Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

После установки русификатора надо вернуть оригинальный экзешник, но часть текста из экзещника не будет переведена - это у кого горит проверить.

В новый экзешник https://mega.nz/#!AKIUhQQC!1pa5zXLL...MEzdmmQ1CdTdt7s для Steam импортировал чуток текста, но не проверял. Лучше дождитесь DZH для импорта нового текста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После установки русификатора надо вернуть оригинальный экзешник

так-то работает и даже англоязычных слов особо не прибавилось. сейвы в этом случае не станут корявыми, если дальше играть в такой полурусификации? квесты не глюканут?

В новый экзешник для Steam импортировал чуток текста, но не проверял. Лучше дождитесь DZH для импорта нового текста.

круто! тут больше волнует сохранение того, что уже переведено, новый текст хрен бы с ним. ну и чтоб ничего не поломалось в механике игры.

Изменено пользователем FlyMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут больше волнует сохранение того, что уже переведено, новый текст хрен бы с ним. ну и чтоб ничего не поломалось в механике игры.

Я брал с ноты текст для импорта в экзешник, т.е. все тексты там же сохранены, а про механику ничего сказать не могу, т.к. не играю в сие чудо.

Добавил ещё текст https://mega.nz/#!oe5CGDhK!_UF9mWB6...2rDyf4xbrbfYZHc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оба изменённых ехе не загружают сохранение, что-то там ломается с добавлением текста, а во втором ещё и звука нет. с оригинальным ехе в принципе можно пока играть - диалоги и описания предметов остались на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
оба изменённых ехе не загружают сохранение, что-то там ломается с добавлением текста, а во втором ещё и звука нет. с оригинальным ехе в принципе можно пока играть - диалоги и описания предметов остались на русском.

Могу зафигачить даунгрейд, ща загрузится через пол часа. Типа откат обновы стима.

Готово.

https://yadi.sk/d/WDysyCB43LWr2F

https://drive.google.com/open?id=1vjuo-gxX3...I7Bjxq7OZH5xglN

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую, русификатор с текущей последней версией игры 1,0,3,20 не работает? Если нет, ведутся ли работы по адаптации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЦЕМЕНТАТОР

Друзья мои, ну ни разу я не удивлён. Вот, ни разу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, чуваки, очень хочется поиграть в обнову с адаптированным русиком, надежда только на вас :(

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На перевод положили болт или ждемс обновления экспедиций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, R3DSam сказал:

На перевод положили болт или ждемс обновления экспедиций?

думаю что все же речь о крепежно-скобянных изделиях речь, так как когда появится та самая экспедиция пока доподлинно не известно.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.03.2018 в 23:18, soulseeker1976 сказал:

думаю что все же речь о крепежно-скобянных изделиях речь, так как когда появится та самая экспедиция пока доподлинно не известно.

Стиг в стиме написал, что до экспедиции будут ещё девлоги….я бы надеялся на осень в лучшем случае
https://steamcommunity.com/app/250520/discussions/0/1696040635905809802/#c1696040635907333067

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда обновится перевод до версии игры 1.032?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЦЕМЕНТАТОР

Просто шёл мимо, как навеяло в лёгкую.

 

                        Я помню

Я помню, как рельсы мгла застилала,
Как Бракус грозился во гневе всё сжечь,
Как смелые воины встали стеною,
Желая бесценный текст уберечь.

Но годы проходят, иссякли все силы.
Истаял как льдинка и Бракус- злодей.
Надёжно священный текст перепрятан,
Его не достанешь за сотней дверей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
    • Рад, что тебе настолько интересно, что я об этой теме думаю)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×