Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

45 минут назад, kuguar сказал:

1.Проблема с поиском по перкам. Переключения на русский язык в игре нет, часть описаний в требованиях на английском. Например создавая персонажа я вижу у одного из перков требование Psi empathy, все перки в списке на русском, каким образом я должен фильтровать это требование? более того, я даже вручную его найти не могу, потому что не понимаю о каком перке речь и как его перевели. Логичный как мне кажется вопрос- зачем было переводить вообще названия перков, не переводя их описания и не добавив возможности поиска по списку на русском языке?

2.После удаления русификатора (опция бекапа стояла) мне написало “часть файлов не удалось удалить, можете сделать это позже” и...убило игру, теперь вообще нет никаких надписей нигде. Перекачивать заново гог-инсталятор с сайта и переустанавливать игру с нуля? ну такое себе решение. Если уж установщик предлагает сделать бекап, так пусть он нормально отработает при удалении русификации, не?

А так за ваш труд конечно огромное спасибо, но...пока что с такими нюансами лучше играть в оригинале.

А разве русификатор уже рабочий? По ссылкам вроде старый и он под конкретную версию игры рассчитан — может у тебя новая версия, вот бекап и не сработал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, версия русификатора 0.9.10.2 для версии игры 1.1.16 (последняя) без перевода диалогов в длц(вроде бы) и он работает нормально  (за исключением поиска по фитам на русском языке). До тех пор пока я не попытался из-за отсутствия локализации по поиску в списке навыков его удалить. Сделав альт-ф4-анинсталл. Но, после альтф4 процесс underrail.exe не умер, а остался висеть (почему альт-ф4 не завершил процесс- это отдельный вопрос, и думаю не к локализаторам, а к разработчику игры), а анинсталлер попытался заменить файлы которые всё ещё “ин юз” теми которые он забекапил. После того как это не вышло (в чём нет ничего удивительного в общем-то), он сказал “удаляй дальше сам, я сделал всё что сумел/к чему у меня был доступ” и самовыпилился со всеми файлами бекапа. Таким образом часть файлов была удалена, но не восстановлена, а экзешник остался вообще русский. В принципе по-хорошему это лечится просто проверкой доступности файлов перед их удалением и вопросом “доступ к части файлов закрыт, вы хотите продолжить процедуру?” ну и или по наличию активного процесса экзешника. И вот мне в итоге из-за этого пришлось перекачивать 9гигабайт с гога с моим не очень толстым интернетом (да, удалять с диска инсталятор до манипуляций с русиком было не оч.умно, я признаю) и переустанавливать игру заново. 
Считайте просто багрепортом в общем :)


ПС. и да, косяк с русификацией фитов остаётся даже если ставить версию без перевода названий вообще, только описаний. Навыки все остаются оригинальными, но с навигацией по навыкам никаких проблем нет, а вот фиты всё_равно_переведены. Зачем?

Несколько примеров со скринами. Например “несовместимо с Psychosys”, я хочу найти что за психоз такой-то. Но так как поиск только англицкий- нахожу только его упоминание в другом фите, сам психоз не ищется. Решение- добавить в описание навыка его оригинальное название, по-моему поиск работает и так.

_15e4c0ccd07bf042292ba7a2bd5bbed7.jpeg

_179834e4f27245ad5b34c3da238de3be.jpeg

Ну или смотрю например билд на англоязычном оригинальном форуме, а там Nimble (просто рандомно с потолка что помню взял) рекомендуют, и ищу по нибмл, а нахожу 

_ca229901b2fabe8d1bdeb3bf67af196d.jpeg

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ППС. После штатного удаления русификации всё равно получаем такую же картину, в деинсталяторе баг, проверяйте.

_1469673cf91e5aa9ae73938a58abcda6.jpeg

_d9c138f6b5d6f4b82c52754db656515b.jpeg

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению та часть умений, которая находится в описании, не получится перевести из-за той же самой защиты от разраба, оно уже в другой кодировке идёт, а там чисто строки кода. Написание на русском так же не добавить никак, а с разработчиком связываться ещё то удовольствие. Раньше это всё переводилось, когда доступно было.
Признаю с переводом умений поиск в списке по названию конечно сломался. Этот фильтр по разному работает и по требованию и по названию. Требования не переведены, по ним работает анг. написание, а по названию уже нет как с этим Nimble.

Касательно удаления, я с таким не сталкивался, у меня с этим всё нормально. Больше похоже на работу винды по запрету на обратную замену файлов, тут хз, если бекап оставлять только при таком отлове случая, может сделаю. Как вариант тогда пока из бекапа обратно файлы вручную перекидывать. Гог версия не должна отличаться от стима, русик на стим делается и в стиме это проще прокешировать, если что.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По скринам видно, что не восстановился исполнительный файл, такое ещё может случится, если он изменялся не со стороны русификатора после его установки, например обновой, а также даже вирями, так как не совпали хеш суммы.

По Alt+F4 проверил, игра нормально должна вырубаться из процессов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, DragonZH сказал:

По скринам видно, что не восстановился исполнительный файл, такое ещё может случится, если он изменялся не со стороны русификатора после его установки, например обновой, а также даже вирями, так как не совпали хеш суммы.

По Alt+F4 проверил, игра нормально должна вырубаться из процессов.

Вирусов нет, исполнительный файл как раз восстанавливается. Могу скинуть вообще всю папку инсталл вместе с бекапом, не восстанавливает именно дату, ручное копирование с заменой подтверждает что часть файлов после удаления русификатора просто отсутствует, а оставшиеся по размеру не совпадают с имеющимися, то есть являются модифицированными самим русификатором. И папка “бекап” при этом автоматом удаляется. После ручной замены даты из бекапа - всё снова стало ок, на англицком.
 

Альт-Ф4- иногда (не всегда) не завершает процесс. Сейчас вот выходил через него- всё ок. 
 

По поводу перевода- к оригинальному русскому названию добавить (просто рядом с кобках, в описании) оригинальное английское, ведь поисковик же ищет не только в названиях, но и в описании? Если нет-то сделать двойные названия. Или при установке без “перевода описаний”- убрать и локализацию фитов (их названий), чтобы пользователь сам мог выбрать играть с оригинальными названиями и русским описанием или нет. Это же доступно для правки? Можно же фиты не переводить? То что поиск починить нельзя под русский язык - ожидаемо конечно.

Собственно ниже папка инсталл.рус в архиве, с бекапом. Ну там мэплист, хеши посмотреть и всё такое попробовать, может увидите в чём проблема с восстановлением. Ссылка на мегу.

https://mega.nz/file/eTxWQQIA#5DdT0YnGbxszaVbYcDOwnY6E3N2Duq_z1bVI92Acyu4

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так. Проблема вернулась. Переход между областями снова ошибкой выходит. Просто так, на следующий день с последнего захода в игру. Обновлений в системе компа не происходило. Похоже, игра просто решила что не будет дальше работать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, kuguar сказал:

По поводу перевода- к оригинальному русскому названию добавить (просто рядом с кобках, в описании) оригинальное английское, ведь поисковик же ищет не только в названиях, но и в описании? Если нет-то сделать двойные названия. Или при установке без “перевода описаний”- убрать и локализацию фитов (их названий), чтобы пользователь сам мог выбрать играть с оригинальными названиями и русским описанием или нет. Это же доступно для правки? Можно же фиты не переводить? То что поиск починить нельзя под русский язык - ожидаемо конечно.

Дело ещё в том что места мало для этих названий, совсем длинные обрезаются даже в выборе специализаций. Разделения, наверное, не будет слишком всё запутано с другим обычным текстом, да и там ведь ещё названия используемых способностей, которые тоже переведены, а часть не совпадает умение-способность (половина способностей получится переведена половина нет). Подумаю, на это нужно время тратить. Лучше бы разработчик нормальную панель сделал с ветвями броня, разное, все оружия отдельно, псионика и что одно другое закрывает, а не по такому фильтру.

6 минут назад, KIBERTAKTUS сказал:

Так. Проблема вернулась. Переход между областями снова ошибкой выходит. Просто так, на следующий день с последнего захода в игру. Обновлений в системе компа не происходило. Похоже, игра просто решила что не будет дальше работать...

Это точно на последней версии русика и при удалении русика анг. нормальный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kuguar сказал:

Собственно ниже папка инсталл.рус в архиве, с бекапом. Ну там мэплист, хеши посмотреть и всё такое попробовать, может увидите в чём проблема с восстановлением. Ссылка на мегу.

https://mega.nz/file/eTxWQQIA#5DdT0YnGbxszaVbYcDOwnY6E3N2Duq_z1bVI92Acyu4

Мой бекап лишь немного отличается, что говорит о разных версиях, не знаю что это даст в этом не должно быть дело.
https://mega.nz/file/OVkjTTrS#4IuGAvqyZ9DeocgLBJKnQ8j1X7fn7oZFN150SGJE-cg
Удалялку карт ещё можно глянуть может там что. Какие файлы отсутствовали после удаления?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С бекапом и версией всё правильно, не в этом дело, моя тестовая сборка старая. Переключился с эксперементальной где рабочая оригинал, 140мб скачалось, прокешировал навякий, поставил русик, сравнил бекапы (отличие есть, но в одном файле data\meta\Playfield\Prototypes\locale\creature\machines\xpbl\savageballista1.ue в гог он почему то сжатый), удалил русик, всё нормально с анг. текстом в меню и в настройках.

В стиме кстати останется ветка Legacy — Version 1.1.1.6
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, KIBERTAKTUS сказал:

Так. Проблема вернулась. Переход между областями снова ошибкой выходит. Просто так, на следующий день с последнего захода в игру. Обновлений в системе компа не происходило. Похоже, игра просто решила что не будет дальше работать...

Подтверждаю. Повторная загрузка проходит при этом нормально и даже автосейв пишется. Но без русификатора не пробовал. Пока что с ним играю. Может проблема игры.

1 час назад, DragonZH сказал:

Какие файлы отсутствовали после удаления?

Это сравнивать надо будет. Завтра ещё немного потыкаю его туда-обратно посмотрю. Я просто заметил что оно сначала кучку файлов скопировало просто так без запроса на замену, затем вторую кучку с “заменить?”

2 часа назад, DragonZH сказал:

там ведь ещё названия используемых способностей, которые тоже переведены, а часть не совпадает умение-способность (половина способностей получится переведена половина нет)

Я бы в играх (всех) вообще не переводил названия базовых механик. Игрок и так знает что такое Strenght и Intellegence, ну а названия перков можно и запомнить, зато не возникает разночтений и конфликтов, когда в игре есть гиперрсылки на какие-то механики. И уж тем более не делал это в играх вроде Андеррейл, когда перевод сопряжён с такой кучей проблем, да ещё и делают его любители и энтузиасты, а не проф.комманда при полной поддержке разработчика. Ещё часто в играх при русификации бесит когда переводят кодовые слова (например для взлома компьютеров в вампирском Маскараде)...это вообще за гранью добра и зла :) 

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и после удаления кеширование стима совпало с оригиналом. Так что хз в чём дело, может пробелы в пути как вариант, либо это уже винда.
На счёт перехода, лоад на том же месте ещё несколько раз уже ошибок также нет? На сколько часто это всё вылазит? У самой игры есть такие косяки, нужно автосохранение точно отрубать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, DragonZH сказал:

На счёт перехода, лоад на том же месте ещё несколько раз уже ошибок также нет? На сколько часто это всё вылазит? У самой игры есть такие косяки, нужно автосохранение точно отрубать.

первый раз выскочило после того как я выучил у Эзры первый навык в thought control, меня телепортнуло к себе “в номер” и выбросило из лифта. после загрузки автосейва то же место прошёл без проблем. а затем в пещерах с крысами при каждом переходе. вылет-загрузка-переход без вылета-следующий переход снова вылет. но играть можно в принципе. завтра удалю русик, начну новую игру и посмотрю как без него. автосохранение- возможно, оно каждый раз при переходе работает, и возможно что-то конфликтует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил. Бер русика тоже выбрасывать начинает минут через 20 игры, не в нём дело

Проблема в автосейве, отключил в настройках и без него поиграл час — полёт нормальный, ни одного вылета в меню при переходу.

Изменено пользователем kuguar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kuguar сказал:

Проверил. Бер русика тоже выбрасывать начинает минут через 20 игры, не в нём дело

Может сама игра установлена некорректно, лицензия ли. Тот файл из бекапа явно багованный, про который писал, он сжат и там не всё что нужно, чисто обрезанный, возможно есть другие такие же, которые не задеты русиком.

Со стороны пользователя тоже всякое может быть от бедов винта до ПО.

Но тут даже файл другой так что сам источник проверять нужно.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/
    • Автор: RangerRus
      Дорогие друзья! Команда "ALLIANCE" и я, в её лице, приглашаю вас принять участие в переводе одной из самых больших и самых интересных мультиплатформенных игр - Red Dead Redemption. Наша команда успешно выполнила тестовый перевод (см.
      и в данный момент ведёт набор участников на проект.Если вы активный и энергичный, у вас есть знание английского языка и, главное, желание влиться в коллектив и помочь проекту дойти до победного конца - мы будем рады вас видеть! Также, мы будем рады любой спонсорской поддержке.
      Наш адрес в данный момент: http://playstation3.ucoz.com/
      Наш канал на YouTube: http://www.youtube.com/user/PS3AllianceTeam
      С уважением, от лица команды, RangerRus.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 22-м году на обычный ведьмак уже выкатывали нейстген патч с трассировкой и прочим, собственно. Лучше с той версией сравнивать новую картинку. Нынче смотрел вот сравнение в одном видео и лично мне не показалось, что новый-новый ремастер лучше предыдущего в большинстве сцен (в сценарии обычной трассировка против обычной трассировки без трассировки пути). А трассировка пути вообще убила, местами Геральд из седовласово “блондина” становится брюнетом.
    • Обновил на бусти версию до v6, были проблемы с озвучкой персонажей.
    • @mc-smail  У меня все нормально и без багов.
      Всё настраивается, картинка топ. Боевка новая просто шикарная, утопцы разлетаются на ура.
      Единственный п*****ц был с драным OneDrive мелкософтовским, который наделал своих папок и перехватывал трафик, от чего игра не может нормально сохранятся и Стим Клауд не синхронизируется.
      Час разговоров с ИИ Гугла и вроде удалось немного настроить. По крайней мере, игра стала мгновенно запускаться и стали видны сейвы.
    • The Twin Snakes  перевели …  https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=321638
    • Чу-чуть так побегал в обновлённого Ведьмака 3. Ощущения двоякие.  С одной стороны, графика однозначно стала лучше. Детализация выросла, прорисовка тоже, наконец-то перед тобой, в двух метрах трава не прорисовывается. Освещение, тени, отражения на воде, всё однозначно стало приятнее и лучше. Но вот, какой ценной? На 4080 в 4к, DLSS качество, с трассировкой пути, FPS в среднем 50+, с обычным RT 60 становится. При чём я смотрю на картинку, и не понимаю, откуда такие требования? Игра стала красивее, но не на столько, чтобы жрать так ресурсы. Она до сих пор не выглядит на уровне современных игр. Я видел игры в разы красивее, с более лучшей производительностью. Мне кажется, с оптимизацией вообще не парились, просто накатили тяжёлые технологии, без особой оптимизации, на, пожалуйста ремастер. Это было бы проще, DLSS5 на старую версию накатить и то наверно эффект был куда лучше, чем от того, что выдали. Уж не думал, что игра, которой порядка 11 лет, которая когда-то нормально игралась на GTX970, сегодня не будет хватать 4080 на комфортной игры в 4к. Ну типа, если снизить DLSS на баланс, наверно будет более менее комфортный FPS, или включать генератор кадров.  Ну о плохой оптимизации ещё говорит о том, что игра очень плоха нагружает GPU. В полях почему видеокарта нагружается только на 97%, при этом потребление где-то 220 идёт, вместо 280. В Новиграде, вообще до смешного, что местами нагрузка на карту просаживается до 90%. Видел, что на 5090, с 9800X3D, вообще загрузка карты в Новиграде происходит на уровне 50%. Это смех. Они явно на оптимизацию забили болт, игра просто рационально не использует ресурсы системы. Может от этого и плохая производительность.  Ещё мне не понравилась работа трассировки пути, и такое ощущение, что обычное RT даёт картинку приятнее. Например я зашёл в таверну с трассировкой пути и увидел, что вся таверна покрыта красным светом от местного освещения. Вся ярко красная внутри стала, как будто внутри тебе прожекторами светят. А, по факту стоят обычные свечи и свет из небольших окон. Если отключить трассировку пути, становится картинка приятнее. Где свечи стоят, рассеивается небольшой свет во круг, где свечей нет, лёгкое затенение, выглядит более реалистично, так как свечи не могут давать такой яркий свет, как это выглядит с трассировкой пути, как будто там не свечи светят, а прожекторы со светодиодами фигачат. Плюс с трассировкой пути какая-то появляется большая пережёнка в помещениях. От свеч отдаёт пережённостью, в отражениях на объектах внутри помещения даёт пережённостью. Отключаешь трассировку пути и оставляешь обычное РТ, всё становится нормально. С наружи я разницы между трассировкой пути и обычным РТ не увидел. Конечно, надо ещё в ночное время заценить разницу. Но пока впечатления от трассировки пути, идёт не в пользу, по сравнению с обычным РТ. Либо плоха настроили, либо плоха работает с данным движком.  Ну в общем, поляки в своей стихии. Опять выпустили сырой продукт, где криво/косо, всё править надо. Даже ремастер не смогли довести до нормального состояния. Явно этот ремастер, ещё не одним патчем править будут. Года идут, та же Капком выпускает какую-нибудь Онимушу, которую ни разу не патчили с релиза, игра идёт хорошо, работает хорошо, не тормозит, не багуется. И тут выходят на сцену поляки, опять с сырым продуктом. МОЛОДЦЫ! А, как заявляли после Киберпанка, что мы усвоили урок, и такого снова не повторится Ждите патчей господа, играть в это, ещё рано.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×