Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Геймплей кстати с ПК

и что это значит, месяц назад она смотрелась лучше чем сейчас?

какая игра нынче не обходится без патча первого дня, вот и в Mankind Divided завезут подобный весом на 4GB

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В который раз повторяю, я ролик уже кинул, смотри и давай альтернативы созданию реалтаймовых облаков, миражей. Кстати, а вот реально почему на ПК нет игр с эффектом миража...

В Star citizen ни чего кроме мегатекстур нет пока что. Графен на сотни порядков хуже крайзиса первого, но зато текстурки караблей... Дебилизм короче, а не графен. Хотя да, весьма годная и сложная мадель расчленения кораблей тоже супер. Ждем релиза, уже который год...

Ладно, закончили офтоп. Пока мне не скините аналог ролика ДрайвКлаба превосходящий во всем, считаю спор не уместным и сплошные оправдания и попытки передернуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и попытки передернуть

так вот оказывается чем вы тут занимаетесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и что это значит, месяц назад она смотрелась лучше чем сейчас?

Как вы эти отличия находите. Смотрел все геймплеи за последние годы, особой разници не заметил. Плюс минус светофильтры менялись только. Игра ни когда не показывала суперграфона, что бы были заметны отличия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я кинул ролик выше, жду и от вас демонстрации чего то превосходящего. А не простых надстроек. И я не отрицаю что и на ПК что то есть, за счет мощностей. Но все же со времен Халвы 2 и Крайзиса 1, ПК сдал позиции по развитию.

Ну ты кинул кинул ролик из фоторежима, да там крутые облака, правда в гонке. Так то можно graphic comparison накидать и завести речь как начинают сиять консольные технологии на пк.

Ну и конечно рассказы о том как технологии приходят с консолей это прям эпик стори. Я понимаю, что технологии приходят из космической и авиационной промышленности в обычную жизнь, как бы из одной сферы в другую. А вот в игровой промышленности они сами там и появляются а не на ПК или консолях а просто разработчики пишут движки, кто то лично под себя а кто то как epic на продажу. А вот вопрос крутой анимации и прочего это уже бюджет, и у консольных эксклюзивов он большой, от того все там так и сделано. Это все от больших денег на реализацию а не от мега уникальных фич консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты кинул кинул ролик из фоторежима, да там крутые облака, правда в гонке.

Ну то не фоторежим, а реалтайм геймплей. Но яж не о текстуркпх говорю, а об эфекте облаков, которые не меняются. Они всегда физический обьект с тенью, меняющие свою форму и т.п. Ни какой фотомод это не улучшит или не ухудшит, это просто всегда есть в игре. Максимум что фотомод может, это поднять разрешение текстур за счет статичной картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то не фоторежим, а реалтайм геймплей. Но яж не о текстуркпх говорю, а об эфекте облаков, которые не меняются. Они всегда физический обьект с тенью, меняющие свою форму и т.п. Ни какой фотомод это не улучшит или не ухудшит, это просто всегда есть в игре. Максимум что фотомод может, это поднять разрешение текстур за счет статичной картинки.

Если что. Облака как физический обьект были еще в первом крайзисе -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это все от больших денег на реализацию а не от мега уникальных фич консолей.

С этим ни кто не спорит. Но это опять если бы да кабы. К сожалению. Я то эти "срачи" поднимаю не из за графодрочерства, а из за слищком огромной любви дебилов (речь не о тех, с кем сейчас разговор происходит, вы просто подхватили тему)кечиться графоном и превосходством оного на ПК.

Если что. Облака как физический обьект были еще в первом крайзисе -_-

Да, но я то прошу что бы они были на столько же похожи на реальность, как в драйвклабе. При этом что бы это были не статичные, а случайно генерируемые облака. Ну и т.п. Пока консол впереди планеты.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и что это значит, месяц назад она смотрелась лучше чем сейчас?

Это значит, что в основном в сети записи с плойки, и типа при желании можно сравнить, или просто посмотреть как будет игра смотреться на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим ни кто не спорит. Но это опять если бы да кабы. К сожалению. Я то эти "срачи" поднимаю не из за графодрочерства, а из за слищком огромной любви дебилов кечиться графоном и превосходством оного на ПК.

А кичится соснолями, столько лет на этом сайте это норм, выборочно отвечать на аргументы тоже, ваши кукареки забавляют все так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это значит, что в основном в сети записи с плойки, и типа при желании можно сравнить, или просто посмотреть как будет игра смотреться на ПК.

Ну по этому ролику неплохо, хотя анимация лиц недалеко ушла от прошлой игры.

Bkmz

Ты так говоришь будто я графодрочер, я люблю ПК платформу за то что она открытая и свободная, что позволяет выходить таким играм, которые не вышли на консолях никогда.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это значит, что в основном в сети записи с плойки, и типа при желании можно сравнить, или просто посмотреть как будет игра смотреться на ПК.

ты видимо не понял, что принес видео месячной давности, подобного в сети более чем достаточно, начиная с лета прошлого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим ни кто не спорит. Но это опять если бы да кабы. К сожалению. Я то эти "срачи" поднимаю не из за графодрочерства, а из за слищком огромной любви дебилов (речь не о тех, с кем сейчас разговор происходит, вы просто подхватили тему)кечиться графоном и превосходством оного на ПК.

Да, но я то прошу что бы они были на столько же похожи на реальность, как в драйвклабе. При этом что бы это были не статичные, а случайно генерируемые облака. Ну и т.п. Пока консол впереди планеты.

Ну в мультиплатформе ПК превосходит в это его плюс, в отстутствии высокобюджетных эксклюзивов минус.

Ну разработчик (студия) которая делала игру сделали такие облака, разработчики мультиплатформы почему то не делают таких облаков. Или ты знаешь технические причины по которым на ПК такое просто не возможно? Или знаешь, что такое в самих консолях есть, что позволяет им такие облака отрисовывать? я вот смотрю и не вижу, вижу только, что разработчик вот так вот придумал и сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я люблю ПК платформу за то что она открытая и свободная, что позволяет выходить таким играм, которые не вышли на консолях никогда.

Аналогично и про консоли можно сказать. Печалит лишь то, что фразачки в стиле "консоли тормозят развитие" кидают те, кому по факту плевать на какие либо игры, им графон нужен.

ты видимо не понял, что принес видео месячной давности,

Того видео вроде как не выкладывали тут, так какая тогда разница на сколько оно устарело? Его все равно большинство из местных не видело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://de.ign.com/deus-ex-mankind-divided/...mit-eurer-erwar

Второе ревью 8/10 В основном говорят, что основной квест слабый. Я думаю что недосказанности остались для сюжетных ДЛЦ.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И через сколько же лет сие чудо случится? 
    • А через сам клиент как это посмотреть? не хочу заходить на аккаунт через интернет браузер (что во много уменьшает безопасность аккаунта, имхо).
    • Ой да брось, профессору Даскеру, который сказал нам, что игра на балабановском языке, которого тот пока что не знает, определённо виднее, чем нам, простым смертным. Думаю, что это новое название японского языка в его персональном личном внутреннем мире, хотя зарекаться не буду.
    • @Сильвер_79 Я помню начал читать Колесо времени когда там было семь книг, когда их стало десять читать пришлось по новой а спустя несколько лет пришлось читать по новой уже 12, в итоге я прочитал цикл аж четыре раза, жуть! Но цикл мне понравился в целом, так что не страшно и перечитывал я с удовольствием.
    • Вот тебе и повод блеснуть своими навыками учить языки за сотню часов, пришёл твой звёздный час. Языком больше, языком меньше — тьфу, ерунда должна быть для тебя, любителя играть во всё в оригинале. Странно, что ты на английском играл, а не на “балабановском”. Некоторые, к слову, небось, давно уже перевели, пользуясь чудесами техномагии, а именно телефонами с яблочками на блюдечке с голубой каёмочкой с волшебными функциями экранного перевода. Странно, что просвящённые “мудрецы” упираются, отказываясь сделать такую простую вещь — как переведённый скриншот. Исходно-то не игру перевести предлагали, это ты сам себя к такому раскладу направил.
    • https://screenshare.ru/s/KGJGyvPC2yntnBx2rTHxgN

      теперь пропадает половина текста меню, диалоги и т.д. Что делать?
    • Ну изучи и переведи. Там за 100 часов можно выучить балабановский язык. Почти похож на русский язык.
    • я со многим что вы пишите не согласен, настолько со многим, что отвечать подробно на все лень поэтому начало я полностью пропустил, хоть и прочитал, потому что текста должно было бы быть много, но вот касательно этого могу сказать, что у нас все страны капиталистические, более того в отсутствие крупной страны предлагающий другую систему, а именно СССР, все капиталистические противоречия, в том числе и демография усилились, и все же, названные мною причины — я считаю основными. Если бы люди имели возможность дешевле покупать жилье, оплачивать платную медицину и образование должно быть обязательным и бесплатным для блага государства же, можно с оговорками — ну вроде того, что полученное бесплатное образование обязывает тебя отработать внутри страны какое то время иначе — плати за образование, все это сделало бы появление детей не так сильно бьющим по расходам и улучшило ситуацию.   Это вообще НИЧЕГО не гарантирует. Сколько бы гарантов у нас в стране не было, стоит чему то произойти, политическому кризису любого вида, когда страну распродают за копейки всем кто готов купить и все эти гарантии обратиться пеплом в обогащение гарантов в условиях анархии Ну да, ну да у нас тут на два человека рост состояния в 700 млрд рублей, а общий со всех крупных предпринимателей будет такой, что с легкостью покроет все что надо даже если взять часть от него увеличив налоговую нагрузку скажем в два раза. до уровня того, что сделали в США в период великой депрессии, когда крупный капиталист тоже испытывал кризис и точно не по чему не ударит, если капиталист не захочет переложить на рабочих это бремя, а он захочет, мы его знаем, так что не надо мне рассказывать про мифы, когда большая часть цифр, в том числе и сколько у кого денег нашли при аресте, а этих случаев скорее всего гораздо меньше, чем на самом деле. Тут главное узнать откуда были взяты вложенные деньги, а а не рассказывать мне как  они были потрачены. И прогиб произошел под жестким народным давлением, а не потому что Рузвельт или капиталисты такие классные. История СССР доказывает большую часть моиx слов и все, что там считается за минусы меня вполне устраивает. Идеального не надо. А то вы мне расcказываете сколько у государства проблем потом сами же подтверждаете,  что тяжелое решение переложить проблемы на меня же оно все же приняло, а почему эти проблемы вообще возникли, даже не знаю….у всех так!
    • Вчера тоже было 150 часов. А что сейчас тогда? А еще сначало было 150-250 часов, у каждого все таки разная скорость обучения, но мне просто лень писать 2 числа подряд, каждый раз.  Фантазер как обычно. Я не знаю балабановского языка, так что не смогу тебе помочь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×