Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Все, все тексты найдены. Теперь дело только за переводом...

А где в итоге кроме udlg тексты лежали? Я так и не нашёл в своё время, поэтому и интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где в итоге кроме udlg тексты лежали? Я так и не нашёл в своё время, поэтому и интересно.

В экзешнике есть

 

Spoiler

cb56ca671cfa.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так там же только главное меню, нет?

я вот про это - //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=638835

Второй столбик https://mega.nz/#!dwpSjDqA!YHXj1BPv...yjzbiJAc12MXsWA это всё то, что есть в экзешники из текста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты не честные восьмибитные))) Если даже посмотреть на букву д, то как минимум вынос по бокам должен быть больше, так как скажем пиксель подразумевает собой квадрат 2х2, 3х3 и так далее, если так смотреть то у д вынос где то на половину "пикселя" и с другими буквами тоже есть косяки такого же плана)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Второй столбик https://mega.nz/#!dwpSjDqA!YHXj1BPv...yjzbiJAc12MXsWA это всё то, что есть в экзешники из текста.

Угу, а пресловутого "Broken pixel" и там нет, и в udlg нет. Значит где-то ещё зашито, потому и интересно где, других подходящих мест мною так и не нашлось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видел цифру 60% готовности перевода. Подвижки еще есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто то обещал собрать русификатор из того что уже есть !

Это дело еще в силе ? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем ждем человеки, очень от вас ждем перевода ! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли прогресс? Уже несколько недель нет никаких сообщений.

Изменено пользователем NikolaiRebeka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответьте пожалуйста нам, ждущим, хоть что-нибудь....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все умерли, что ли ? :o :D

Как там русификатор наш дорогой ?!

Изменено пользователем KorsakZS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас медленно продвигается. Неохота летом за компом сидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kusarihime: Euthanasia
      Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3316350/Flesh_Made_Fear/?curator_clanid=33038208

      Осмелься выжить
      От создателей инди-хоррор-хитов Massacre at the Mirage , Suffer the Night и Terror at Oakheartвыходит Flesh Made Fear — непревзойденный survival horror от Tainted Pact Games.
      Погрузитесь в мир ужасающих экспериментов и оккультных ритуалов, где каждый шаг погружает вас все глубже в безумие. Эта игра, сочетающая в себе механику выживания, определяющую жанр, и захватывающие дух инновации, приглашает вас столкнуться со своими страхами, как никогда прежде.
      Вы готовы встретиться лицом к лицу с кошмаром? Или кошмар поглотит вас?

      Классический ужас в новом прочтении
      Flesh Made Fear отдает дань уважения хоррорам на выживание эпохи PSX, определившим целое поколение. Вдохновленная оригинальной трилогией Resident Evil , игра мастерски сочетает в себе сложные головоломки, захватывающие бои и атмосферу ужаса. Но это не просто ностальгия — это смелая эволюция. Модернизированное управление, захватывающие кинематографические сцены и увлекательный сюжет будут держать вас в напряжении до самого последнего момента.
      Возьмите на себя роль элитного оперативника в составе разведывательного взвода «Жнец» (RIP), секретной оперативной группы, созданной для нейтрализации Виктора «Каплюча» Риппера — блестящего, но безумного бывшего агента ЦРУ. Его зловещие эксперименты превратили заброшенный провинциальный городок в кошмар, полный гротескных монстров и подчиненных, находящихся под контролем разума.
      Ваша миссия ясна: устранить Риппера, раскрыть его леденящие душу секреты и выжить в ужасах, скрывающихся в его особняке, превращенном в лабораторию.
      Вы готовы шагнуть во тьму?

      Классический хоррор на выживание встречается с современными инновациями. 
      Фиксированные и динамические ракурсы камеры : вновь ощутите напряжение классических фиксированных перспектив, органично вписывающихся в современную динамику съемки с рельсов и слежения за камерой.
      Ограниченное количество сохранений : Стратегически сохраняйте свой прогресс, используя коллекционные предметы.
      Управление запасами : Тактическое управление ограниченным количеством слотов инвентаря с доступом к хранилищам в безопасных комнатах.
      Сюжет, основанный на головоломках : Разгадывайте сложные головоломки, переплетенные с сюжетом, открывая скрытые секреты и новые локации.
      Два игровых персонажа 
      Выберите между Натали (меньше здоровья, больший инвентарь) или Джеком (больше здоровья, меньший инвентарь).
      Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и сюжетными линиями, что повышает реиграбельность.
      Ужасающие монстры и арсенал 
      Перед вами чудовищные создания, порожденные извращенными экспериментами Риппера.
      Вооружитесь таким оружием, как пистолеты и гранатометы, но будьте осторожны — боеприпасов мало, что проверит вашу изобретательность.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что за не красивая формулировка “пиратская озвучка”? В чём она пиратская? Это украденная чья та интеллектуальная собственность? Нет. Правильно говорить фанатская озвучка, сделанная на пожертвования и раздаётся бесплатно как обычный мод. Моды тоже теперь пиратскими темами считаются?  И странно видеть такую принципиальную позицию спустя на пятый год игнорирования и изоляции со стороны разработчиков. Если раньше можно было рассчитывать на то, что разработчики оценят обстановку, со временем все по успокоятся и вернутся, но не успокоились, и не вернулись. И вряд ли вернутся в ближайшее время. Если СД Проджект реально хотели сделать озвучку, они бы её сделали, проблем для этого никаких нет. Тому подтверждение Капком или Сони, которые не смотря на то, что официально нам игры не продают, без проблем озвучивают свои проекты на русский язык. Было бы желание, нашли способы, как находят другие. Надеюсь он свою позицию поменяет ближе к релизу ДЛС. Нет ничего такого в фанатских озвучках, если разработчики сами того не желают их делать, по политическим причинам, а не из-за того, что сейчас их невозможно типа сделать официально. 
    • Насколько я помню, с cakehook’ом онлайн не работает в принципе, такое было в wwe 2к25, вполне возможно и в wwe 2к26. Только можно рестлеров скачивать с Community Creations.  
    • Я перевел примерно 67% текста игры. Хотя использование промта могло бы ускорить процесс, такой перевод выглядит неестественно и теряет смысл.   Проблема в том, что диалоги, имена, карточки, приемы и описания не разделены по режимам. Я уже нашел около 30 ошибок разработчиков. Например, в меню и настройках указано 1278 строк, но на самом деле их около 3500, так как в файле есть ссылки на другие блоки. Чтобы избежать английского текста, приходится переводить всё, включая онлайн-режим. Буду ли я менять лицензию в онлайне, пока неизвестно, но это будет внешний мод, который не трогает оригинальные файлы.   На английском останутся имена рестлеров, приемы, названия арен, PPV и некоторые мелочи. Я считаю, что их лучше оставить без перевода.   Примерный релиз перевода — 30 августа — 1 сентября. Я хочу максимально точно передать смысл диалогов, чтобы игра была интересной, а не просто набором русских слов.          
    • пора вернутся значит и закончить это приключение, отлично
    • https://drive.google.com/file/d/1M_krM56hxAjkg9FG1_pU89LznBpAIau_/view?usp=drive_link
      Сделал нейроозвучку на основе этого перевода, без видео (может потом). Модель Qwen 3 TTS
    • «Надо уважать решение создателей произведения, даже если ты с ним не согласен». «Голос Геральта» Всеволод Кузнецов прокомментировал ситуацию с русской озвучкой в дополнении «Ведьмак 3: Дикая Охота — Баллады прошлого». Несмотря на это, актер по-прежнему отказывается участвовать в так называемых «пиратских» озвучках.  
    • прошёл duke nukem zero hour (впервые). не плохо конечно,но PS версии получше и наполнены контентом 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×