Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Harold

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_harold.jpg

Оригинальное название: Harold

Год выпуска: 2015

Жанр: Arcade (platform)

Разработчик: Moon Spider Studio

Выпущено: Moon Spider Studio

Язык: Английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, португальский, бразильский (португальский)

----------

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP/Vista/7/8

Процессор: Core i3-2105 / Phenom II X4 B95 2.8 ГГц

Память: 2 ГБ

Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GT 620 / Radeon HD 8470D, DirectX 9.0c

Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c

Свободное место на ЖД: 4 ГБ

----------

Об игре: Harold – смесь платформера/гонки/головоломки. Главным героем выступает ангел-хранитель парнишки по имени Гарольд, который участвует в соревнованиях по бегу. Учитывая телосложение подопечного, ангелу приходится много работать для того, чтобы тот не просто добрался до финиша, но и сделать это первым. Используя сверхъестественные способности ангела, игрок может манипулировать объектами окружающей среды для того, чтобы сделать путь безопаснее. Также нужно не забывать о соперниках, расставляя на их пути всевозможные ловушки.

---------

игрушка классная. не думаю, что будут какие-то сложности и большое количество текста.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это настолько мерзко, что я блеванул, уж простите.

Давайте и я так буду - "мне нужно сто тысяч рублей до завтра, чтобы этот раздел функционировал".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так-то могу вообще больше ничего не делать, даже простые для меня вещи и даже если они мне интересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так-то могу вообще больше ничего не делать, даже простые для меня вещи и даже если они мне интересны.

Только вот таким образом пукать в лужу не надо. Здесь все работают бесплатно, и никто никого не держит. Нравится - хорошо, не нравится - скатертью дорога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сложно такие шрифты делать бинарка+атлас и чтобы это всё ровно было.

Не смеши! =) Больше времени ушло чтобы разобраться с Unity, так как первый раз его препарирую.

PS: Дабы продолжить театр абсурда, предлагаю устроить торги. Начальная цена "300 позарез". Кто меньше? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смеши! =) Больше времени ушло чтобы разобраться с Unity, так как первый раз его препарирую.

PS: Дабы продолжить театр абсурда, предлагаю устроить торги. Начальная цена "300 позарез". Кто меньше? =)

Сделаю за 297

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А без пустых слов кто-нибудь может сделать шрифты? Или все только умеют лясы точить? Кто сможет сделать эту невыполнимую задачу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Сделаю за 297
Такими темпами мы долго будем идти к "правильной цене" данного лота ;)

А без пустых слов кто-нибудь может сделать шрифты? Или все только умеют лясы точить? Кто сможет сделать эту невыполнимую задачу?
Ты и в правду так серьезен или мне показалось? Кому как не тебе знать мою "таксу" за помощь =)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

StiGMaT и мои двери открыты для тебя как всегда. Скриншот твой не посмотрел :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смеши! =) Больше времени ушло чтобы разобраться с Unity, так как первый раз его препарирую.

PS: Дабы продолжить театр абсурда, предлагаю устроить торги. Начальная цена "300 позарез". Кто меньше? =)

Я не разбирался в юнити. Если через неё можно собрать эти бинарные шрифты и там всё так легко сделай мануал и окажешь всем большую услугу, каждый будет делать такие шрифты сам. Я их делал через конвертер +-координаты, хекс и кидая текстуру на текстуру точно в цель, переделывая это примерно раз 5 из-за того что всё криво получалось. Да и шрифтов там точно три используется похожих, всего 7 остальные 4 вроде не используются в игре, выложи хотя бы один, по скрину твой лучше выглядит. Если так то и сделаешь, остальные 4 пускай тоже будут. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разметка есть на шрифты? в -1, 114 или каких то еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разметка есть на шрифты? в -1, 114 или каких то еще?

У меня в -2 через унпакер, хотя может и уже всё обновилось, и переделывать придётся. Тут почти также как в Ziggurat разметка, ты его делал, а потом он обновился, и я их заново делал, а потом в офф добавили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не разбирался в юнити. Если через неё можно собрать эти бинарные шрифты и там всё так легко сделай мануал и окажешь всем большую услугу, каждый будет делать такие шрифты сам.
Ну что значит не разбирался? Если делал шоифты значит уже приложил руку ;-) Я имел в виду, что никогда не перепаковывал ресурсы unity, всего лишь =) И у меня заняло больше времени поиск инструмента, поиск шрифта, текста в конце концов и прочее в том же духе, чем сам процесс создания шрифта.
Я их делал через конвертер +-координаты, хекс и кидая текстуру на текстуру точно в цель, переделывая это примерно раз 5 из-за того что всё криво получалось.
Не знаю что ты там конвертор использовал, и что во что конвертил. Но можно сказать что мой принцип похож на твой. Только по 5 раз я этого не делал. Если ты хоть немного разбираешься в работе с хекс тут ничего сложного нет, как мне кажется.
Да и шрифтов там точно три используется похожих, всего 7 остальные 4 вроде не используются в игре, выложи хотя бы один, по скрину твой лучше выглядит. Если так то и сделаешь, остальные 4 пускай тоже будут. =)
Ну само собой я планирую сделать все необходимые шрифты, иначе бы не отписывался в данной теме. Просто были выходные, так сказать дела =) Сегодня/завтра постараюсь сделать. Или как я вижу тут есть иные претенденты на эту рааботу? *посматривая на Werewolfwolk*

Что же касается инструкции, к сожалению для unity нет универсального средства. Ну или я пока видел слишком мало шрифтов от нее. Пока там встречалось мне скажем так 2 типа бинарной сетки и оба из них в разных играх имели различия (это не только банальный размер заголовка файлов unity). Я не знаю как делают здешние гуру, но занимаясь бинарными шрифтами я всегда пишу скрипт, переводящий fnt-файлы сделанные в BMFont (или подобной ему программе) в нужный мне формат и это всегда работало.

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не знаю как делают здешние гуру, но занимаясь бинарными шрифтами я всегда пишу скрипт, переводящий fnt-файлы сделанные в BMFont (или подобной ему программе) в нужный мне формат и это всегда работало.

Самый простой и логичный вариант, как еще по-другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Самый простой и логичный вариант, как еще по-другому.
Ну так и я о том же, тут просто товарищ говорит, что это сложно =) Сложно когда, формат целевого шрифта не понятен, но в данном случае было все просто и понятно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ОК, так кто тут Распорядитель вечеринки? Кому шрифты отсылать? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)



    • Автор: Haretraje
      Clannad

      Жанр: Visual Novel Платформы: PC X360 PS2 PS3 PSP PSV An Разработчик: Key Издатель оригинальной японской версии: Key Издатель англоязычной версии в Steam: Sekai Project Дата выхода: 2004-04-28 (первая версия на диске), 2015-11-23 (Steam Edition) Страница в Steam

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×