Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

в разговоре с паромщиком ГГ спрашивает

“Где ты ударил Съёрса” а далее то что не переведено 

“В заднюю часть правой лодыжки” так что наверное не “Где”, а “Куда ты попал С...”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, vlamen сказал:

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Нет такое невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kalum2013 сказал:

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Есть одна особенность, что новые добавленные квесты начинаются после начала новой игры, например как с пострадавшим лежащим у патологоанатома. Так что с такими никак, они создаются при первом входе на локацию.
Сейчас есть только мод, который увеличивает вероятность случайных встреч, и то только от crossing the styx.

По идее локации работают так что при первом входе передаётся созданная локация, а потом и в сейв, на ней случайным образом должен создаваться переход на другую случайную. То есть нужно знать где такие переходы существуют, чтобы получить его при первом входе. Так ведь это вообще работает? Но мода, скорее всего, такого не будет, это всё в картах в таком случае находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да тоже на стиг форуме хотят,чтоб был ползунок в одно прохождение,но как обычно всё рогом,но хотя за это и всё дальнейшее огромный респект,классная игруля.

торговцы очень часто случаются если что они не нужны

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Но случайные встречи работают кошки с кошками,собаки с кошками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, vlamen сказал:

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Тут сейв нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

“Вы не видели...”, “Что ТЫ знаешь...” - что ни будь одно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

переустановил игру, и всё появилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png

На сколько я знаю, нет такого выражения. Скорее всего он смотрит с яростью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png?width=717&height=676

Во первых: была.
Во вторых: скорее всего тут имеется ввиду — Я искренне надеюсь, что я была полностью одета в твоих видениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, MadBarka сказал:

unknown.png

Так и должно быть?

а можно спросить какое разрешение экрана установлено ? и сколько дюймов монитор? это так просто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic

       
      Год выпуска: 2001, 2002, 2012
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC
       
      Sonic Adventure 2 стала одной из культовых игр во франшизе по Сонику! Ранее был перевод с английского языка на 4 платформы. Теперь же, мы хотим полностью переработать перевод, взяв за основу японский вариант и выпустить его на все платформы.
      Для начала, мы полностью изменили под оригинальный шрифт кириллицу на все 5 платформ.

        
    • Автор: Dark_Sonic

       
      Год выпуска: 1998, 2004, 2010
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC
       
      Культовая классика, самая первая игра по Сонику, где можно играть за шесть разных персонажей! Повествование сюжета идёт с разных сторон, где между собой пересекается, новый геймплей впервые в 3D перспективе, а также невероятный саундтрек, который запомнится надолго, и конечно же полноценная озвучка на двух языках — английская и японская.
      В России до сих пор считается одной из лучших частей по Сонику! Пираты в своё время выпустили несколько озвучек, но все они далеки до того уровня, что сделали сами разработчики. И теперь, пора сделать по-настоящему достойный дубляж игры, который все так давно ждали!
      На фестивале Sonic's Awesome Saturday мы показали первую демонстрацию озвучки! Приятного всем просмотра!
      video  
      ⚡️Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡️
      Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.


×