Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было много похожих проектов. Тот же Blood от Monolith, мне он больше приглянулся, чем Doom.

А ниче что Дум вышел в 1993, Дум-2 в 1994-м, а Blood - в 1997 ? (Халф Лайф, кстати, вышел в 1998)

Изменено пользователем NiksSW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я речь веду про истоки :) Про самые первые. Такие как оригинальный Дум и Дум2, первый квейк, вольфенштейн и прочие. Этот Дум - чисто современная игрушка со всеми нынешними примочками и припарками, и к атмосфере оригинала не имеет никакого отношения. Я не говорю что он плохой - просто не тот.

Попробуй Brutal Doom, на высокой сложности, атмосфера старого дума сохранена. Сам я играл в Doom году в 95 с читами, но все равно страшно было)

 

Spoiler

По поводу диска - я имел в виду полностью оффлайн-версию. Что бы ключик активировать и скачать игру с инета диск как таковой не нужен - разве что на полочку для красоты поставить:)

Не нужен. Но 600 р., которые я сэкономлю пригодятся )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ниче что Дум вышел в 1993, Дум-2 в 1994-м, а Blood - в 1997 ? (Халф Лайф, кстати, вышел в 1998)

Ничего, учитывая что вы начали сравнивать его с Alien versus Predator, который вышел в 1999-м году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё один маленький бонус к отличной игре - добавили карточки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего, учитывая что вы начали сравнивать его с Alien versus Predator, который вышел в 1999-м году.

Ну откуда это додумывание ? Я не сравнивал Дум с АВП. А привел пример страшных по моему мнению игр. Где вы увидели сравнение ? Сами себе надумываете за других и сами себя потом этим тешите. Идите уже отдохните где-нибудь. Не, можете сами с собой поспорить, приписать мне еще какие-нибудь "умозаключения" и доблестно их опровергнуть. Типичная картинка.. Вы случайно не из племени "оппозиционеров" и "борцунов с режимом" ? Обычно они такой фигней страдают.

А уж доказывать мне что игрушка 97 года сделана "страшнее" игрушки 93-го, и поэтому игрушка 93-го "не страшная" - глупо. Ибо в 93-м году дум БЫЛ и воспринимался страшненькой игрой - не избалованы мы были. А вот ты точно в него не играл в то время, а сел за комп и начал в игрушки пулять минимум году так в 2000-м. Зато пытаешься учить, как надо жить.

Изменено пользователем NiksSW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привел пример страшных по моему мнению игр

Я привёл другой пример. Какие проблемы? Начали какую-то кутерьму про год выпуска разводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я привёл другой пример. Какие проблемы? Начали какую-то кутерьму про год выпуска разводить.

Это ты начал рассказывать, что первый дум - это такая же веселенькая динамичненькая игрулька-пулялка, как и нынешний дум. Короче, ты чего ко мне прицепился ? Сначала тебе денуво не понравилось, потом "слить" не получилось, потом пенсия колом встала в горле, теперь передергиванием занялся.. У тебя пригорает что-то ? Иди остынь и почитай что я про эту игру написал. Или хочешь чтоб тебя послали открытым текстом ? Так это запросто, ибо достал.

По игре:

Дошел до аргент-башни. Уже начинает надоедать однообразие, сделаю паузу - поиграю в стелларис. Или схожу за пивом :)

Изменено пользователем NiksSW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл 2 часа. Уже успел переплюваться...

Абсолютно тупой тир. Пришел в одну зону вывели кучу мобов, пришел в другую вывели другую кучу...

Поначалу кровище и добивание удивляют, а потом просто надоедают своей однородностью.

Что на геймпаде, что на клаве мышь не очень удобно играть.

Те кто купил игру на консолях будут огорчены так как не держит 60 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне игра понравилась.

На таких настройках gtx-780 стабильные 60 fps.

 

Spoiler

0b1021313776a04389bf03e23f7b462e.jpg

7009a7be9ef7bc578c2d4b30372ff614.jpg

3958fb35a1abd9b1a7c461a0b24b5175.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот ты точно в него не играл в то время

Играл, но не скажу что он мне особо понравился. Просто ассортимент не был велик, чтобы ещё и выбирать.

сел за комп и начал в игрушки пулять минимум году так в 2000-м.

Это всего лишь ваши додумки. Я и на аркадных автоматах успел поиграть и на магнитных лентах всяких игрушек хватало.

Зато пытаешься учить, как надо жить.

Да надо оно мне, пришибленного вояку со снарядом в голове учить жить.

Это ты начал рассказывать, что первый дум - это такая же веселенькая динамичненькая игрулька-пулялка, как и нынешний дум.

Ну вообще-то не я, даже не помните с кем и о чём переписывались.

Или схожу за пивом :)

Правильно, сходи бухни - расслабься, а то бомбишь тут на ровном месте :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно слушать хейтеров, не способных даже обосновать мысль. Я прошел 1 и 2 дум месяца 2 незад. Новый Дум это 9х% старого плюс пару модификаций. Вы просили классический Дум, вот это на 90% классика, только еще бодрее.

Страшными Думы ни когда небыли дольше 5 минут, они всегда были просто мясом. И да, Дум был не первым;) И перестаньте ставить в аргумент ваши детские воспоминания, они на 99% не имеют ни чего общего с реальностью.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавно слушать хейтеров, не способных даже обосновать мысль.

В этом ты прав, ты весьма забавен :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этом ты прав, ты весьма забавен :D

Ты в очередной раз прокололся. Под Хейтера меня ни как не получится подвести в данной теме. Зато ты наглядно продемонстрировал свое умение мыслить и понимать что слова и фразы означают;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что уже не нравится в игре: поверхность Марса( так понял, это он?)...от куда на ней огонь, товарищи?

В 3ем DOOMе было атмосферное , в плане арта, такое безжизненное пространство без атмосферы/ воздуха, тут же хрена знает что.

В основном геймплей какой-то аркадный, не понял / не разобрался-пока...Но тир больше напоминает, как заметили выше.

И, хотя, мой игровой путь начинался именно с 1/2 DOOM, но здесь как-то все не то..., атмосферы нет, что ли.

Противники вообще не запоминаются, хотя как раз они то ворвались в памяти по полной.

Тут же тупое мясо, а не классная модель моба.

Тот же DOOM 3 порадовал гораздо больше именно атмосферой/ мобами и мясом.

Все это мое IMHO, ест-но.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что уже не нравится в игре: поверхность Марса( так понял, это он?)...от куда на ней огонь, товарищи?

А демоны это нормально? Интересно тебя почитать, пиши еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этой хрени уже несколько лет. Еще очень давно раздавали сезонник, народ взял его, а в игре все равно требовали купить.
    • Причем в этом контексте хайгард? Вы говорите, что руководство не дает время, разрабам исправить баги. Я вас спрашиваю, почему вы так решили? Может дает но разработчик не укладывается и ему всегда мало?  Вы этого не можете знать. За то есть факт, что практически каждая игра после релиза получает багфиксы несколько лет. Вы какие то обьемы работы предлагаете оценивать, хотя почти каждая игра нуждается в багфиксах годами. Они все получается недооценили обьем работы? У вас есть выбор, выпускать игру с багами или не выпускать еще долгое время. Ошибку допустил разработчик, и исправляет свою ошибку разработчик, годами исправляет. Это факт. Но вы считаете, что виноват руководитель, в том что разрабу нужны годы чтобы все исправить? Вы промыты комментариями разработчиков, которые жаловались что их работадатель давал неясные задачи, подгонял и орал на них бедняжек?  Студия состоит из людей.  Вот те люди которые были в студии, они что могли, то сделали.  Хоть конкретного человека берите, хоть студию целиком, это не имеет значения, студия это просто множественное число от человека в данном примере. Что один человек, что вся студия никаких выводов не сделают. Без координального изменения состава студии ничего не изменится. Ларианы сделали бг3, но это дивинити 3 а не бг3. Если бы бг3 делали биовар, то это был бы драгон эйж 5 а не бг3. Конечно лично следит. Он сам это говорил. И он ключевая фигура, геймидеректор и продюссер и даже промоутер.Но при этом старфилд вышел гавном, почему? Потому что игру делали уже другие люди в самой студии. Как никак 12 лет прошло. То есть как руководитель, он не оказал никакого ключевого влияния, потому что сотрудники сделали, что могли.
    • Есть у кого способ обхода подписи? .sig 
      я и копировал .sig в папку mods — не работает, попросту не видит файл локализации .pak 
    • Если кто-то вдруг не успел забрать, то вот gift certificate: D7DCE-32DE9-B367C-46823 (your gift certificate expires on 31.03.2026)
    • Надо реально оценивать объемы работы руководителю. Нет универсального решения. Тот же HighGuard, если судить по процитированному вами отзыву, провалился не из-за багов, а из-за концепции, которая ничего нового или хотя бы интересного не дает игроку.  А этот не опыт? И что значит “плохо сделал”?  Их все, эти плохие игры, делает один человек?  Вы уже определитесь, речь об опыте одного человека, который, якобы, ничему не учится. Или, все таки, о работе студии, люди в которой имеют свойство меняться. Кто не получит опыт и не учтет ошибки?  Человек или студия? В портфолио кто заносит игру, человек или студия? На работу устраивается человек или студия? Бедный Тодик, за всей разработкой лично следил. Ни замов у него нет, ни помощников. Один, совсем один. Открою для вас Америку: Тодд Говард — большой начальник. И высока вероятность, что он занимается исключительно глобальными вопросами работы студили. Такими мелочами, как баги, оне не занимается от слова совсем.  Значит руководство это устраивает.  
    • у меня на российский регион НЕ получилось, в корзину кидает, а при дальнейшем “получить” пишет “ошибка…” все дела.
      Не для таких как я это сделано, как вообще посмел надеется на получение, и вообще проверку надо провести как я такой недочеловек смог игру активировать в РУ-регионе, наказать, игру изъять.
      2К контора тех самых , что заполонили всю планету. Они тогда с чего то взяли что подобное нас тут расстроит, но по факту больше забавляет, да и для себя мы многое поняли и сделали выводы  Доп.: попробовал по другому но ДЛС с СезонПассами как не было так и нет  Если у кого всё же получится, то я искренне буду за них рад.
      Те же у кого КЗ-акки, вы правильно сделали, что купили стандартную версию за 199р. и НЕ занесли кое-кому лишние мани 
    • советую жизненное аниме с закрученным сюжетом и комедией  “Добро пожаловать в NHK”
    • Так вы к выводу что руководитель не дает достаточно времени разработчику, вы как пришли? Может он дает, просто разработчику все мало и мало? Вон есть старситизен, никто не подгоняет — вечная разработка и как следствие вечные баги. Есть современные где,баги даже после релиза годами фиксят. Но вы уклончиво отвечаете что там проблема комплексная. Я вас какой раз спрашиваю, что надо руководителю делать? откладывать выпуск игры на несколько лет?   Он сделал свою работу плохо, и заносит это в портфолио. Но вы считаете что даже плохосделанная работа — это опыт. Но я опровергаю, что никакого опыта, который поможет сделать следующую работу лучше — нету. Потому что игры выходят одни и теже. Но вы почему то требуете не имена студий а фамилии. Для чего? Игру делает студия. Не один человек, а все вместе. Что разработкой старфилда что скайрима руководил Тодд Говард, как же так получилось, что они вышли разные по качеству? Не руководитель решает какая получится игра. А вся команда. Если команда не меняется, то игра остается той же из раза в раз. Дело не в том что плохой и вредный руководитель все запорол. внезапно, кс я покупал, она платная была.  
    • для себя я закрыл эту тему, вспоминаю и расцениваю сейчас лишь как развлечение, к которому не вернусь и про просмотр которого стараюсь забыть, оставил в памяти лишь пару моментов/кадров, еще OST.
      Я и до Ребилдов никому бы не рекомендовал смотреть, это личное/не для всех, кому суждено тот натолкнется в нужное для себя время, а после Ребилдов и “откровений” автора и подавно лишний раз вспоминать не хочется.
      В целом хороший тайтл как произведение и японский мультик, который изменил отношение к ним у многих (по сегодняшним меркам уже давно ни в каких топах не мелькает), но по итогу стал разочарованием… не только по вине автора, а во многом из-за призрачных надежд зрителей ждавших “откровения”… и получивших его, вот только есть нюанс… спойлер: “откровение”, тех кто смотрел оригинал еще в те лохматые годы, их не устроило, а как известно это никого не… их проблемы в общем.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×