Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Я вторую часть раз наверное пять, пытался начинать - не цепляет совершенно, ну хоть ты тресни - неинтересно. Ставлю- поиграю часик, второй - скучно, удалил. А вот первую часть я в свое время пропустил, а сейчас нет нигде. Может я счастливый человек и у меня все впереди?

Ну вообще первый Деус вышел в Стиме со смешной ценой в 10 баксов, что для такой игры считай даром

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1-й Deus Ex уже в меню начинает превращаться в пошаговую стратегию (тормозить).. Английская Версия с последним патчем, скачанная с http://www.old-games.ru/.. Причём инсталлировать не надо, просто разархивировать..

Компьютер: AMD Athlon 62 2800, 2 Gb RAM, Video 6600 gt!! Как быть?? :?:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ох щас нафлудят

если не будет Уорена Спектра то сделают клон второй части

вот тизер

у кого трафик не стоит и смотреть. Кому любопытно можете посмотреть если что поймете может обьясните

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо описали в рассылке 7wolf

"Слухи об этом ходили еще с мая этого года, но только сейчас они подтвердились, благодаря тому, что портал Gamasutra поговорил с генеральным менеджером новой студии у которого, видимо, одно на уме:

"Мы только работаем над AAA тайтлами. Мы собираемся создавать только AAA игры, используя только технологии нового поколения".

Разработка Deus Ex 3 это прекрасная новость. Но дело в том, что это не AAA игра.

"

И правда, Deus Ex 1 не был AAA игрой. В него, как и в Thief 1-2, играли только ценители жанра.

А вот Deus Ex 2 и Thief 3 пошли по пути упрощения (в основном - Деуз), направленный на то чтобы играла в нее как можно более обширная аудитория...

Так что они упираются в планку - создавать великую игру по образу Deus Ex 1, или еще одну мультиплатформенную поделку по образу Deus Ex 2

И даже если захотят продолжать традиции DE1, не факт что у них получится это

_____

Предлагаю разобраться с тем, что нам подается в тизере.

Может я что-то неверное понял) Коррекции приветствуются

For centuries man has struggled to understand his true nature

What is it? The nexus: who we are

Soon one answer will override all others

Who we are is but a sleeping stone to what we can become

Deus Ex 3

Что мона коряво перевести как

Столетими человек боролся, дабы познать свою истинную сущность

Какова она? И далее: кто мы?

Скоро один ответ буден дан на все вопросы

Мы - это спящие камни, которыми мы можем стать

Изменено пользователем Jerk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

последняя фраза - жжошь

там в тизере же она написана Who we are is but a stepping stone to what we can become

те кто мы есть это только первая ступенька к тому чем мы можем стать (я так понял намек на наномодификации)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

real_night_elf

признаю промах :D

Изменено пользователем Jerk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AAA - это значит игра высшей лиги, многобюджетная и качественная, не обязательно попсовая и массовая. Тизер понравился, хотелось бы движок u3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CyberAI с точки зрения издателя нет смысла влаживать очень много денег (качество) в игру, в которую будут играть только небольшой круг игроков - ценителей жанра. Для него важно чтобы как можно более широкий круг игроков в нее играл - зарубить бабла немерянно.

Поэтому тут вика получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот только решил первые части линейки пройти, посмотреть что там за "Великий Дэус Икс" такой... будем надеяться, что понравится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный тизер! Если авторы(а они вообще имеют отношение к первой части?) пойдут на развитие темы, то игра может стать продолжением культа! Deus Ex 2 за игру из серии не держу, для меня были только Deus Ex и Deus Ex: Zodiac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мой вариант:

В течение многих столетий человек изо всех сил пытался понять свою истинную природу

Что это? Связь: кто мы

Скоро один ответ отвергнет все другие

те кто мы есть это только первая ступенька к тому чем мы можем стать

DeusEx 3

P.S.: Как правильно будет DeusEx или Deus Ex?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deus Ex

Название игры - сокращение от латинского Deus Ex Machina. Дословно - Бог из Машины. Выражение, означающее неожиданную, нарочитую развязку той или иной ситуации, с привлечением внешнего, ранее не действовавшего в ней фактора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели и правда будет движок ТR 4, решение не очень умное :no: (решили сэкономить), неизвестно когда игра выйдет. Да еще и на устаревшем движке, 1 и 2 выглядели современно, может хотя бы атмосферу не запорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ прошёл The_Dead_Thread  похожа на RE2-3.крит багов не выявлено.загадки в духе re2(заковыристых нет) игра полная все 3 акта и намёк на продолжение  зы няши спасены и едут к новым приключениям 
    • Звучит шикарно. Спасибо всем участвующим в проекте, от всего сердца.
    • Жаль перевода на PS VITA нет я бы с удовольствием перепрошил ее

      а на пк плохо порт работает
    • из всего длц только опробовал пару умений нового класса (начал играть новым персом с самого начала) и сказать пока ничего не могу, как пройду и почувствую весь контент длц отпишусь, Жду от этого длц как обычно большой карты с новой линией сюжета и кучу нового лута.) 
    • Плюс-минус тот же эффект ловлю от игр в слав.сеттинге на ингрише (Я о тебе, Заклинак. Жду не дождусь ни разу не прикаснуться к новому DLC и тем более 4-й части с Цири без Всеволода Борисовича и его гвардии)

      Вот только… в отличии от Ведьмака, ФФ это буквально фулл-фентези, без очевидных ирл референсов, а там хоть на японском, хоть на португальском пусть разговаривают.
      Ремейк у тебя вызывал понятные вопросы на японском, потому что бегаешь всё время в Мидгарыче. А в REVELATION с ингришем как выживать будешь? Вутай едва ли не добрая половина игры, а глядя на то, как уничтожили-выпотрошили-изнасиловали и выплюнули весь Intergrade на английском, от Юффи до Каме Дораку, то у меня заранее так себе надежды на хорошую ингриш адаптацию японского сегмента игры.
    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×