Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@KoCt9lH4uK 

Какое разрешение используешь?

Понять бы что искать

Луше вышли сохранение до того как ты вышел на эту карту, чтобы я посмотрел и протестировал это место с разными манипуляциями карт.

А то не понятно, от чего зависит было ли посещено это место или нет. В GUI всего скрипта проблема, или же где-то ещё заложено неверное значение.

Могу сравнить GUI с оригиналом и поправить все места. Но тест всё равно нужен будет.

 

Букву Ё поправил в диалоге, но пока не решу с картой, выкатывать патч не буду.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 9/19/2023 в 16:18, Tericonio сказал:

@KoCt9lH4uK 

Какое разрешение используешь?

Понять бы что искать

Луше вышли сохранение до того как ты вышел на эту карту, чтобы я посмотрел и протестировал это место с разными манипуляциями карт.

Показать больше  

2560*1440 разрешение экрана, в игре ставлю 1920*1080
https://dropmefiles.com/zmqzi скидываю автосохранение дня, там же и есть и тот диалог сразу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

На карте GUI всё в порядке, в трёх скриптах выполняющие действия тоже и в ещё одном скрипте тоже порядок.

Пока не понятно в чём дело…

Буду разбираться, где-то идёт загрузка карты. Буду ещё сверять скрипты с этими именами. Сколько времени займёт не известно.

 

Ошибка с твоим сохранением даже если загрузить через английскую версию.

Пробую сейчас создать новую игру и дойти до выхода на карту.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

В английской версии, тот же самый глюк.

Если зайти сначала в US83 Rest Stop то после нахождения l10 Rest Stop, игра считывает что ты уже был в ней и значок серый, а не чёрный с жёлтой окантовкой.

В обратном порядке если зайти сначала в  l10 Rest Stop, а потом найти US83 Rest Stop то показываются данные верно. US83 Rest Stop — Видимая и как не посещённая, и прокрутив немного дней, если зайти к примеру через два дня, то в l10 Rest Stop будет посещено 2 дня назад, а US83 Rest Stop 0 дней назад.

Значит глюк где-то со скриптом US83 Rest Stop или же со скриптом общей карты. (Можно попробовать изменить COMRestStop на другое имя к примеру на COMRest_Stop и проверить. Этим буду заниматься завтра.

Странно то, что на карту l20 Rest Stop — US83 Rest Stop ни как не повлиял, сколько бы не заходил в US83 Rest Stop  — l20 Rest Stop, как не посещённая. Даже если не зайдя в l10 Rest Stop

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://ibb.co/jgjMRv9
перевод правильный, а то как-то медбрат вроде не снимает больницу? на локации country hospital

Также, если возможно, то надо бы все состояния для женских персонажей в правильном окончании сделать
Наподобие, Ранен-->Ранена, Мертв-->Мертва

Изменено пользователем KoCt9lH4uK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Будет только: Ранен или Ранен(а)

По половому признаку кода в игре нет.

По скольку склонений в английском нет, и разработчики убрали код из-за которого можно было что-то сделать. 

Этот персонаж взят из карты, а не с chars.dat и у него свой ID

И если перевести с английского он будет постоялец а не медбрат.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глюк с локацией, как будто ты в неё уже был, хотя только обнаружил.

После загрузки сейва спуститься на глобальной карте слегка вниз.

Причем в первый раз было написано, что я на этой локе был 50 раз 1 день назад!

 

https://drive.google.com/file/d/1qmOJ1Gh1dv7rKSFu4Nedu-fYv8u6Wnwv/view?usp=drive_link

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@_^Timon^_ 

Ты скинул туже самую карту, что и скидывал @KoCt9lH4uK 

Проблема в английской версии, если её нет возможности исправить, значит так и будет.

Если подойдёт вариант исправления карты на другое название, что написал выше твоего поста, и сработает сама карта как должна быть, то будет проблема решена.

Я уже достаточно косяков исправлял как в русской версии, так и в английской версии. Эта карта 1 из самых малых зол.

Изменено пользователем Tericonio
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую, на некоторых локациях зомби спавнятся за картой, пока точно заметил на локации Форт Стоктон, да и в прошлые разы, когда до вашего обновления такое было, игра просто шедевр)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Так и должно быть, задуман спавн мобов за картой, при высоком шуме.

В английской версии тоже самое.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK @_^Timon^_ 

  Что-то на безолаберном (Показать содержимое)

 

Изменено пользователем Tericonio
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весь архив (ссылка на 7 дней)

link→ Dead State Reanimated v 1.04 (Update) ←link

Исправлены три карты на карте мира, в которых был баг на считывание дней и количество посещений.

Поправлен диалог при выборе перка у Гетца.

Изменена склоняемость у персонажа на здоровье на М/Ж.

Обязательно новая игра.

Изменено пользователем Tericonio
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 9/20/2023 в 14:27, Tericonio сказал:

@KoCt9lH4uK 

Так и должно быть, задуман спавн мобов за картой, при высоком шуме.

В английской версии тоже самое.

Показать больше  

я про то, что они спавнятся там, куда не пройти, и сами зомби не идут не в какую, если это баг оригинала, то печально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Баг оригинала, исправить можно, но это каждую карту перелопачивать, смещать точки спавна или удалять их совсем из-за пределов тумана войны.

Исходя из карты Форта, точки респавна мобов за пределами тумана войны и таких мест 8 и все за картой, за пару тестов на карте, заспавнился один моб на месте выхода из карты, а другой за пределом тумана войны. 

Итог, где-то процентов 15 — 40  мобов, будут появляться  на видимой части карты, остальные за пределами тумана войны. :beach:

Зачем так разработчики сделали, не понятно, по самой идее туман войны (граница для игрока) за которую нет возможности зайти, не должна мешать монстрам перейти через неё. Но видно граница действует и на них.

Если править спавн мобов, то это все карты просматривать надо, где есть такие места, а где нет.

Также может придётся убирать и объекты за пределами карты, которые никак не влияют на саму карту. На каждую карту где-то времени затратится от 30 минут до часу.

Пока тестировал все карты, нашёл более худшую карту из всех, это больница с тремя ярусами, которая прописана на одной карте и она сильно нагружает систему при её обработке. В теории можно разделить её на три слоя, и сделать отдельно чтобы убрать нагрузку. Но на это уйдёт много времени - где-то месяц.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не заходит в локацию “Техасская ярмарка”

Нужно чуток спуститься вниз от сейва.

Так же crash_reports в комплекте.

https://drive.google.com/drive/folders/18-rHtRVtj36kbUlYyu0AZUy7DqcvuusU?usp=drive_link

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: guylok
      Xanadu Next

      Метки: Ролевая игра, Экшен, Ролевой экшен, Отличный саундтрек, Японская ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Xseed Games Издатель: XSEED Games Дата выхода: 3 ноября 2016 года Отзывы Steam: 714 отзывов, 92% положительных
    • Автор: allodernat
      Broke Signal Badlands: A World of Desert Adventure

      Метки: RPG, Приключение, Нарратив, Выборы имеют значение, Пиксель-арт Платформы: PC (Steam) Разработчик: Forward Instinct Издатель: Forward Instinct Дата выхода: 24 окт. 2025 г. Отзывы Steam:  Станьте работником линии электропередач, который угнал служебный грузовик и отправился в бескрайние пески в поисках просветления. Это краткое, но насыщенное приключение «выбор за тобой» — покидайте офис, заведите мотор и прокатитесь по пустыне, ведя диагональные беседы с монстрами, собирая дневниковые записи и прокладывая свой путь к одному из шести различных финалов. Руководствуйтесь броском костей, регулируйте навыки персонажа и наблюдайте за сменой дня и ночи, когда появляются новые таинственные сущности. Всё это обёрнуто в размытый ручной пиксель-арт и атмосферу странного, сюрреалистичного путешествия.
      Смастерил русификатор с использованием нейросети(+шрифты). Русификатор гибридный. Так как некоторый текст трудно досягаем, перевод части строк работает через автопереводчик(сам автоперевод отключён, чтобы ничего не сломать). Так что в теории могут ещё попадаться непереведённые места, но думаю их будет немного.
      Требуется версия  steam build 20545434 от 26.10.2025. 
      Скачать: Google | Boosty
      Установка:
      1. Разархивируйте содержимое архива.
      2. Cкопируйте то, что распаковали.
      3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
      4. Вставьте её в основную папку игры.
      5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
      P.S.: Если кто-то не может купить, но хочет попробовать поиграть, можете написать в лс.
      P.S.2: Так как игра довольно неудобна сделана для перевода обновлять перевод под новые версии я не буду. Так что если вы покупаете в стиме игру ради того, чтобы поиграть с русификатором, учитывайте этот момент)
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так если это реклама, то почему автор должен быть против? Ну ок есть принципиальные. Но почему то принципиальных подавляющее большинство. Скандалов вокруг лицензионной музыки — дофига. Я не знаю насколько они там нишевая группа или нет, если им уже больше 10 лет, но большие сомнения что их музыка бесплатная. А инди разраб каждую копейку считает. Каждую. А музыка с лирикой стоит дороже чем музыка без нее. 
    • Сюжет подан очень отвратительно, по мимо вагонов квестов пойди туда не знаю куда, все это помножено на кучу багов которые просто лочат его прохождение, е если ты даже не словил баги то сюжет походу делался для людей кто все 8 лет играл в тарков и знает его как пять пальце, иначе даже те подсказки что где искать будут для тебя супер не очевидными, ну и так же прохождение некоторых сюжетных заданий упирается в гриндвол, например ветка новой фрации просит тебя построить развед центр 3 уровня, а это пипец как не просто, нужны вагоны времени фарма материалов, плюс в данный момент все еще упирается в сервера БСГ люди по 45 минут сидят чтоб в катку зарегало. На данный момент все это выглядит именно так.
    • Накатил перевод и начал играть — при попытке зайти в ряд локаций (например кладбище рядом с церковью) игра стабильно вылетает. Удалил игру и поставил без перевода — проблема пропала т.ч. увы нейросетевого чуда не произошло. Update: пардон, не видел сообщения в посте о переводе Не ставьте русификатор на версию GOG! Или не будет работать или будут баги / вылеты, так как делался он под стим. Прошу внимательно отнестись к этой информации и не игнорировать её.  
    • Мне вот с одной стороны нравятся такие сложные механики, чувствуется реалистичность, пушка в твоих руках, ранения, но я никогда во что-то такое не играл, ни в Арму, ни в Тарков. Пересмотрел уйму стримов на RP серверах, но так сам и не добрался ни до чего. Иногда вот думаю, с какого-бы проекта влиться в этот реализм, но так, чтобы потом отвращения не было
    • Только его отдельно докупать еще надо, в виде DLC.
    • Я не знаю, как и за что именно карает Ютюб, но по моему там идея в том, чтобы недобросовесное (т.е. без разрешения автора) использование музыки в роликах присекать. Но я не шарю и мне особо не надо. Меня просто удивило предположение, что роялти группы Грай какие-то космические. Как я понял, группа во многом опирается на донатную поддержку от фанатов, не то чтобы очень сильно финансово успешно гастролирует. Считать, что по сути инди группа будет запрашивать непомерные деньги за использование песни 10 летней давности, это считать их оторванными от реальности чсв.  Я о незнакомых людях по дефолту лучшего мнения.
    • Норм. Это запускает батник, который патчит основной архив и зашивает файлы новые в него.
    • Если бы это так работало, ютуб бы не карал ролики где используется лицензионная музыка — реклама же бесплатная, че банить то музыку. 
    • Вы открытую инфоплощадку с коммерческим проектом не путайте. Как правило, если кто-то хочет добавить в свой проект чужую интеллектуальную (и не только интеллектуальную) собственность, за это нужно платить. Алана Вейка и ГТА4 снимали с продажи из-за истечения срока лицензии на музыку. С Волколаком, конечно, может быть вариант и бесплатного использования музыкальной композиции. Но это, в любом случае, юридически оформлено.
    • Конечно же хочется занять и ей тоже. Но ничего точного сейчас сообщить не можем. Потому что сборы средств на SO2 R (PC) + SO2 (PSP) и без того идут очень медленно. Сначала выпуск SO6, затем ожидание сборов средств на SO2, а уже потом можно думать об остальных переводах игр серии Star Ocean. Мы и без всего этого делаем всё возможное, что в наших силах. Возможность ускорить процесс находится в руках каждого из вас, кто может поспособствовать сбору средств. А те, кто бесконечно ждёт, то для всех них очень печальные новости будут в будущем. Как показывает практика: играют в наши переводы сотни и тысячи людей, а по факту каждый проект двигается только лишь благодаря 20-30 личностям.    
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×