить, пока он там будет её тестировать как угодно?)  
    • Shards of Order Метки: Ролевая игра, Карточный баттлер, Глубокий сюжет, Построение колоды, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: Fardust Издатель: Awaken Realms Серия: Awaken Realms Дата выхода: 28 июля 2026 года Отзывы Steam: 281 отзывов, 90% положительных
    • спасибо всей команде за еще один годный РУЧНОЙ перевод! в период засорения сайта неройсетевыми подделками...
    • Неожиданно конечно, может когда-нибудь руки дойдут и до Under a Killing Moon, The Pandora Directive, Overseer. Мечты конечно, но все же)
    • да мне лень постоянно лазить их перенастраивать,( а фпс я и так пишу какой.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×